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最终幻想14骑士输出循环与手法个人心得
3.1版本更新 由于盾牌重击变为了免费附送的能力技能,所以一般场合出于稳定仇恨也好,提高输出也好,尽量带着小盾吧。大盾的格挡率感人 会浪费不少盾牌重击的cd[详细]
2016-11-30 09:37:14 -
最终幻想14骑士输出循环与手法个人心得
3.1版本更新 由于盾牌重击变为了免费附送的能力技能,所以一般场合出于稳定仇恨也好,提高输出也好,尽量带着小盾吧。大盾的格挡率感人 会浪费不少盾牌重击的cd[详细]
2016-11-30 09:37:14 -
【浅谈】从极骑神讨伐到奥尔什方死亡的真相
极骑神的设计理念让我想起了当年的泰坦,每一个在悬崖底下听着泰坦的咆哮的小鲜肉都会想一个问题,怎么场地那么小呢,显而易见,极骑神的设计思路也是这样8个人的圆形场地太小了。[详细]
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【浅谈】从极骑神讨伐到奥尔什方死亡的真相
极骑神的设计理念让我想起了当年的泰坦,每一个在悬崖底下听着泰坦的咆哮的小鲜肉都会想一个问题,怎么场地那么小呢,显而易见,极骑神的设计思路也是这样8个人的圆形场地太小了。[详细]
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最终幻想14极骑神武僧职业输出心得
龙骑、武僧、忍者三大物理近战输出。龙骑有战争祷告团队增益和开膛枪增加诗人机工输出,忍者有背刺易伤、怒斥、引渡、烟雾弹等特殊作用,而武僧仅有双龙脚被黑骑的脑残剑代替,如果武僧输出低于龙骑和忍者后果将是很可怕的。[详细]
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最终幻想14极骑神武僧职业输出心得
龙骑、武僧、忍者三大物理近战输出。龙骑有战争祷告团队增益和开膛枪增加诗人机工输出,忍者有背刺易伤、怒斥、引渡、烟雾弹等特殊作用,而武僧仅有双龙脚被黑骑的脑残剑代替,如果武僧输出低于龙骑和忍者后果将是很可怕的。[详细]
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极·骑神全图片·技能顺序 以及站位图 + 宏命令
【极·骑神】全图片·技能顺序 以及站位图 + 宏命令[详细]
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极·骑神全图片·技能顺序 以及站位图 + 宏命令
【极·骑神】全图片·技能顺序 以及站位图 + 宏命令[详细]
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最终幻想14极骑神讨伐战白魔打法解析
p2刷个医济,跑点回来去中间再刷个医济,然后跑点,回来再生两个体,加满两个体的血,减伤放好盾姿态不可能死。骑士lb结束后,神封再生两个体,刷医济,然后dps残了补血。结束蓝点名后罩子中间准备aoe,预读医治。然后奶满盾姿...[详细]
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最终幻想14极骑神讨伐战白魔打法解析
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FF14极骑神简易攻略1.0(咸鱼)版本 1
正常开场惹,开怪之后boss会一(还是二?=。=)个平A然后一个顺劈,所以请mt尽快拉好boss并使boss背向人群[详细]
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