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FF14 7.x占星进阶:关于增伤卡 远程卡思路
?远程卡思路召唤2.48的gcd保证龙神可以吐出来最后一口,和6.0几乎一模一样。关于占卜:召唤开场怎么打?召唤可以控制循环将能力技塞在团辅后半部分,团辅内2.48x8=19.84s只有0.16s的误差区间能让占卜吃到9...[详细]
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FF14 7.x占星进阶:关于增伤卡窗口的理解
?关于增伤卡窗口的理解调整卡牌时间的意义在于:尽量让dps把大威力技能打进卡牌里。新版本将占卜时间增加到了20s,并且删除了总有团辅内三卡,这样简化了占星在团辅期间不断进行ifelse判断的操作,但是如今的卡牌系统也产生...[详细]
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FF14 7.x占星进阶:团辅的底层生效
?团辅的底层生效在理解团辅的细节之前,我们需要大致了解一下占星术士团辅的生效时间和扩散原理。??生效时间 ...众所周知在7.0版本,扩散型团辅的持续时间会-0.04s,即时型团辅的持续时间会+0.5s,目标型团辅的持续时...[详细]
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FF14 7.x占星进阶:关于dot的理解
?关于dot的理解??关于中断/覆盖dot ...这边有几个非常经典的问题:你覆盖了几秒dot,你亏了吗?没有。往往副本的结束时间并非30s的整数倍,实际上我们如果完美续毒的话最后也很大概率会亏损部分的dot时间,所以这种...[详细]
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7.x占星进阶:技能的释放技巧 大宇宙
??中间学派 ...6.0版本下的中间学派与gcd治疗进行绑定,只有在稍微高压的副本中才会显得没有那么鸡肋。而7.0版本,中间学派新增的派生为其带来了新的活力。说是派生,但比起将中间学派与太阳星座同时开启,太阳星座长达30...[详细]
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7.x占星进阶:技能的释放技巧 低星
?技能的释放技巧(进阶)??地星 ...地星是占星术士最具代表性的技能,地星的安排极大程度地影响的治疗的舒适度。地星轴应当成为我们副本奶轴的框架,在地星的框架中填入其他治疗技能补上治疗缺口。地星拥有着310的威力和720的...[详细]
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最终幻想14 7.x占星进阶:关于治疗的理解
?关于治疗的理解相较于白魔法师,占星术士并不是一个AOE结束直接奶满就完事的机体。占星在短时间内大量抬血的手段只有地星/大宇宙,而这两者在副本中的安排是牵一发而动全身的。而更多的减伤和hot决定了占星术士在副本里对于团血...[详细]
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7.X占星如何入门 八人本:120s团辅期
120s团辅期 ...团辅期需要考虑的是占卜会在gcd的前半转好还是后半转好,这需要一定经验去进行判定。如果不确定的话,就在占卜转好的gcd单插占卜,之后再慢慢进行抽发。而考虑增伤卡的前置或后置的优先级应该放在确定占卜是前...[详细]
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7.X占星入门 八人本: 咏速选择和理论起手
咏速选择和理论起手 ...咏速选择7.01版本下,抽卡cd由60s降低至55s,我们可以有更多不工整咏速的选择了。由于目前占星除醒梦外只有抽卡这一回蓝手段,还是一个有较大可能缺蓝的机体;并且如今删除了受咏速影响较大的星力,...[详细]
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7.X占星如何入门 八人本: 技能的释放技巧
??技能的释放技巧(入门) ...只介绍常用技能最简单的使用方法,其他方法在进阶部分。技能尽量随时间轴平均分配,不要把所有技能砸在同一个伤害机制上。??地星宏 ...目标宏,将地星放置在目标脚下/micon 地星/ac 地星 /a...[详细]
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7.x占星术士:7.0占星如何入门 四人本
? 四人本入门一图流 ...暂时介绍重点,其他技能看心情使用,尽量不要空转。? 群奶?单奶! ...在四人本的小怪阶段,一般情况下奶妈只需要关注T一个人的血量即可。这种情况下,我们很多时候就会忽略了群奶能力技对于稳定T血的辅助作...[详细]
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7.x占星术士:7.0占星职业技能介绍
7.x占星术士:7.0占星职业技能介绍[详细]
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7.x占星术士:7.0占星修改了什么
? 7.0占星修改了什么??新的卡牌系统:获得星极卡组:获得灵极卡组两种抽卡交替使用,使用后就会变成另一种,进入副本自带星极卡组。:发卡键被拆成了4个。?技能派生新增中间学派派生,能力技,10%的减伤,持续15s。新增占卜...[详细]
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FF14 天?单位:占星术?的基础(三)
最终幻想14(FF14)是一款备受喜爱的大型多人在线角色扮演游戏。游戏中有一个叫做占星术士的职业,其独特的星座与命运系统、强力的治疗能力和多变的游戏风格深受玩家喜爱。本文将为您介绍最终幻想14中占星术士职业的特点和技能。...[详细]
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FF14 天?单位:占星术?的基础(二)
作为《最终幻想14》中备受瞩目的职业之一,占星术士在游戏中扮演着非常重要的角色。作为一名占星术士,在游戏中你可以通过不同的星盘和卡牌,来预测未来、强化队友并发挥自身的战斗力。在这篇文章中,我们将为您介绍《最终幻想14》中...[详细]

