《最终幻想14》绘灵法师的入门级新手攻略

2025-05-21 15:16:08 神评论0

17173 新闻导语

本期是 7.0 星职业绘灵法师的入门教学,主要是为了帮助那些刚刚转职画家还不太清楚职业机制的玩家们,使其能够快速了解画家的玩法,并知晓各个技能的用法。

本期是 7.0 星职业绘灵法师的入门教学,主要是为了帮助那些刚刚转职画家还不太清楚职业机制的玩家们,使其能够快速了解画家的玩法,并知晓各个技能的用法。

好,那我们就从职业亮谱开始讲解。绘灵法师的亮谱分为两个部分,第一部分是调色板亮谱,使用基础联机可以积攒调色板上的调色值,上限时100,同时联机也会获得白色颜料,就是这个豆子最多攒 5 个释放特定技能就会消耗亮谱上的这些资源。另外一个亮图是画布,亮图有三幅画,使用绘画技能,画布上就会出现对应的画,之后再放技能就可以把画作具线画释放出来。

下面开始介绍绘灵法师的技能效果和具体用法。首先是最基础的单体连接,一共三段,这三个技能做了键位整合,释放完毕会自动替换成下一个技能,类似于 PVP 里的一键灵机。点击的威力从低到高,如图所示,他们都是独雕时间为 1.5 秒,攻 CD 为 2.5 秒的半咏唱技能。

当你打完联机的第三段时,可以获得 25 点调色值和一个白色颜料消耗,这个白色颜料可以释放白色神圣,是一个群体的瞬发攻CD。因此画家最基础的输出方式就是打这套联机,积攒资源,并视情况消耗颜料,释放瞬发技能来走位。由于联机时的技能颜色分别为红、绿、蓝,因此我们将这三个技能统称为 RGB 联机。通过 RGB 联机积攒的调色值可以释放检色调色盘这个能力剂具体效果是消耗 50 点调色值,给自身附加三档检色调uff,在此 buff 下会解锁一套新的联机,这套新联机同样也是三段,但独雕时间和攻 CD 更长,威力相比基础联机也更高。

释放完联机的第三段可以获得一颗白色颜料。这套联机的技能颜色分别为青色、黄色和品红,因此我们将其称之为 CMY 联机,释放这套联机中的每一个技能时,都会消耗一档调色检测buff,所以打完三段之后 buff 就没了,之后再想打就得重新积攒资源,所以目前的思路就是通过基础的 RGB 联机积攒调色值,攒够 50 点就可以使用减法调色,打一套威力更高,但涂条时间也更长的 cm 二连击,由此反复循环。

在联机期间积攒的白色颜料可以用来释放瞬发的白色神圣。由于是瞬发,因此可以在需要移动的时候用,在等级达到 90 级时会学习新的被动技能。释放减法调色盘可以获得色调反转buff,效果是可以将一个白色颜料转化为黑色。而黑颜料可以用来释放新技能。黑色彗星也是一个群体的瞬发攻 CD 威力比白色神圣要高,但攻 CD 也略长一些,是 3.3 秒以上呢。就是画家最基础的单体填充循环技能,看着挺多,但实际上只占用 5 个键位,打的时候确保调色值不要溢出就可以了。

讲完单体循环,再提一嘴群体,其实群体和单体的循环逻辑是一模一样的。有一套群体的 RGB 联机,打完也是获得 25 条色值和白色颜料。使用减法调色之后,也有一套群体的 CMY 连接,读条时间更长,威力也更高。打完第三段获得一个白色颜料,所以画家在需要打小怪的时候就打群体联机,在面对单个目标时就打单体。需要注意的是,画家群体联机的威力比较低,只有在打到 4 个或 4 个以上目标时才是赚的。画家的单体群体联机是可以交替着打的,例如打完群体的一可以接单体的2,最后再接群体的第三段,非常的自由。 CMY 年级也是如此,可以单体群体交替打。在实战中是小怪数量,使用合适的技能输出就行,同时别忘了消耗白色和黑色颜料,释放神圣和彗星,这俩都是 AoE 技能。

以上就是绘灵法师与调色板亮谱相关的技能了。

下面来看看另一个核心亮谱,画布亮谱相关的技能。首先这三个画布分别对应生物画、武器画和风景画,没有画作的时候就是空的,和目前这个状态一样,三个画布分别对应三组画画的技能。先来讲左侧的生物画,使用生物图画就会开始画画,画完会显示在亮图上,如图所示,画了一个绒球之后,我们要把画好的画具线画,使其变为攻击魔法。此时释放能力剂生物巨献就可以把画好的画打出去,打出去的时候量谱上会获得一个绒球标记。

之后如果我们想再释放生物巨线的话,就必须再画一幅画,使用生物图画,这次是画了一个翅膀,画完使用生物巨线打出去,此时又获得了一个翅膀标记。OK,那我们两次画先后画了绒球和翅膀,所以使用生物巨献的时候就先后获得了绒球和翅膀标记。此时我们就凑齐了一只莫古力,可以额外释放一个能力剂,莫古力射线之后。呢?就开始循环了,所以本质上生物化的循环是一套固定流程,先使用绘画技能画图,画完以后释放巨线,之后再画图,再巨线,使用两次巨线后就可以额外打一发莫古力射线,之后就循环了。

在这套生物化的循环中,我们首先要关注生物巨线的冷却时间,在满级时,它是一个冷却时间 40 秒,并且可以积攒 3 层 CD 的技能。我们要确保这个高威力的能力技不空转。但想要释放巨线的话就必须先画画,而绘画技能是一个咏畅时间 3 秒,空 CD 为 4 秒的长度条技能,且本身没有任何威力,所以在战斗中需要你自行安排绘画的时机,保证生物巨线的 CD 不空转,该放的时候能够放出来。

此外,绘画技能和镰刀的收获乐类似,只在战斗中需要读条,在战斗外释放时可以秒画。所以大家记住,画家进本的第一件事就是先画画。四人本打完小怪脱战后也要记得画画在等级升至 96 级时,生物化的循环会有一点小变动,在使用完两次生物巨线之后,也就是画完绒球和翅膀之后,会开始画新的兽爪图画。画完之后使用巨线就是受爪攻击。之后再画兽牙。释放巨线兽哑攻击,此时我们就凑齐了,我也不知道这个什么东西,但反正就是可以额外释放新的能力。计马丁惩罚之后就循环了,又开始从最初的融球化起。

总体来说,和生物化有关的技能就只有这三个按键,画图巨线和这个需要额外释放的能力计,每使用两次巨线就可以额外打一发高威力的能力计, 4 次巨线为一个完整的循环。如果还不是很明白的话,可以简单理解成哪个亮了。摁,哪个画,画是亮的就画巨线,画是亮的就用额外能力记,亮了就放。总之不空战技能 CD 就肯定没问题。

最后再提醒一下,生物巨线和这个额外能力机的威力都非常高,而且都是群体,在打小怪的时候也记得用下面来看中间的这幅武器画和生物画一样,也是需要先使用武器图画画个锤子出来之后使用武器巨线可以获得一个 30 秒的锤子预备buff,这个 buff 是用来打锤子联机的,锤子联机共有三段,全部都是瞬发的 AoE 魔法,且必定直爆,虽然看起来是近战攻击,但实际上射程有 25 米,而且这套锤子连击是可以拆开打的。例如打完第一段锤之后开始打 RGB 联机之后再接锤子也是 OK 的,非常自由。在需要走位的时候就可以使用锤子,但由于锤子预备的 buff 时间只有 30 秒,所以在 buff 消失之前,记得把这三段锤子都打出去。

和生物巨线同理,武器巨线是一个 CD 60 秒,能够积攒两层 CD 的能力计,确保其 CD 不要空转。在战斗中要找好时机,画好武器化。最后是右边的这幅风景画,使用风景图画画出一幅星空画作之后再使用风景巨线将星空巨线化,其本质是一个团斧加爆发技能,效果非常的多,我们一个个来看,首先是全队增伤5%,持续 20 秒获得一个检色调色板预备buff,这个 buff 可以在不消耗调色值的情况下释放一次检色调色板,给予自身新兴棱晶预备buff。

这个 buff 是用来释放 100 级大招的,是一个威力极高的瞬发攻 CD 魔法,释放时还会给全队回血,本质上是 120 秒一次和团服绑定的技能只有在使用新工具线后才能发动,新工具线还会附加一个 5 档的绘画领域。 bug 就是地上这个圈,在这个圈里释放部分魔法技能时可以缩短 25% 的咏唱时间,和攻 CD 和黑魔纹类似。但是画家的这个 bug 只有 5 档,每释放一个技能就会消耗一档,消耗完毕这个 bug 就结束了,因此这个色魔纹只能加速 5 个魔法技能的释放时间。比如开启团腐后,站在圈里读 CMY 联机,这个联机在 buff 的加持下就读得很快。

要注意的是,并不是所有技能都可以吃到绘画领域的加速buff,只有图示的这些才可以在消耗完 5 档的绘画领域 buff 后,会给予一个叫做彩虹水滴效果提高的buff,这个彩虹水滴是 92 级的技能,是一个独角时间 4 秒攻 CD 6 秒的群体魔法,技能释放完毕还给一个白色颜料,虽然威力尚可,但这个毒条实在太长了,在实战中硬毒的话很亏,基本上只在骑手时遇毒释放,但在获得了这个彩虹水滴效果提高的 buff 后,在此 buff 的加持下,可以释放一次攻 CD 为 2.5 秒。且是瞬发的才会水滴。

以上就是团腐的全部效果了,说实话 buff 真的很多,但也都比较好理解。

汇总一下,就是开启团腐后,有全队增伤,能够释放一个高危力。的攻 CD 魔法可以免费使用一次。剪法调色会在地上画一个圈,站在圈里读的后 5 个技能会加速。消耗完 5 档的加速 buff 后,可以释放一次瞬发的高威力技能,彩虹水滴。

最后别忘了如此强大的团腐爆发技能,本质是风景画的巨线,在使用时必须先画好风景画作。记得在战斗中找机会画画,不要影响团腐的正常使用。下面介绍一下画家的功能性技能,涂抹向前突进 15 米,并获得 5 秒的疾跑棒。 CD 20 秒弹踩涂层,给自身附加血盾,持续 10 秒,如果这个盾受到伤害破掉了,则会缩短 60 秒的技能。

CD 88 集会学习油性蛋彩,有点类似于学者的扩散顿,需要先使用弹材给自己附加血顿,之后才能使用油性弹材给全队附加血顿。以上就是绘灵法师的全部职业技能了,现在我们再来简单汇总一下画家的输出模式。

首先核心就是和画布亮谱相关的技能,为了确保生物武器和风景化的高危粒巨线技能都不空转,我们需要在其 CD 转好前把对应的画提前画好,而在战斗中画图又是一个长度条技能,所以需要找机制平稳期,也就是不需要频繁移动的时候去画时,我们就打基础的 RGB 联机积攒资源,调色值够了就可以考虑减法调色,打一套 CMY 联机画家的图条技能虽然又多又长,但全部都是半咏唱技能,也就是攻 CD 时间大于咏唱时间的技能。这意味着在读条完毕后是可以无损单插一个能力剂的,包括长达 3 秒钟读条的绘画技能,其攻 CD 是 4 秒。

在读完条之后也可以插入能力计,比如在画生物画时可以预输入一个生物巨线,这样在画完画之后就可以立刻释放巨线,是不会卡攻 CD 的。或者在读完技能之后插入位移也是不会丢空 CD 的。半咏唱技能也意味着拥有更多的滑步时间,多利用这些机制来移动吧。目前是版本初期,各技能的威力等数值在未来都有可能会更改,在当前的数值设计下,消耗白色颜料所释放的白色神圣,其威力并不高,计算综合 PPS 的话,其威力是略低于基础的 RGB 连击的,也就是说打白色神圣是亏威力的。所以目前对于白色神圣的定位可以理解为是走位专用技能,虽然威力略低,但毕竟是可以积攒 5 层的瞬发攻 CD 技能,在助理需要频繁走位的机制时,还是一个不错的填充剂。

本攻略只是绘灵法师的入门级新手攻略,不会讲太细,只希望大家在看完之后能够大体了解绘灵法师的技能组和职业机制。后续又会再出一期视频,讲述画家满级的循环爆发,对集团普以及联机混打等更细节的手法。视频之所不易,如果有帮到你的话,记得点个三连或者收藏关注,这样你在国服上线 7.0 之后就可以来学习新职业的手法了。

以上是《最终幻想14》绘灵法师的入门级新手攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《最终幻想14》社区。

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