最终幻想14评测 总体当之无愧为大作二字
新闻导语
最终幻想14评测 总体当之无愧为大作二字
游戏场景效果精良 人物装备造型朴实无华
画面自然是游戏的脸面,并且有了之前的高质量的电影,画面怎么说也不能被“打脸”。最终幻想14的画面不会令玩家失望。最终幻想14的游戏画面走的是日韩偏写实的风格,无论人物模型、场景建筑、地表细节、风景河流,均刻画的十分精致。画面效果调制最高的情况下,人物边缘平滑,“狗牙”现象均消失不见。人物的装备纹理也都细腻真实。布甲纵横交错的纹理,金属铠甲的光泽,在最终幻想14中都会体现。
游戏画面
地表细节方面最终幻想14也是相当精致,甚至连地表上石子等细小物体的光影都有所体现,从而使得游戏地表细节的层次感更加分明。不过在花草光影的表现方面则没有体现,算是美中不足的一个地方。
最终幻想14的给人感觉清新明亮,游戏使用了大量饱和度亮度高的颜色,同时也有当下流行的昼夜系统,好似创造了一个真实世界。
游戏中人物衣着“村气十足”。虽然是魔幻题材的网游,但韩国风格中的美腿大胸闪瞎眼的比基尼铠甲,最终幻想14中并没有选择,也不像欧美风格的网游中,装备造型古怪但十分cool,以笔者体验最多的幻术师(奶妈)为例,装备为各类长袍,外形真的是素的可以,甚至还有连帽衫,简直就是电影中点着蜡烛都在幽暗僻静角落的女巫师形象,虽然外形是个妹子,但对锻炼肾上腺并没有太多的帮助。于是只能在游戏的时候说服自己,只是等级低而已。(但是脸很好看!)
最终幻想14虽然可以在很多细节方面如眼睛、鼻子、面纹等方面进行调节,但并不支持自由捏人系统,所以只能在预设之中进行搭配选择。不过我等强迫症患者终于可以缩短停留在创建人物的界面的时间了……
战斗节奏偏缓慢 打击感良好GCD略长
战斗画面
最终幻想14中的战斗方式与主流网游中的操作方式相同,也是WSAD加快捷键的操作方式,不过最终幻想14面向多平台的游戏,所以也支持手柄操作,有手柄的玩家可以使用手柄进行尝试。
进入游戏之后会有新手教学引导玩家熟悉基本操作,在键位设置中可以根据玩家自己的操作习惯进行修改。
最终幻想14的战斗方式采用的是锁定目标的战斗方式,游戏的战斗节奏显得略慢了一些。游戏中除了瞬发技能以外,释放技能需要吟唱时间,为2.5秒,而技能之间的**也为2.5秒,所以战斗的节奏整体不会太快。在打小怪的时候,基本上站桩输出足矣,怪物一些强力的技能也会在地面上有范围提示,可以轻松跑开。不过在副本中的战斗则需要注意的事项就比较多了,如是否ADD,如何规避怪物的AOE技能等等。
最终幻想14打击感还算可以,音效特效挂接点准确,怪物/人物受击反馈相对真实,包括动作僵直和技能动作都还算匹配,与同类型MMORPG相比较,处于优秀水准。近战职业的打击感则要比远程职业要好。
相关阅读:最终幻想14评测,
- (2014-06-26) 《最终幻想14》国服权威评测 收费模式待定
- (2014-06-06) 最终幻想14国服首测part2 战斗类内容整理
- (2014-04-26) 最终幻想14国服良心评测:音乐点32个赞
精彩截图欣赏
专区更新推荐
- 11-23最终幻想14:7.0~7.05 幻化外观一览
- 11-23全版本全鱼王鱼皇攻略:摩杜纳
- 11-23全版本全鱼王鱼皇攻略:东萨纳兰
- 11-21FF14:豆豆柴区S怪、A车跟吃心得分享
- 11-217.0四人本:Lv. 100 荒野秘境仙人刺谷
- 11-217.0四人本:忆中金曦亚历山德里亚
- 11-207.1版本:起手以及其他变体循环的期望…
- 11-20黑魔纹的重新引入与理想随机轴下的循环…
- 11-207.1 版本:4分钟无黑魔纹循环的构建
- 11-197.1 版本的近全瞬发循环:基本循环组件…
近期热点推荐
- 05-17最终幻想14:生产采集 6.3宏肝翼龙方案…
- 05-16绝欧米茄检证战 至尊欧米茄:探测式波…
- 05-16绝欧米茄:P3至尊欧米茄 你好世界
- 05-16绝欧米茄:P3至尊欧米茄 狙击式波动炮
- 05-156.35莫雯系列:生产采集肝武攻略
- 05-14绝欧米茄检证战:P2 协作程序LB
- 05-14绝欧米茄检证战:P2 欧米茄M&欧米茄F
- 05-14关于p5三运三传手摇宏攻略的一点改进思…
- 05-13最终幻想14 6.0鱼王汇总攻略:伊尔萨巴…
- 05-13最终幻想14 6.0鱼王汇总攻略:北洋地域…