最终幻想14 2.3版本额外技能使用介绍与分级
新闻导语
最终幻想14 2.3版本额外技能使用介绍与分级
黑魔-静者强击
黑魔作为一个单hit伤害极高的职业,一个核爆就OT的惨案发生的太多了,我想玩一定时间的黑魔大概都有这个体会。这个技能甚至被部分黑魔列为了肺级技能(但是满级很久了才去拿这个技能的黑魔我也见过),也因此很多黑魔因练34级弓箭手才能拿这个技能而怨声载道……对此我只想说……丫挺的你去练个诗人再来说话!
学者-疾风
比召唤多一个dot就是屌……输出能力对学者乃至治疗的重要性上面已经说了,这里不再赘言。
黑魔、白魔-以眼还眼
T群拉时还不错的技能,给我的感觉是和飘羽步有点类似。盗版以眼还眼加CD不减效果,良心满满。法系普遍在盗版技能上选择面不大,有这么一个比较能派上用场的技能可选已经很好了。
盲肠级:不切最好,不行的话切了也就切了
骑士-治疗
满级一口300+,效果醉得不行。这个技能对骑士的主要意义和石肤一样,在于让非MT骑士能够起到更多的辅助作用,比如旧水晶塔时期当电工的骑士可以带这个自给自足来降低治疗压力。随着版本的推移,骑士的耐力会随装备成长而精神却原地踏步,这个技能的作用只怕会越来越往下一级靠近。不过仍然需要顺便一提的是……我曾听说过有一个骑士在一场惨绝人寰的、叠到50%吉田之光的、打掉核心后只剩俩T1奶1龙骑的ZTT里,这个骑士成功地把自己当奶用了……
骑士-护盾
和学者的护盾一样的效果,不过由于一般大家都默认学者会带护盾,所以我见过带这个技能的骑士一只手数得过来。
骑士-复活
不能在战斗中使用的复活都是耍流氓。至于为什么这个技能能放在这个等级?当然是因为成就呀~
骑士-碎骨打
骑士三连的平均伤害是203.33,小于碎骨打的伤害220。然而一来骑士并不需要承担输出任务,二来碎骨打的消耗比较高(反正我练战士的时候我就觉得这个技能要不是后来持续时间加到30秒就根本对不起它的消耗),三来骑士无脑三连还是比较容易用完技力,所以这个技能建议在仇恨已稳的前提下在开战逃的时候用一下就行了,甚至不用也没太所谓。
骑士-慈悲杀
无消耗斩杀技能,添头伤害,指望用这个回血也不太现实。带它的理由就是骑士也没什么其他比较有价值的盗版技能了。
骑士、龙骑、武僧-浴血
这个技能其实很尴尬,它的回复效果并不像内丹那样简单粗暴,而是需要15秒内一点一点打出来,其回复量还和输出挂钩。持续承伤,对这种长时间回复需求较大的骑士,伤害太捉鸡,而有足够输出来支撑起回复效果的龙骑武僧,他们又不需要长时间承伤,毕竟如果有个近战残血了作为治疗总不会默契到看到你身上还有10秒浴血然后预估出你接下来四五个技能的回复量再决定奶不奶你(众白魔:2.4我们已经带好放生请祖国人民放心)。这个技能只怕是和后面会提到的预见一样是在单挑fate时才比较好用的技能,不过根据某个龙骑攻略贴表示这个技能可以让龙骑更好地走钢丝输出……
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