FF14 自3.0之后的蛮神属性的研究与推测
新闻导语
首先我们谈一谈属性的问题。FF14的属性系统主要应用在1.0版本,影响着战斗和生产。2.0后属性系统几乎仅用在设定上,游戏中所产生的影响不明显。
转为甲虫模式时会说“守势如土”,不过技能特效不太容易表现出土属性。
同时,按照上文的属性关系可以发现,云神和武神所操控的两种属性都是从无尽的三凯旋和无尽的三败北各取一种属性,而并非是在三个有克制关系的属性中同时取两种。可见官方这是有意安排(而且为什么武神掌握的两种属性都被云神克制.......)
由此可以推断,在未来的FF14中,将会出现一个同时操控冰和雷两种属性的蛮神。不过冰和雷似乎没什么联系,唯一可能联系起来也就是打雷和下雪都是天气现象(可能叫雨神?),不过操纵天气的能力***已经有了,所以新蛮神应当是类似于罗波那那种转阶段时会变为冰模式或者雷模式。3.1预告片里并没有新的蛮神,也不知道主线剧情如何进展,能否引到新的蛮神战上,所以具体何时会出现我也不敢说.......
同时,既然有了双属性蛮神,那么未来或许还会出现三属性蛮神,应当是可以同时操纵三种相克属性吧。
.......完毕.....最后要吐槽一下国服武神的台词......配音个人觉得不错,虽然感觉比日配略逊色一点,不过可能是因为声音的特效不如日服的好。
.......问题是台词的翻译......你把武神的台词翻译成像火神那样四个字四个字蹦我没意见,其实也很不错......但是别删台词啊......开场的“以武交心”很有感觉,但是总感觉此时的BGM应当是“卧似一张弓,站似一棵松”之类的......而P1的BGM还是配上英文台词“在兵刃相击所演奏的乐章中起舞吧”更有感觉......
在一个就是转阶段的“抢多了哈”没了.......就算大声喊出“明月之笑”感觉也比一句光秃秃的“武学真髓”有气势吧.....
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