FF14 7.x占星进阶:关于dot的理解

2025-09-20 20:37:19 神评论

17173 新闻导语

− 关于中断/覆盖dot ... 这边有几个非常经典的问题: 你覆盖了几秒dot,你亏了吗?没有。往往副本的结束时间并非30s的整数倍,实际上我们如果完美续毒的话最后也很大概率会亏损部分的dot时间,所以这种覆盖的影响几乎可以不计。

➢关于dot的理解

− 关于中断/覆盖dot ...

这边有几个非常经典的问题:

你覆盖了几秒dot,你亏了吗?没有。往往副本的结束时间并非30s的整数倍,实际上我们如果完美续毒的话最后也很大概率会亏损部分的dot时间,所以这种覆盖的影响几乎可以不计。

你中断了几秒dot,你亏了吗?也许吧。我们知道dot有70的威力,12s跳上4跳才会比一个煞星赚。如果副本时间不定,我们永远不知道最后续的毒是亏还是赚。所以,我们其实并不知道中间的断毒是否真的亏了。

你覆盖了几秒团辅内的dot,你亏了吗?亏了。亏了什么?根据前面的理论,其实我们亏损的点并不在于dot的跳数,亏的是这几秒中团辅对于dot的加成。但实际上这个加成是比较少的。

所以我们开荒的过程中不要太在意dot,尽量保持dot的存在即可。如果覆盖dot/中断dot能给我们一个瞬发窗口去走位/释放关键能力技,那么这次覆盖/中断就是有意义的。

而在伐木的过程中,我们只要让boss身上dot存在的时间相同,续dot的次数相同,那么最后的总威力就是相同的。

− 关于团辅内截毒 ...

根据上面的理论,在2.4咏速下24x12=28.8.此时dot轴是很不规整的,如果我们选择一直提前覆盖dot,每30s会覆盖30-2.4x12=1.2s的dot。在8m30s的时候,我们一共会覆盖20.4s的dot,这会使得我们需要多续一次dot。但是这样最后的dot会多出9.6s的时间,那么我们怎么利用好这多出来的时间呢?答案是我们可以在开场的团辅末尾,也就是26s左右再补上一个dot,这样之后的每次团辅内都将会有一次续dot的操作。并且整体而言,我们续dot的次数是不变的,并且凭空多出了几个吃到团辅增益的dot。

− 关于长短毒 ...

如果我们的咏速不是2.31这种规整咏速,在攻略副本中,我们会发现一些问题:在每个dot将要结束的时候,我们如果一直中断/覆盖dot,在下一个120s中我们续dot的窗口就会与这一个120s不同。

那么如果我们将中断和覆盖结合起来呢?长短毒的原理是利用中断和覆盖dot的操作使得每120s的dot偏移得到平衡,其主要作用是尽量保持dot轴的工整。

常规地,我们先讨论2.40gcd下的dot轴。在一个dot的末尾,如果我们直接续dot,将会损失1.2s的dot时间,如果我们在下个gcd再续dot,将会中断1.2s的dot时间。我们把两者结合起来,把被覆盖的dot称为短毒,把会中断的dot称为长毒。假如每120s打2个长毒和2个短毒,dot窗口有的提前有的延后,120s后上dot的时间点就会对齐。长短毒的位置是随意安排的,需要注意的是,尽量让团辅内的毒作为长毒跳满。

长短毒在每种咏速下都是不同的,需要读者根据自己选用的咏速类推。假设在2.45的咏速下,2.45x12=29.4.短毒会覆盖0.6s的dot,长毒会中断1.85s的dot,所以每120s中应该有1个长毒和3个短毒才能保持dot轴工整。

【来源:网络 佚名】