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最终幻想14尘封秘岩近战详解
作为近战位置的龙骑武僧忍者在战场中都有不措的发挥,再往下划分的话,龙骑武僧可以分为一类作为传统近战,忍者分为一类,自成一浓。 首先是龙骑武僧的定位。两个近战位在战场中理解比我深的人有...[详细]
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3.X版本武僧的正确姿势(正经)-极骑神为例
?? 大家好,露露又来了╰(*°▽°*)╯这次为大家带来一些关于武僧的干货 首先这是一个面向于2.X老玩家的武僧攻略,攻略里只有3.X武僧的新手法,没有武僧各技能的...[详细]
2016-05-04 10:00:58 -
最终幻想14极骑神武僧职业输出心得
前言:龙骑、武僧、忍者三大物理近战输出。龙骑有战争祷告团队增益和开膛枪增加诗人机工输出,忍者有背刺易伤、怒斥、引渡、烟雾弹等特殊作用,而武僧仅有双龙脚被黑骑的脑残剑代替,如果武僧输出低于龙骑和忍者后果将是很可怕的。从3....[详细]
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2.5 DPS模拟结果 武僧依旧第一诗人垫底
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我为武僧代言 最终幻想14武僧精彩视频MV
上集《御坂妹之旅》荣获大家一致好(chà)评(╯▽╰)本制作人Misaka再接再厉,再创新作。to~御坂13325号开场白。 吸取上集“幻灯片”的教训,本次《武僧才是最强的!》全部采取动态画面,以朋克摇滚为BGM,...[详细]
标签: ff14武僧2014-12-28 19:48:34 -
从伤害计算公式分析FF14武僧的最佳属性选择
对于武僧来说伤害计算采用如下参数和公式: WPD:武器的物理基本性能;WD:武器的攻击间隔;STR:力量(物理攻击力);DTM:信念;SS:技能速度;CHR:暴击发动力。 以上参数决定了: 1、GCD = (2.5...[详细]
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最终幻想14巴哈入侵篇T9层武僧细节分享
一个休闲的下午,总感觉要做点什么。 于是,我就来分享一下T9武僧的一些细节吧。 起手震脚开怪,打完第一个技能后接舍身,这样能在第一个月环俯冲后开舍身而不将舍身带到第二波月环俯冲。武僧的爆发点在第一波月环俯冲后。 ...[详细]
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龙骑士比武僧难玩?龙骑后期需动脑子
武僧只要保持连招就能维持BUFF。龙骑还要跑位打对位置才有BUFF!! 第一点,龙骑的上手难度完爆武僧! 武僧开爆发技能完全不怂,其实开不开影响还真的不明显。。(武僧要伤害必须跑位) 龙骑开爆发技能 那真是在拿命...[详细]
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FF14武僧输出宏之争:简单求稳还是极限输出
基本循环的6个技能 (连击,正拳,崩拳,双龙,双掌,破碎), 之前一直有用宏(比如连击和正拳绑在一起)。 感觉确实操作会简化一些,并且节省快捷键。 最近逛国际服的论坛,发现不用宏的武僧也很多。 理由是不用宏可以...[详细]
标签: ff14武僧2014-11-27 10:24:40 -
只需7周 最终幻想14武僧2.2毕业装整理
2.2和2.1反过来,大部分最佳属性的装备都是战绩换的。 武器 水神 巴哈9(或古武,掂量自己的钱包) 头 巴哈6 衣服 战绩825 手 巴哈8 腰带 战绩375 裤子 战绩825 鞋子 战绩495 项链 巴哈7 耳...[详细]
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像打木桩一样打boss 武僧极限输出系列
这是一个很长技术向吹B贴,没耐心的看不习惯的可以点x退出,但是希望不要在楼层集火楼主,因为楼主不擅长喷人,不想在不擅长的领域被别人打败。 FF14输出职业中上手最难,玩家水准差距最大,最有操作性和弹性,最具挑战极限...[详细]
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FF14国服武僧毕业装备选择 目标巴哈5
这里说的是装备的进阶顺序,合理的获取装备进阶,免除你走弯路的麻烦。 最终的方向是:巴哈5 既满足命中达:460点(食物22)的前提 食物推荐:熔岩蟾蜍腿 武器:军票<古武<真土神武器<古武+1天极...[详细]
2014-10-13 10:04:01 -
玩武僧就要用手柄! FF14武僧大型攻略
*本文由雨中的平野绫原创。 系统设置 工欲善其事必先利其器,想要打好循环就得先设置好你的手柄。 A.进入系统设置倒数第二个就是手柄设置,这里可以开启手柄的震动和自动前进(跑的时候按一下LB)。 B.当你手柄按...[详细]
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微调输出循环达到最简走位 武僧连招见解
武僧的技能分为侧面和背面,背面的有“连击,正拳,破碎拳”,侧面有“双龙脚,双掌打,崩拳”,玩武僧的都知道,我们必须要进行走位,使各个技能都能在正确的位置打出最大伤害。现在网上很多的武僧攻略,给出的循环都是 连击-双...[详细]
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玩武僧就要用手柄! FF14武僧大型攻略
*本文由雨中的平野绫原创。 系统设置 工欲善其事必先利其器,想要打好循环就得先设置好你的手柄。 A.进入系统设置倒数第二个就是手柄设置,这里可以开启手柄的震动和自动前进(跑的时候按一下LB)。 B.当你手柄按...[详细]