《最终幻想14》最强输出职业武僧白皮书详解
新闻导语
《最终幻想14》最强输出职业武僧白皮书详解
实战输出---多目标
FF14中, 多目标的战斗并不多(仅限raid), 武僧也不擅长目标转换和AOE, 因此大多数时间你都在单体输出, 但还是需要了解一下武僧AOE的方式
AOE技能仅在2个姿态下有效 Arm of the Destroyer / 壊神衝 : 以自身为中心的圆形AOE
可以在无姿态或是Opo-opo Form / 壹式(追加全体沉默)中使用, 这个技能仅有50伤害并且消耗130TP, 因此大部分情况下不应该使用它来AOE, 除非你的TP实在太多了, 也不要指望用他作为一个打断技能帮助团队(沉默追加需要姿态).
Rockbreaker / 地烈斬 : 正前方扇形AOE 获得一层 Greased Lightning / 疾風迅雷
只能在Coeurl Form / 叁式中使用, 他的130伤害很对得起他120TP的消耗, 因此在AOE战斗中, 尽可能使用这个技能.
小结
武僧的AOE不算特别强, 找一个血最多的目标执行基本循环中的前两个姿态, 然后仅仅更换Coeurl Form / 叁式的技能为 Rockbreaker / 地烈斬, A出这一下即可. 武僧也可以爆发AOE 10秒, 请参考下一节 Perfect Balance / 踏鳴中的介绍.
实战输出---大招与爆发
上述所只是介绍平稳输出, 作为一个DPS, 肯定需要一定的爆发能力, 幸运的是我们有这个能力.
更幸运的是, 所有的爆发技能都不限制姿态和位置, 并且不产生GCD, 可以在常规循环中随意穿插, 关于不产生GCD的技能的作用机制, 会在文章的其他位置讨论.
爆发技能通常拥有较长的CD.
爆发技能都不消耗资源, 因此用肯定比不用好.
FF14中, 一个职业可以使用若干其他职业的技能, 因此我们需要部分副职业的爆发技能.
技能 | CD(秒) | 来源 | 效果 |
Internal Release / 発勁 | 60 | 本职 | 提高30%暴击率. 持续15秒. |
Steel Peak / 鉄山靠 | 40 | 本职 | 造成150伤害, 并晕眩4秒. 添头型伤害, 注意队友有时候会依赖晕眩来打断, FF14中BOSS也有晕眩递减, 3次免疫的设置, 因此慎用. |
Howling Fist / 空鳴拳 | 60 | 本职 | 对正前方一条直线造成170伤害. 添头型伤害, 可以用于辅助AOE. |
Perfect Balance / 踏鳴 | 180 | 本职 | 最重要的爆发技能, 让所有基本循环技能无视姿态即可使用. 持续10秒 本技能虽然能让基本循环技能无视姿态即可使用, 但他也不会让你切换到相应姿态. 一般中前期的装备情况, 你可以在这个BUFF下使用5个技能. -可以在开局或者意外断BUFF后迅速叠加各种BUFF, 注意 Dragon Kick / 双竜脚的DEBUFF依赖Opo-opo Form / 壹式, 因此无法使用此技能速叠. -可以用以AOE的巨大爆发, 连续5次使用Rockbreaker / 地烈斬, 代价是你的TP会很拙计, 但这让武僧可以在刷小副本时很有存在感. (拉10波怪一起A, 谁说只有黑魔能速刷.不过爽归爽BUFF别丢哦, 不然照样不给力.) |
Blood for Blood / 捨身 | 80 | 枪术师34级 | 提高20%的伤害, 但额外承受25%的伤害, 持续20秒. |
Mercy Stroke / マーシーストローク | 90 | 斧术师26级 | 造成200伤害,只能对20%生命以下的目标使用,如果目标死于此技能可以回复20%生命.添头型伤害. |
小结
爆发技能最好可以统筹到一起开, 因为比如暴击与增伤可以互相BUFF, 而对于添头型技能, 用与不用其实差别不是很大.
实战输出---恢复与其他辅助技能
相比隔壁的幸运E, 武僧有若干自保和辅助技能, 使得我们的生存能力比龙骑士稍强.
看看看, 那个龙骑又躺了, 明显是走位不对. (其实我也中招了, 但你们没注意看不出来 液~)
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