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最终幻想14巴哈入侵篇T9层武僧细节分享

时间:2014-12-05 作者:asu7512262 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
最终幻想14巴哈入侵篇T9层武僧细节分享

  一个休闲的下午,总感觉要做点什么。

  于是,我就来分享一下T9武僧的一些细节吧。

  起手震脚开怪,打完第一个技能后接舍身,这样能在第一个月环俯冲后开舍身而不将舍身带到第二波月环俯冲。武僧的爆发点在第一波月环俯冲后。

  因为第二波月环俯冲必定断档 震脚完后开发劲这些BUFF。药水也是在震脚后再吃,震脚顺序我推荐,崩 崩 崩 双龙 双掌。这些可以随意更换。按道理是 3 崩 过后,双掌或者双龙都是随便接的,但是

  为了考虑到延迟和放舍身的时候卡到动作了导致只能放4个技能的因素,补上双龙的代价比双掌要高。所以优先上双龙再上双掌。

  跑陨石这些都不用说了,自己用次数灭出来就行了。 关键的是 第四次陨石,如果点的是武僧,切记不要用罗沙冲回BOSS,因为冲锋后的位置不可控制,很容易冲到BOSS前半身,这里的时间点是 陨石爆炸和T的爆炸同时,所以80%几率会被秒掉,所以第四波陨石如果被点了的话推荐走回来。

  进入P2后,每轮的舍身和吸血都能在起手第一个石头人用,但是第一个石头人在远程拉到仇恨后不要打得太猛,切记近战千万不要OT。蓝色的石头人最多在磁力前走动一次,磁力过后很快就会发呆变色,所以不要OT,要OT也是等远程拉到位置了再OT。 打绿色石头人的时候,可以全程在侧面打划划水,以防意外回头扑倒。(虽然几率很小)

  进入P3后震脚起手,舍身应在天崩地裂击飞后使用。震脚可以在BOSS下地后能选中后再开,可以卡第三击的GCD时候被击飞,然后第四击能接上,如果第一时间用震脚打出三连,运气不是很好的情况下,你的第四击不能打到BOSS但是GCD已经转好了,所以一个震脚只能打到4下不能补全所有前置的BUFF。后面舍身,发劲好了就用,不会吃到大伤害AOE,自己去踩黑洞(怪我咯)。

  进入P4后,第一个火线躲,第二个火线吃到以后,就可以按照自己的位置打输出了。 武僧只用集合吃火线 和紫光,其他时间可以在BOSS身后打,特殊情况就是 雷和月环同时存在的时候武僧需要打脸,基本上都是单数回合的第一波。 震脚爆发在BOSS第二个龙神加护,这个时候舍身和发劲应该都是好的,自己自由爆发,但是这次的舍身开在震脚第一个技能后,要不然舍身可能会带到第一个点名火线,没必要。(小几率点名到武僧)然后正常输出直到BOSS倒地。

  其他的细节暂时想不起来了。SHIT。那就这样吧我的个人视角视频

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