FF14 骑士基础向指南:减伤技能使用

2025-05-24 17:56:12 神评论0

17173 新闻导语

在4人本中,对于减伤技能的使用有几点策略。首先,第一波怪可以优先开启无敌技能,这样可以让CD最长的无敌技能尽早进入冷却,以便更快再次使用。壁垒、铁壁预警这三个减伤技能最好是每波小怪依次开启一个,当然也可以选择组合使用,比如一波怪使用B加壁垒,另一波怪使用预警,并配合盾阵和血仇技能。

在4人本中,对于减伤技能的使用有几点策略。首先,第一波怪可以优先开启无敌技能,这样可以让CD最长的无敌技能尽早进入冷却,以便更快再次使用。壁垒、铁壁预警这三个减伤技能最好是每波小怪依次开启一个,当然也可以选择组合使用,比如一波怪使用B加壁垒,另一波怪使用预警,并配合盾阵和血仇技能。由于减伤的叠加是纯粹的数值计算,为了最大化减伤效果,应避免同时开启多个减伤技能。在刚拉好怪后,应优先开启减伤数值较大的技能,并配合端正技能。当这轮减伤时间快结束时,小怪数量已经减少,此时再使用血球和蹲阵即可。别忘了,血球和盾阵配合使用能产生很好的减伤效果。在规划好技能冷却时间的情况下,搭配自身的减伤技能,在4人本中也能达到不错的单体防御效果。

在boss战中,我们需要养成观察boss机制读条的习惯。大部分boss的机制伤害都是在读条结束后判定的,所以团队的减伤技能需要在boss的AOE读条结束前释放。但也存在一些根据boss动画特效逐个判定伤害的AOE,阅读攻略时需要多加注意。对于boss的单体大伤害技能,也就是死刑,通常也会通过读条释放,在后期副本中通常会有红色特效提示,我们需要在读条结束前开启单体减伤。需要注意的是,大部分减伤技能都有生效前摇,比如羊预警、铁壁、壁垒、血仇干预以及神圣领域等技能,在施放后需要经过0.5~0.8秒左右的前摇才会生效。因此,在开启这些减伤时不要卡得太极限,否则容易发生减伤已经开启但因为前摇未判定上而导致被秒杀的情况。而盾阵和圣盾阵是没有前摇的,释放的瞬间就已经生效,范围内的队友也会同时生效。大翅膀技能在释放后根据服务器的判定会存在较短的生效前摇,前摇结束后在扇形有效区域内所有人的减伤buff会同时生效。因此,在使用各种减伤技能时,我们需要注意释放时机。

在高难度的8人本,如集神灵士绝本中,减伤规划的针对性会更强。在不同的高难副本中,根据机制的不同,减伤的规划也会有所不同。我们需要根据boss的时间轴和机制去规划,并与队友商量出一套适合团队的减伤方案。接下来,我们介绍一下骑士的输出技能。需要注意的是,输出技能的威力数值可能会随着小版本的更新而改动,所以这里只介绍技能效果。先锋剑和弓是CD战技,暴乱键弓在连击状态下释放会恢复自身魔力。连击的条件是先锋剑接战女神之怒,而战女神之怒在60级后会升级为王权剑。在64级后,在连击状态下使用王权剑会给予自身一个神圣魔法提升buff,持续30秒。76级后,在连击状态下使用王权剑会给予自身赎罪剑预备buff,持续30秒。赎罪剑是CD战技,消耗赎罪剑预备buff释放,造成伤害的同时会恢复自身魔力,并给予自身祈愿剑预备buff,持续30秒。祈愿剑是战技,消耗祈愿剑预备buff释放,造成伤害的同时会恢复自身魔力,并给予自身埋葬剑预备buff,持续30秒。埋葬剑是高击地战技,消耗埋葬剑预备buff释放,造成伤害的同时会恢复自身魔力。这三个技能结合在一起,简称为赎罪连。圣灵攻是CD魔法,释放距离25米,远程释放咏唱时间1.5秒,耗蓝1000,对目标造成无属性魔法伤害。

当角色达到84级后,释放圣灵技能将能够恢复自身血量。如果角色同时拥有神圣魔法提升或安魂祈祷buff,这些buff的层数将被消耗,使得圣灵技能无需咏唱即可施放,并且威力得到提升。消耗的buff类型不同,圣灵的威力也会有所差异。如果角色同时拥有这两种buff,那么神圣魔法提升buff,即由王权剑所提供的强化圣灵buff,将被优先消耗。基于以上介绍的技能,我们可以构建出骑士的基础连招框架。首先使用王权剑技能,获得赎罪剑预备buff和神圣魔法提升buff,然后消耗赎罪剑预备buff施放赎罪连技能,接着消耗一层神圣魔法提升buff,瞬间施放一个强化圣灵技能。这个强化圣灵技能的使用时机可以灵活安排,例如在需要远离目标进行跑位时优先使用,只要在强化圣灵buff结束前,并且在下一个王权剑技能施放前将其施放完毕即可。

接下来是战逃反应技能,其冷却时间为60秒。在技能持续时间内,角色的攻击力将提升25%,持续20秒,并且赋予角色利血剑预备buff,持续30秒。消耗利血剑预备buff可以施放利血剑攻击技能,对目标造成高威力的物理伤害。这个技能可以选择与战逃反应技能共享热键栏,也可以拆分到两个不同的热键栏中使用。安魂祈祷技能是另一个重要的能力技,冷却时间同样为60秒。对目标造成无属性魔法伤害的同时,角色将获得4层安魂祈祷buff。部分魔法技能在消耗这些层数后可以无咏唱施放,或者威力得到提升。在80级后,安魂祈祷技能将追加为角色附加毁萃预备buff的效果,持续30秒。在96级后,该技能升级为绝对同质,释放距离增加到25米,可以远程施放,并且从单体攻击升级为范围攻击,其他效果与安魂祈祷技能一致。

为了方便描述,在后续内容中我们仍然使用安魂祈祷来称呼这个技能。悔罪攻击是一个耗蓝为1000的CD魔法技能,消耗毁萃预备buff施放,对目标及其周围敌人造成无属性魔法范围攻击,对处于攻击范围最前方的敌人威力降低50%。在84级后,该技能将追加恢复自身血量的效果。消耗安魂祈祷层数施放悔罪攻击将增加其威力。在90级后,悔罪攻击将依次变为信念之剑、真理之剑和英勇之剑这三个技能。它们都是CD魔法技能,可以远程施放,耗蓝为1000,效果是对目标及其周围敌人发动无属性魔法范围攻击,对处于攻击范围最前方的敌人威力降低50%,并且恢复自身血量。这三个技能在消耗安魂祈祷层数施放时也会增加威力,并且与悔罪攻击共享键位。我们将这套连招称为悔罪四连。由于悔罪四连在消耗安魂层数时的威力最高,因此这四个技能通常会与安魂祈祷技能绑定使用。在100级后,英勇之剑技能施放后将追加荣耀之剑预备buff,持续30秒,用于施放能力技荣耀之剑。荣耀之剑可以远程施放,对目标及其周围敌人发动无属性魔法范围攻击,对处于攻击范围最前方的敌人之外的敌人威力降低50%。通常在打出英勇之剑后使用该技能,并且与绝对统治技能共享热键栏。

基于以上技能描述,我们可以构建出骑士在面对单个目标时的爆发期技能架构。在20秒的战斗窗口内,骑士至少可以施放8个攻击冷却技能(攻CD)。其中,每分钟只能施放一次的利血剑占据了一个位置,而安魂祈祷绑定的悔罪四连则占据了四个位置。这意味着,在战套所提供的8个攻CD中,有5个是固定的。剩下的3个位置则由之前未完成的基础连击填补,这三个攻CD的选择取决于开启战套前的连击情况,我们应优先选择威力较高的技能填入。在满级之前,如果技能尚未集齐,我们可以使用圣灵来替代悔罪四连中的最后三个技能。如果在80级之前还未获得悔罪,则可以直接用四个圣灵来替代。

此外,骑士还拥有其他强大的输出能力。例如,“深奥之灵”能力,其冷却时间为30秒,86级后会升级为“长熟剑”,效果从单体伤害变为群体攻击,但在攻击多个敌人时,对目标外的敌人威力会降低60%。“厄运流转”能力也是30秒冷却,它会对自身及周围敌人发动范围物理攻击,并附加持续伤害,持续时间15秒,伤害每3秒判定一次,共5次。“调停”能力同样是30秒冷却,可充能两层,是一个突进位移类技能,可以在处理远离机制后快速接近目标继续输出。

在填充期,骑士拥有多个AOE技能。如“全十斩”和“日儿斩”,它们都是对自身周围敌人造成范围物理伤害的技能。其中,“日儿斩”在64级后,如果在前一个技能“全十斩”的连击状态下使用,还会给予自身一个持续30秒的神圣魔法提升buff。此外,“圣环”是一个耗蓝1000的攻CD魔法,永创时间为1.5秒,对自身周围敌人造成无属性魔法伤害,可以看作是AOE版本的圣灵,除了伤害为范围且威力不同外,其他效果和圣灵完全一致。

接下来,我们来看看骑士的功能性伤害技能。逃遁是一个可以发动远距离物理攻击并提升仇恨值的技能。在没有学会圣灵之前,可以用这个技能来开怪。在一些需要远离目标且无法读条圣灵的情况下,逃遁也可以用来止损。例如,在四人本拉怪的路上,我们可以不断切换目标使用逃遁,在防止掉仇恨的同时带来更高的输出。“盾牌猛击”则是一个可以造成伤害并对部分目标造成眩晕的技能,持续6秒,但对大部分boss无效。因此,除了极个别副本或特殊情况外,这个技能一般不怎么使用。最后是极限技(LB),需要消耗LB槽的充能来释放。LB槽一共有三段充能,不同层数的充能减伤效果和持续时间都不一样。虽然效果对所有职业都一样,但不同职业的LB技能特效也会有所不同。需要注意的是,LB是团队共享的,T职业的LB一般在特殊副本的机制下使用,比如超大伤害的AOE或者是一些特殊的紧急情况。一般情况下,LB都是留给DPS增加输出或者是奶妈救场。

【来源:B站】
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