3.X版本武僧的正确姿势(正经)-极骑神为例
新闻导语
大家好,露露又来了╰(*°▽°*)╯这次为大家带来一些关于武僧的干货 首先这是一个面向于2.X老玩家的武僧攻略,攻略里只有3.X武僧的新手法,没有武僧各技能的基本解析 _(:3 」∠)_
首先这是一个面向于2.X老玩家的武僧攻略,攻略里只有3.X武僧的新手法,没有武僧各技能的基本解析 _(:3 」∠)_
说到2.X与3.X的最大区别,无疑是破碎拳18秒改至21秒。然后由于武僧手法存在较高的组合自由度,在讨论DOT的插入时,我们需要设定一个核心技能。
毫无疑问,总威力350的破碎拳是当之无愧的核心技能,更别说3.2会加强至420!于是我们的手法一定是围绕着破碎拳去设计,即保持破碎拳完美的衔接,争取最高的BUFF覆盖率。可以说,21秒多的一跳带来的威力收益只是非常表面的东西,其实质带来的是武僧手法的绝对准则。要完美衔接21秒的破碎拳,下一发应是上一发后的第10个技能,这就带来了非常舒服的节奏感!即9+1的准则,3套123+1个DOT。简单来说,只要做到一个破碎拳持续时间内使用一个插入DOT,即可保证破碎拳的完美衔接!然后发散开来想一下,3个破碎拳63秒,2个秘孔拳60秒,很容易就得出了3次破碎拳中,2次秘孔拳+1次碎骨打的基本结论。
于是,我们只需要去监控破碎拳和秘孔拳的持续时间,就能很简单的规划好接下来的技能释放。基本来说就是,当秘孔拳时间大于破碎拳时,补碎骨打。当秘孔拳时间小于破碎拳时,不补碎骨打留着补秘孔拳。然后这里根据实战情况,会出现破碎拳剩余时间约等于秘孔拳剩余时间的情况,这里需要进行特殊的处理。比如此时BUFF有11秒双龙13秒双掌21秒破碎20秒秘孔,如果留着去打秘孔会导致破碎无法完美衔接。而作为30秒威力270的DOT,如果不是失误原因,全程下来很难多打出一个,所以此时必然要放弃秘孔的衔接保破碎。同时因为一轮双龙双掌的覆盖时间内最多只能打一个插入DOT,不然会导致断双龙双掌,所以此时需要提早一轮补碎骨,即在11秒双龙13秒双掌这一轮123里补碎骨。
有了上面的这些思考,武僧的基本循环就定型了。当然起手会有例外。附上用这个循环打JQ的DPS图~
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