《最终幻想14》最强输出职业武僧白皮书详解
新闻导语
《最终幻想14》最强输出职业武僧白皮书详解
前言
啊...这个...本文非常长...所以前言的废话看起来比较短了...
警告: 本文是篇"长无总"型的文章. 不许跟我讲倒数第二节才是重点!
基本上各大FF14社区都充斥着武僧只适合高手的论调. 因此本文的宗旨是告诉大家武僧大概是个啥, 副本生活大概是怎么样的, 另外也提供一些我自己玩的时候总结的经验.
方便对武僧有兴趣的朋友选择 或者放弃 这个职业.
目前暂时以文字为主, 我会渐渐补图的... 如果发出来就沉了没人看, 那就去哭了不补了...
由于我没有一测号, 并不清楚技能的中文名字, 会在未来补完.
所有数据和经验截止至2.1版初期.刚好与国服版本相符.
有一些武僧的技能并未出现在本文中, 是因为他们不需要在PVE中被使用, 只作为练级或者PVP使用.
有一些可用的跨职业技能并未出现在本文中, 是因为他们的伤害或效果不值得武僧在PVE中使用一个GCD去使用它们.
欧服Moogle/日服Typhon 托托莉
2014.7.12
术语"伤害"说明
本文多次提到了"伤害", 这个伤害数值在游戏中以"Potency / 威力"描述, 这是一个相对值
实际伤害数字 = 伤害 x (武器伤害,主属性,意志力,抗性修正)
因此一个200伤害的技能打出的数字会固定是100伤害技能的2倍, 但不一定刚好是200点.
职业定位
武僧是DPS
武僧是近战DPS
武僧是伤害排名非常高的近战DPS
武僧是玩起来比较累但伤害排名非常高的近战DPS
副本地位
比较高.
1.远程DPS在特定环境下的团队贡献大于武僧,但由于每个队都需要一个近战DPS放LB.使得我们很少和远程DPS争夺同一个位置.
2.单比近战DPS,装等相同,技巧同样完美的情况下.武僧的输出比龙骑高.但武僧比龙骑更难发挥完美.
3.木桩霸主, 全职业无人能及.
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