最终幻想14 潜水艇进阶攻略:理论背景
新闻导语
探索未知海域,开启全新冒险!最终幻想14中的潜水艇系统,让你化身船长,驾驶潜艇深入海底,发现未知宝藏,独具魅力的探险模式,让你畅游于海底世界!在这里,让我们一起探秘最终幻想14中的潜水艇系统,为你带来前所未有的游戏体验。
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一. 理论背景
0. 本文不会过多讲解基础的理论知识,如果需要,建议读者查阅4.x/5.X/6.X潜艇攻略。本文提供以下几点信息,以方便读者阅读。 · 本文中潜艇型号命名的顺序为[船体-船尾-船首-舰桥],例如3124代表须鲸级船体、鲨鱼级船尾、甲鲎级船首和腔棘鱼级舰桥。
本文中的潜艇属性按照[探索性能-收集性能-航速-航距-恩惠]的顺序来进行描述。例如,在潜艇等级从95级到100级时,相应属性提升的程度为5/10/5/10/5,即在探索、航速、恩惠方面提升5点,在收集、航距方面提升10点。"前四项属性和" 或者 "四维和" 指的是除恩惠之外的四项属性之和。
对于一个船只进行开图活动,其成功的概率和探索/收集的表现与船只的性能无关;重要的是船只的航距,只要船只过了设定的探索范围即可;船只的航速则会影响返回港口所需的时间。
对于任何一艘船只,如果航速为5节,则可以提前20分钟返回。同时,如果有两艘船舶航速均为5节,则可以提前1小时返回。根据这些信息,可以进行粗略的航速估计。
潜艇配件的四维和与配件等级成正比,公式为SUM=RANK*5+75。其中,潜艇配件的等级称为RANK,而无论是改级还是升级,都算作6级。恩惠没有明显的规律可循。在使用该公式计算时,配件每项属性的改级值一定大于等于不改的属性值。通过该公式,可以计算任何潜艇配件在改级和不改的四维和之间的差值。
修理潜艇配件需要使用魔导机械修理材料,其数量与配件的RANK等级相同;此外,随着配件的RANK等级增加,配件的耐久度也会增加,但有些情况下,不同等级的配件也可能会同时耐久度清空。通常情况下,毕业艇需要每6-7天进行一次配件修理。
经验bonus潜艇探索经验由两部分构成:基础经验和额外经验。额外经验会根据每个点的探索情况单独计算,取决于探索等级、是否进行过二次探索、二次探索的等级、物品收集等级及探索报告中的HQ情况,共有五个等级:0/25/50/75/100%。不同位置的额外经验来源与二次探索机率及探索等级2/3的机率有关。需要注意,二档与三档的探索等级对额外经验的影响非常小,通常可以忽略。同时在深渊海域和灰色之海,额外经验的计算方法也不同。
大致可以认为:
在三档探索的情况下,获得额外奖励的概率为5%。
在达到三个不同销售目标且享受额外待遇的情况下,预计会获得15%的奖金。
在收集到达到二档且享受了额外优惠的情况下,预期的奖金应在15-20%之间。
在收集了三个及以上符合标准并且获得了额外奖励的情况下,预计可以得到40-45%的奖金。
在所有属性值都达到标准线以上的情况下,额外加成的期望值大约为70-80%。
以上数值是根据笔者推导得出的bonus公式,并根据loot表中的概率进行了计算。虽然精确度不高,但不会对练级策略的选择产生影响。前两个数值代表了4254种不同潜艇的练级情况;第三和第四个数值通常用于溺没海练级;最后一个数值通常只用于计算“毕业艇”的练级速度。
航速和航距对于潜艇练级来说非常重要。一般来说,航速和航距越高,越能获得更好的练级效果。然而,并不是所有玩家都能够在规定时间内收取潜艇。有些人甚至需要两天才能收取一次潜艇。因此,单位时间内获得的经验最高并不一定意味着练级效率最高。相反,将收取潜艇的时间安排在自己在线的时段内,可以带来更高的练级效率。这和战职保证公CD利用率是类似的,重要的是一直在进行练级,而不是如何选择航线或技能。
为了达成目标,有两种主要方法。第一种方法是将收船时间集中在N天整或N天半(根据早上是否可以上线收船而定)。第二种方法是利用略高于N天和略低于N天的航线进行凑整。由于每次收船调整航线非常复杂,本文不会详细阐述。如果需要了解,可以查看附录中的练级表《蒜女心经》一章。我们主要讨论第一种方法。
根据经验,钓鱼在溺没海的情况下,平均每天可以钓三个点,连续两天则可以钓四个点。
对于灰海而言,一天半的时间通常可以跑四个地点,而两天的时间可以跑五个地点。
对于翠浪海来说,一般情况下,每天可以跑三个较难的地方,需要一天半的时间;而在两天的时间内,可以跑完四个点。
针对妖歌海而言,一天跑三站和两天跑四站均较为困难,因此可以考虑在练级时兼顾产出效率,选择使用42系潜艇。
潜艇每次最多可以探索五个点,因此不会考虑超过两天航线的探索任务。因为每次出海消耗半天时间,探索多个点可以最大化利用这半天时间,提高经验效率。
航距和航速哪个更好这个问题并没有定论。举个例子,在航行时间接近两天的情况下,增加航距不能找到更多相近时间的航线。而在航行时间少于两天的航线上,因为航距是限制性因素,仅增加航速只能让潜艇更快返回,而练级效率不会变化,而是要根据两者的配合来达到最优的练级效果。因此,航速和航距是完全相反的两个概念,前者可以缩短收船的间隔,后者则会延长收船的时间间隔。只有航速和航距的配合才能达到最高的练级效率。
在理论背景中我们提到,
对于任何两艘船,在5个航速下航行,可以在原计划返航时间提前1个小时返回。
根据航速与航距的总和高低以及更换配件对航速或航距的提升或减少,可以得出对于一个给定时间的航线,最优配置一定存在。而在这个给定时间的航线上,任何其他配置都无法与最优配置相比,因为减少5航距换航速意味着必须空转至少一小时,而减少5航速换航距则使得航距毫无意义。
换句话说,每种潜艇都有一个最适宜的时间来折回收船,即在航行所需的时间内恰好能达到所需的航程。
根据理论计算,我得出最适合在一天半内收艇的艇只编号是1122/3123;而最适合在两天内收艇的艇只编号是1123。
在考虑任何其他毕业配置之前,我们需要考虑用来捞沉船首饰的潜艇。以适合新人上手的3124不改为例,当你达到85级毕业时,每天通过打捞沉船首饰并直接卖给NPC,预计可以获得大约40-45万系统金(四艘潜艇)。据此,我们可以得出以下结论:
如果一个毕业配置的每日收益期望小于[10w/日·船],那么就不如将这个配置换成捞取3124首饰来卖钱,然后用这些钱来购买需要的物品。
任何刷怪升级的配置提前完成所需天数,都可以按照每日收益10万游戏币每只游戏船来进行等价计算。
在不考虑配件成本的情况下,任何达到[10w/日·船]收益且等级低于85级的配置都可以直接替换。
考虑到练级的速度和收益之间的平衡,对于收益不到每艘船每日10万的配置以及等级低于85级的配置,需要重新进行考虑。
考虑潜艇配件价格时,必须综合考虑各种因素。
所有用于毕业项目的配件都可以免费获取。
将前面提到的两组1111全部视作免费处理。
用于替换后两个1111的升级装备,需要卸下对应部位的1级装备处理。
对于从亲友借来用的练级配件,一律视为免费提供,不需要支付任何费用。
对于可以出售的二手练级配件,全部按照折旧价值进行处理。
对于可以多次使用的练级装备,需要把使用次数除以处理。
根据这些结论,我们可以选择适合练级的方式,考虑物价对选择的影响。在国际服中,纯钛柳杉的价格是国服的2-3倍,因此通过捞灰海AB,使用全改的4224配置可以获得比一天40万还要高的收益。一位匿名机工头子确认可以在两个部队中使用该配置后,选择使用4224全改进行练级,并在85级之前回本。对于第二个部队,使用该配置可以在50级毕业。但由于物价问题,在国服中这种思路将无法使用。
类似地,对于那些想要通过提前毕业并捞取MROJ来进行练级的人而言,由于捞取MROJ的收益远远低于捞取一天OJ的收益,因此更明智的选择是练习到ROJZ过线的等级再开始捞取。
根据不同服务器的物价差异,潜艇配件的价格也会有所不同。如果经常使用一些用于练级的配件,甚至考虑进行升级替换,也有可能是一笔赚钱的买卖。
一个经典的策略是使用3124改1作为毕业配置,在达到50级时更换成1改船尾以加速练级。这种方法能够让你提前9天毕业。如果1改船尾的效果能够让你提前毕业的时间超过9天,同时差价达到了90万以上,那么这个策略就可以视为成功。因此,判断是否应该采用这个策略,需要根据1改与不改的差价是否达到90万来做出评判。
在讨论选择配置之前,应该先考虑潜艇开图的目的。
灰海的经验效率比溺没海更高,而翠浪海的经验效率与灰海相差不大。在90级之后,妖歌海的经验效率比其他三个海域都要高很多。
新版本会更新海图,为了获取新的物品,需要探索新区域。随着探险的深入,你可以选择开图到何种程度,获得更多可能的收获,如捞起潜艇毕业后的珍宝。
主要目标是打开新的海图,但大多数支线任务可以帮助你提升等级。
仍未证实的信息显示,将部分支线点标记为已发现并打上勾,有助于发现主线点。
在深海探险的过程中,溺没海与灰海相比,经验效率低得多。因此,我们的主要目标是尽快开拓出通往灰海的路径。当潜艇等级高于探索点等级时,我们应该尽量保证每天能开一艇进行探险;当潜艇等级低于探索点等级时,我们需要兼顾开图和练级两个方面。对于前者而言,即使使用1111的潜艇配置,也可以轻松每天完成探险任务。但在经验倍率提高之后(即Y值增加),即使使用全改的3122配置,在部分探索点的探险时间也可能超过一天。因此,除非掐点收金币,否则潜艇的配置对于探索溺没海并没有太大的影响。即使使用1111的潜艇配置,也能轻松完成溺没海的开图任务。
在灰海,玩家可以同时进行练级和开图。即使所有海图都已经打开,经验效率也不会明显提高。因此,在灰海中,玩家应按照一天半或两天一次的频率,选择包含开图点的四点或五点练级路线。在潜艇等级较低,属性较少的情况下,甚至可以等到等级提高再继续开图,以确保经验效率不会受到太大影响。因此,灰海中并不需要进行特殊的配置才能开图。
5. 潜艇等级和配置的选择会带来巨大的属性提升。仅就前四项属性总和的提升而言:
50-60级提升30点
60-70级提升50点
70-80级提升70点
80-90级提升75点
90-100级提升60点
相比之下,提前几级换用一些改装零件来提升5-25点前四项属性,与每10级提升的属性相比,效果接近于全面进行改装的效果。因此,如果想要省钱,不如等级提升后用不改装的方式进行捞取。如果本来就想要收集四套12345全面改装,可以在50级时全部进行改装。
在前文中提到,探索性能和收集性能的提高都能够增加额外的经验奖励,从而提高经验获取效率。因此,在游戏中,我们需要考虑这些属性的影响。这些属性会影响以下几点:
在《溺没之家》游戏中,玩家在15-20级期间想要快速升级的话,建议选择1111配件组,因为这一组配件具有较高的收集性能,从而可以获得最高的经验效率。因此,可以在达到20级以上再考虑换更优秀的配件。
在溺没海中,25-40级的玩家在练级时,推荐使用3113配置,因为该配置的收集性能和恩惠都非常高,相比其他航线,经验效率要远高出许多。此外,该配置也适用于50级进入灰海的玩家。
在灰海练级时,有前人提出了使用4124航线并全改装CAB的建议。然而,在实际探索这条航线后发现,额外收益仅有5%左右,而每天需要超过3小时的收艇时间,显然非常不划算。因此,无论是从经验效率还是舒适度角度来看,我们都不建议采用这个练级方法。
在灰海练级时,可以考虑采用4224全改跑AB的打捞加练级路线。可以通过探索恩惠过线来获得约15%的额外奖励,此外,如果考虑到纯钛柳杉的收益,那么即使降低了经验效率,也有可能可以得到利益的弥补。不过,具体情况需要根据纯钛柳杉的价格而定,不能直接照搬别人的做法。
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