E8S机制解说+日基野团最终稳定打法 光之暴走
新闻导语
【最终幻想14】这里不是看职能,而是看连自己的球是哪个方向的,来决定自己站哪个方向。 保证踩在目标圈上,引导好第一次光之波动。 光之波动判定出来后跑向自己面向右前方的数字标点。此时请务必观察好别的球的位置,无脑冲很容易撞到别的球。建议开疾跑。
光之暴走 (Ayatori式)
首先,检查身上是否有锁链Debuff,有的话,你是锁组,否则你是球组。
球组会被一个球连线,需要在这个球缩小两次后撞掉,提前撞会死,撞有AoE注意不要炸到别人,球碰到其他人也会炸,需要其他人躲开。
锁组会和队伍里的另两个人连线,过几秒你的Debuff图标会变成,直到Debuff消失为止,连线长度过短/过长都会炸团,因此要保持合适的距离。
Ayatori式的主要流程分为两部分,初步就位后,首先由锁组翻花绳调整线为横沙漏形,然后两组各自处理机制。
锁组按照下列站位操作线的长度必定合适 (翻花绳时Debuff尚未变色)。
−初步就位 ...
和钻石星尘一样,采取西北T、东北N、西南东南DPS,且按D1~D4数字小的优先去西站好位。
因此,这里需要处理优先级的人是D2和D3,建议把各自需要看的人(D2的话是D1,D3的话则是D4)调整到小队列表最上面,方便迅速确认。
−翻花绳 ...
分以下三种情况。
线一开始就是横沙漏形 → 保持不动 | ||
线一开始是正方形 → T和西南D对换 | ||
→ | ||
线一开始是竖沙漏形 → 奶和西南D对换 | ||
→ |
−锁组机制处理 ...
(1)按照上述分配站位就位 | (2)翻花绳 |
(3)踩塔并等待第一次光之波动结算 | (4)躲好球并踩第二次塔(双人塔) |
(5)进内圈引导第二次光之波动 | (6)过敏光3层的踩塔 |
处理的细节
按照给定的优先级站好,然后按照指定的方式调整线为横沙漏形。
离开BOSS的目标圈,保证不成为第一次光之波动的目标。
踩塔。
去南北方向的双人塔的时候要特别注意不要撞到南北侧的球。
靠近BOSS引导第二次光之波动,很容易叠到,要特别注意。这里球组也要注意。
−球组机制处理 ...
(1)提前站到中央BOSS目标圈上的正点方向等待 | (2)引导第一次光之波动 |
(3)吃到波动后,前往你面对BOSS右前方的斜点数字标处 | (4)球带过中场后,由于第二次光之波动即将来临 请往东西正点靠 |
(5)撞球,此时第二次光之波动会判定 | (6)过敏光3层的人去踩塔 |
处理的细节
这里不是看职能,而是看连自己的球是哪个方向的,来决定自己站哪个方向。
保证踩在目标圈上,引导好第一次光之波动。
光之波动判定出来后跑向自己面向右前方的数字标点。此时请务必观察好别的球的位置,无脑冲很容易撞到别的球。建议开疾跑。
到了标附近以后,不要站在标上,而是站在标靠近B/D标的一侧,因为标上是会吃第二次波动的。球变小以后,就可以撞了,撞是小范围AoE注意不要炸到别人。
躲好第二次光之波动,特别是球撞好了以后,一定要确保第二次波动已经出了,再去中间踩塔。
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