FF14 青魔法师入门攻略:副本应用
17173 新闻导语
青魔队伍与战职队伍的区别 青魔队伍与常规战职队伍的区别主要在于: 缺少战职队伍的多职能加成。在副本中,队伍的职能种类每增加一种,全员的所有主属性将上升1%,最大上升5%。对于常规队伍而言,属性加成为3-5%,但青魔队能享受的属性加成仅有1%。再加上青魔的主手武器没有属性,因此青魔的面板比常规法系更脆。
青魔队伍与战职队伍的区别
青魔队伍与常规战职队伍的区别主要在于:
缺少战职队伍的多职能加成。在副本中,队伍的职能种类每增加一种,全员的所有主属性将上升1%,最大上升5%。对于常规队伍而言,属性加成为3-5%,但青魔队能享受的属性加成仅有1%。再加上青魔的主手武器没有属性,因此青魔的面板比常规法系更脆。
虽然可以通过强力的爆发技能组弥补输出的不足,但血量的匮乏导致青魔队伍在减伤和回复上有比常规队伍更严苛的要求。
职能相关机制会变成随机。以太复制的BUFF与职能识别无关,即使携带防护职业或治疗职业的以太,仍会被判定为DPS,因此与职能相关的机制(比如双T死刑、双奶分摊、职能分散分摊、各种运动会等)会变成全随机(毫无规律)或者伪随机(有一定规律),增加了处理机制的难度。但相应的,可以通过超硬化等技能逃课处理部分机制。
队伍构成
青魔队伍的职能构成可根据副本需要而定,不必拘泥于和战职相同的1T1N2D、2T2N4D等,相对灵活。常见的青魔队伍职能分配为:
4人本:1T/N+3D。由于有白风的存在,所有青魔均能承担治疗任务,所以就不需要专门配置N青负责治疗了。只需要配置1人负责拉怪即可。
8人本:根据副本而定。常见的有116(1T+1N+6D)、125(1T+2N+5D)、215(2T+1N+5D)、224(2T+2N+4D)等情况,某些副本甚至有710(7T+1N)、107&017(1T/N+7D)、008(8D)等特化阵容。
采用何种配置主要是根据队伍的机制、减伤和治疗压力、输出要求决定的,具体参考副本的实际情况。
24人本:(1T+1N+6D)*3.24人本的群抬压力相对4人本还是要更高的,而且部分副本存在一些需要N青处理的死宣、驱散等机制,因此需要每队各配置1名N青。
4人本
4人本一般采用1T+3DPS的阵容。
绝大多数4人本小怪基本上都能用即死类技能秒杀,主要压力其实在于BOSS战。DPS的输出效率决定了boss房进度快慢,因此应当尽可能的增加输出配置。
因为青魔的仇恨获取是由强力守护而非以太属性提供的,所以T也可以换成N青以太。
相对而言,T青身板较硬,有更多单减技能(如龙之力、玄结界)可用,承伤能力较强;N青治疗能力较强,绒绒治疗比补水更快,还能兼顾团队群抬,因而续航能力更强。如何选择看个人习惯。
道中的注意事项
在道中处理小怪时,一般使用水力吸引、寒冰咆哮、超振动组合快速聚怪、冰怪、秒怪。有时候会出现重复使用超振动导致最后没有超振动可用的尴尬情况,建议进本时沟通好使用顺序。野队情况下最好是读条超振动,这样可以判断队友是否也在使用超振动,如果发现读重了及时中断读条。
此外,部分副本(主要是2.x版本的部分50级副本)的小怪具有冰冻抗性,这种情况下可以考虑使用5级石化作为超振动的前置,或者直接使用5级即死。(不过也有崽种石化也不吃)
由于道中不需要对小怪输出,所以对于T青而言,可以通过脸开的方式拉怪。如果D青不慎拉到仇恨,可以使用地火喷发、轰雷、穿甲散弹、如意大旋风等蛮神技拉仇恨,或者刷即刻白风(还能兼顾血量回复)。
对于小怪较多的高压地带,T青可以开龙之力和即刻白风/N青可以交即刻点心以降低血量压力。其他DPS也可以在T拉住仇恨后帮忙刷白风回复。
BOSS战的注意事项
部分BOSS是没有即死抗性的,所以可以使用螺旋尾、导弹等技能直接秒杀。有条件的情况下推荐用导弹,因为它的命中率更高。具体可查看FF14四人本BOSS导弹抗性 by 战栗的奶瓶丶@琥珀原。
对于不吃即死的BOSS,就只能硬打了。整体机制与战职队伍并无区别,见招拆招即可。如果技能组配置足够,最好勤打月笛爆发,能有效降低战斗时间。
如果是学技能的队伍,需要注意终极针的使用,不要轻易扎需要学对应技能的BOSS;但可以扎副本中的其他BOSS以压缩流程。
普通难度8人本
绝大多数普通8人本都可以采用1T+1N+6D阵容,且大多数为见招拆招类的副本,熟悉机制即可轻松通关。
有些和职能强相关的副本则比较麻烦。比如5.0版本的钻石神兵捕获作战(真钻石),平A和核爆死刑都是点双T职能的,青魔队的场合就会变成乱打乱点。这就要求全员都携带超硬化用来处理随机的死刑,并且注意分散和治疗回复。
24人团本
24人本一般采用3T+3N+18D阵容,每队各分配1T1N。
24人本在通常情况下只需要主T开盾拉怪。只有单体BOSS的时候,另外两名T青可以关盾输出;存在多目标需要拉开时,T青需要注意仇恨,不能随意使用白风。
个别副本还存在一些特殊机制,比如70修道院的雷神西德的乱命割杀打会使我方强制变成1血并附加死宣,此时白风抬不起团血,需要先使用补水/绒绒/赞歌/点心。
整体而言24人本还是比较吃机制熟练度的,除此之外没有太多特别需要注意的地方。
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