5.1武士进阶攻略 由LA武士轴引发的思考与优化

时间:2020-10-06 00:44 作者:西竹文mk2 手机订阅 神评论

新闻导语

要理解这个问题,我们首先需要理解武士的输出构成。我们需要很深刻的理解武士的输出构成。在4个近战当中,武士是唯一一个平A伤害低于技能伤害的职业。那么武士伤害最大的构成是什么呢?是雪月花。

1.  在我们想玩好武士的时候,我们究竟在玩什么?

写在最前面:我希望引用一下B站UP主[@命运云潮流]在他的视频简介中的一句话

没有最完美的手法,只有将手法与副本相结合以及结束时间的不同而调整不同的手法

不刻板,不盲从,才是武士应有的姿态。

但是我一直也有计划完成一篇武士的攻略。所以就不等他了,我先发了。当然,之后本攻略还会随着我的理解继续完善。

那么进入正题,我们究竟在玩什么呢?

要理解这个问题,我们首先需要理解武士的输出构成。我们需要很深刻的理解武士的输出构成。在4个近战当中,武士是唯一一个平A伤害低于技能伤害的职业。那么武士伤害最大的构成是什么呢?是雪月花。

那么很好办,我们只需要做一个雪月花机器就好了。

这合理吗.jpg?

当然,以5.0的武士技能组合,在70级的时候肯定可以当一个无情的雪月花机器。但是到了80级却不能成为一个雪月花机器,原因也十分简单。因为燕反。

之前的攻略已经说得足够清楚,燕反应该永远对齐雪月花且不应该空转。但是这里,我被之前的攻略限制住了。在之前的攻略里,探讨的是:“武士如何打出工整循环”。那么这里直接放一个结论:工整循环并不是武士的最优解。工整循环在一些结束时间,会导致你少打一个雪月花。对于时长11分钟以上的木桩本,一定会导致你少一个雪月花。作为无情的雪月花机器,我不能接受我一局比别人少一个雪月花。

本篇攻略就是对武士的循环做一个探讨,核心则是:如何在一整局的时间里尽可能多打一个雪月花。

采采樱在视频的P1说了,我在这里再重复一遍。武士是最难的近战职业,武士的难点在于:武士的循环以居合术和燕反为绝对核心,看似灵活却需要在特定的时间拥有特定的闪,才能够实现威力的最大化。又因为彼岸花的时间相对固定,燕反和明镜止水的时间绝对固定,最终可能导致在副本当中无脑打标准循环会造成不可挽回的损失:轻则燕反空转,重则一整局少打雪月花。

说人话就是,武士的轴有最优解且完全固定,一个gcd都不能错,错了就不是最优解。

绝大多数武士,包括我自己,一直以来有个误区,就是:“在副本中尽可能还原木桩循环,在不能还原的情况下采取止损手段。”

但是这篇攻略要告诉你:武士的循环不应是以标准模板为基准,根据副本做止损,而是根据副本一定会有的损失,在对齐燕反(对齐团辅)的情况下构建最优解。

2.  LA武士轴的核心

LA武士轴的核心就是,在目标击杀时间确定的情况下,通过明镜不空转来一整局多打一个雪月花。需要注意的是,LA武士的6S出了一点问题,正常情况下应当是带双闪进合体阶段,然后无情输出。但是很可惜,他打错的那一把,是他们击杀速度最快的一把。

标准起手 15秒出燕返 1分15秒 2分15秒 3分15秒4分15秒5分15秒 6分15 秒 7分15秒 8个燕返 8分15秒 9分15秒 10分15秒 11分15秒 12分15秒 13.15 14.15多一次燕返,少两次明镜

每一轮空转10秒明镜

7分钟后少一次明镜

不延后明镜起手 15秒出燕返 15 1.15 2.25 3.25 4.35 5.35 6.45 7.55 8个燕返 完美结束时间点8.55 10.05 11.05 12.15 13.15 14.25多两次明镜 少一次燕返

每两分钟空转10秒燕返,14分钟后少一次燕返

不空转明镜 7分钟后多一次明镜

结论:7.55之前的标准循环,工整打出循环,7.55后不延后明镜循环,可多打一个明镜

满闪标准循环

10秒燕返 1.10 2.10 3.10 4.10 5.10 6.10 7.10时候为8个燕返

第一轮延后明镜15秒,之后每轮延后10秒

不延后明镜起手

10秒燕返 10秒 1.25 2.25 3.35 4.35 5.45 6.45 7.55 8个燕返

第一次会被延后15秒,之后每两分钟延后10秒

7分钟后多一次明镜

明镜时间轴

标准 0 1.10 2.15 3.20 4.25 5.30 6.35

不延后 0 55 1.50 2.45 3.40 4.35 5.30 6.25 7.20

结论:4.35之前用标准循环工整打出循环 4.35后用不延后明镜循环,可多打一个明镜。

3.  明镜止水、叶隐、彼岸花、雪月花与燕反

提示:本部分非常长,并且可能夹杂各种私货和语言表述不清、逻辑混乱。请各位大佬在整理好情绪之后放平稳心态观看。

首先,我们以28GCD循环为例,简单分析一下武士的手法。也就是这个:

可以看到,在标准木桩循环中,叶隐吃了一个雪闪,用一个花闪续了彼岸花,然后明镜内不打雪。

首先,我们需要明确一点,叶隐不管吃哪个闪都是亏的,只是吃雪闪亏的少一点。为什么这样说呢?原因很简单,如果叶隐吃闪是赚的,那么我们所有人叶隐都不会空转了。那么我们再重新审视这个循环,从之前的攻略里面,我们知道:雪闪续彼岸花,赚的,月、花闪续彼岸花,亏的。那么为什么在标准循环里却要采取一个亏的操作呢?同时,在标准循环内,还亏了一个东西,那就是明镜止水。明镜止水在标准循环中空转了5s。就像召唤的附体一样,60s循环不是不可以打,但是很容易一局少一次附体。武士也是同理,如果你的明镜一直按照标准循环的60s开一次,那么一局很容易少一次明镜。少一次明镜就意味着少了一个雪月花。

那么我们到底为什么要选择使用标准循环?或者说为什么标准循环统治了5.0绝大多数武士这么长时间呢?原因也很简单,虽然它亏,但是它简单。它可以很轻松的让一个武士在木桩条件下每分钟循环都固定,并且不会导致燕反空转。

那么这里就有一个思考,在木桩情况下,我可不可以永远用雪续彼岸花、叶隐完全不吃闪、明镜止水不空转、同时燕反不延后?

答案也很简单,不可以。

我们需要从原理上分析这个问题。首先我们需要确定限定的N个条件,就是:

预设限制:

● 在每60s的时间限度内,最后一个雪月花的位置一定是固定的、彼岸花的位置也是固定的。

● 在60s的时间限度内,不能少打一次雪月花。

条件:

1. 明镜止水不空转

2. 明镜内不打雪

3. 不用长闪续彼岸花

4. 不用叶隐吃闪。

这实在太难算了……我放弃了。又要保证明镜止水不空转,又要在确定的位置续彼岸花,还不能用叶隐吃闪。那么我要如何证明这几乎不可行呢?

在28GCD循环中:1个燕反和3个雪月花,共4个gcd,一个彼岸花,1个gcd。共5个gcd。也就是说还有23个gcd可供我们进行填充。同时结合第一部分的论述,这23个GCD我们也不可以随意填充,一定是要按照某个特定的顺序进行填充……

直接看图,我们假设每轮循环中我们固定在燕反之后2个gcd续彼岸花:

我们满足了上述的限定条件:明镜内不打雪、雪闪续彼岸花,然后发现,我们最后一个雪月花在燕反之前4个gcd打出。也就是说,打出这个雪月花之后,如果你想不延后燕反,你需要原地罚站近10s。这个还没有考虑到断buff的问题。

同时,因为我们不想延后明镜止水的cd,我们会发现,上一轮循环中,明镜我们是在彼岸花之后2个gcd开的,在下一轮循环当中明镜止水的位置提前到了彼岸花之后。如果我们不想让明镜止水空转,不可避免地要在明镜内打雪。

那么要如何解决这个问题呢?我们如何把循环拉长3个gcd来对齐?聪明的你一定已经想到了解决方案:叶隐吃一个雪,延长2个gcd,然后用长闪续彼岸花,这样3个gcd就全部被填充了……

然后你给出了标准循环的模板。那明镜止水怎么办?明镜止水下一轮马上就要转好了,我不想明镜内打雪,应该怎么办?

答案同样很简单,那你让明镜空转2个gcd,然后明镜内不打雪……

恭喜我们,又回到了一开始被批判的标准循环。完全回去了,一点没变。

但是聪明的你一定想到了一个谐星的、不延后明镜的同时明镜不打雪的方法:明镜打月,然后吃掉……

“我x,不会真的有人在明镜里吃闪吧……”

所以,论述到这里,我们可以看出:既然都是亏,我能不能选择一个亏损最小的方式呢?

目前,我的理解是:明镜止水不空转,以期望能够多打一个雪月花,同时通过提前截断彼岸花的方式来为明镜止水,以及明镜止水之后的雪月花和燕反对齐创造空间。

另外,这里补充一个小知识:雪闪续彼岸花是完全不亏的叶隐

在我一开始与Rikkaa讨论的时候,我就是这个思路。我提出了一个设想,就是有没有可能,一整局依靠机制带来的停手,一个闪都不吃,也不截断彼岸花,同时可以做到燕反不空转?然后明镜止水也不空转?

根据我们上面的论述,肯定是不可行的。当然如果副本机制带来的停手都恰到好处,每分钟正好让我们停手2-3个gcd的话也许是有可能的。只是也许。

所以我们最终还是要选择止损手段,但是在止损手段的选择上,我们需要从副本中出来,在外面来做这个事情。就像解魔方一样,根据副本机制设计一套最优的解法,而不是进了本之后再做选择。究其原因,则是武士一套平铺直叙的雪月花需要8个gcd,在慢速侍bis下则为17.12s。如果不想用长闪续彼岸花,为了对齐燕反则只有1个gcd的容错。再要考虑到明镜的cd等等因素,基本上要在副本中对接下来将近半分钟的gcd和机制都有非常清晰的了解才能做到即时的计算,找到最优解。这也是为什么LA武士的轴并不是最优的原因吧。

那么为什么我接下来会选择6s作为优化轴的样本呢?

当然是因为我只打了6s

因为6s非常有特点。既有因机制带来的短暂停手,又有长转场可以给我们对齐燕反,让燕反不至于在正常循环中空转,同时因为副本转阶段的原因,有限度的提前截断彼岸花也几乎不会亏。

在上一个部分我们也说了,LA武士的轴是55s阶段彼岸花。这又会带来一个问题:彼岸花吃不到背刺。那么同样,我在安排轴的时候会尽量晚续彼岸花,以期待吃到最多的团辅。

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