进阶篇:战场、竞技场的各方面详细分析
新闻导语
下面慢慢更新分析,将从大趋势(战场,JJC),各职业(技能,装备,优劣势),策略等方面说说我对新版本的看法。
职业篇
技能&职业分析:
总概:
技能全开放,对新手非常非常非常友好。后续强化其实影响不算大。
昏眩技能全部削弱,可以说JJC里面,对奶的生存环境稍微好了那么一丁丁,但是该秒的还是秒,伤害没变低,斧头怎么还不削!黑魔输出加强,但是对于黑魔来说,难点从来都是如何读条。近战爆发CD时间变短,打拉锯战稍微算是加强,不过昏眩更低就是更看爆发能力。
治疗:
学者:
战场1V1王者,非治疗职业看到请绕,甚至在6以太技能全对面没治疗的情况下,1V2都是可以的。由于没有斗志,没有高级装备+魔晶石,事实上学者连斧头都不怕了。
JJC,学者配斧头比较好,一波的生存能力爆发能力很强,战姿下以太的输出能力也是不错的,更别说减20%治疗量的两个debuff了。但是缺少控场技能(除了冰环)。上手难度比白魔简单。
白魔:
战场控场能力,群体回复抬血能力强,能够戏耍各种DPS,团战能力比学者强,输出能力弱一些,1V1还是戏耍为主,打死人难了点,恶心人还是很happy的。
JJC,白魔由于只有天赐一个瞬发回复,所以还是配合骑士的减伤,靠自己的控场能力以多打少比较好。操作难度比较大,往后拖过爆发期再生非常强。感觉上比学者肉一些。
远程:
召唤:
JJC输出爆表,“团战可以输,召唤必须死”,没人管的召唤可以比对面所有人输出加起来都高,必须要照顾的角色,扎堆站,不上魔抗,不上减智力就是找死。仇恨高,高端局里面玩得好能把输出打出来也不是那么容易,但却是虐新人最佳选择之一。
战场略疲软,一是AOE弱一些,二是DOT毕竟不是爆发,抢小怪什么的还是一般。但是群体禁足,团战偷偷输出什么的还是厉害的。
黑魔
战场,黑魔躲在后面输出非常非常可观,特别是团战人混杂的时候。抢小怪也很给力。睡眠也恶心。可以说是战场第一远程输出。
JJC,十个黑魔九个菜,还有一个很变态。黑魔是节奏型职业,要打出自己的节奏,打乱对面的节奏,很不容易,很要队友配合,吃队友短时间的绝对输出量,或者就是黑魔+白魔的强控场(不过说真的膀胱局真的大丈夫吗)。读条还是黑魔在JJC的最大难题。或者说,在JJC,应该脱下宝石,拿咒术,和毁灭引路人一样做搅屎棍。
弓
不得不说,先前有帖子说战场弓翻身了是最强输出之一,我表示想太多了吧……
战场中的弓比JJC中稍微好一点,但是没爆发没昏眩永远是软肋,抢小怪不行,杀人不行,就是默默地划水吧。
诗人或者弓都可以,诗人可以开魔人(JJC给学者提供输出加成,战场给召唤黑魔),弓就公共技能多一些。
尽量还是少一些弓,一两个补刀还行。。。。
近战:
龙骑士:
JJC非常强,爆发惊人,仅次于斧头,特别是某些无节操吃爆发药的。无爆发的疲软期还好。现在技能CD减短了,应该来说持久战稍微不错了些。脑残击(-智力那个)打召唤,减速昏眩也很强。技能时机很重要。
战场,开好一波爆发秒黑魔诗人召唤什么的可以有。中间抢小怪还算不错。团战,看个人反应能力吧,开好反魔罩冲一波试试看。
武僧:
持续输出型选手?疲软,有印象打得好的太少太少了,要懂避开一波技能,然后持续跟着压制奶妈和远程的效果还不错,但是还是太疲软了,和龙骑比没什么优势。
战场,站桩输出小怪还可以,如果有机会的话。封印战技的技能能稍微搅屎棍一下,不过也不要抱太大希望就是了。
TANK:
斧头:
JJC 斧头必须削啊!必须削啊!必须削啊!大家都是一套90PVP打满宝石,凭什么奶妈没质变,斧头就能一套随便秒人啊。脸好一个GCD打出3000+啊,3000+啊,3000+啊。太变态了啊!不过如果爆发都开了,秒不掉奶,那基本就不要想了。所以对面有斧头的局,自己这边可以适当保护一下,帮奶昏一手什么的。斧头的拉锯战能力不强。
战场 弱不少,主要是因为80级没宝石的PVE,爆发少很多,而且要了输出力量装不能很好的承担起当T的角色,不过还是满强的,野外小范围战斗。团战也可以死斗一个奶什么的。
圣骑士:
JJC其实是斧头克星啊为什么都不明白不会给保护给减伤啊,对面交爆发给减伤其实大赚,因为骑士的拉锯战能力不错。开局爆发期路过对面DPS请顺手闪光,顺手昏都行,骑士不是打开局爆发的。但是骑士的-buff挥击,在配合集火的时候很强,能直接打掉奶妈的协调。昏眩请在半血以下交,注意转火。感觉这版本还是增强了一些的。只是斧头太霸道了。
战场 蛮好的存在,吃伤害,嘲讽昏眩,可以做个好T,我野外碰到都懒得打,肉系搅屎棍。
请用好昏眩,抓准时间开爆发配合队友秒人。
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