FF14国服首测评测 part1 播撒水晶之种

时间:2014-06-06 10:08 作者:天幻 手机订阅 神评论

新闻导语

如果一个从来没玩过FF系列的玩家进入FF14,能很快喜欢上她吗?我也从业与游戏行业,所以这个部分的评测,会集中在新手的前期感受上。游戏其他内容我们后面再详谈.

FF14国服首测评测 part1      —— 播撒水晶之种

原文:http://bbs.17173.com/thread-8014179-1-1.html

- 写在前面

作为一个十几年的FF粉,有幸拿到首测码玩到第一款在中国PC上正式上市的FF,刚进画面听到熟悉的水晶序曲我就已经湿了。不过FF14在国服的路还长,每个FF粉都不希望FF14像之前的一些国外网游大作那样折戟天朝,希望FF14不要像11那样被定义为小众,希望有更多人通过FF14喜欢上FF,所以,FF14仅仅满足fans是不够的。那么,如果一个从来没玩过FF系列的玩家进入FF14,能很快喜欢上她吗?我也从业与游戏行业,所以这个部分的评测,会集中在新手的前期感受上。游戏其他内容我们后面再详谈.

- 初次接触

关键词:     画面,音乐,代入感

主菜单

开始画面有浓重的家用机风格,即使没玩过FF的也玩过小霸王吧,这块还是很亲切的,画面简洁明晰。

片头CG

FF14的4k画名不虚传,画面和音乐给人的第一印象都非常不错,片头对战场面也比较宏大。巴哈姆特的镜头少了点,对于没玩过FF的玩家来说,一条拉风的龙还是非常能吸引注意力的。给巴哈姆特更多的戏份,相信可以更好的调动新玩家的情绪。

CG最后的旁白,引入了玩家的登场,“第七星历的新冒险者”代入感不错。

角色创建

俗称“捏人”,非常有意思的一个部分,也已经有大量关注和评测了,角色很美,系统没有太多亮点。

不过,FF14的捏人流程比较长,不是所有玩家都会兴致勃勃捏上20分钟的。(星座部分新玩家接受起来也有一定困难)这里建议可以给几个全套的形象,让不是特别关注角色外貌以及耐心不佳的玩家可以快速进入游戏。对于没天分的玩家,花费了很长时间,捏出一个不是很好看的角色不是一个好的体验。

loading界面

挺有特色,感觉很好,也符合FF的风格,加分。小莫古力辛苦了!

出生

这个出生有些莫名其妙,面具人和背景的女声是一个人吗?比划2下就是为了摆个造型明确职业? 就算是冒险者也稍微交代一下吧?相比之下剑灵这块做得更好,玩家脑子更清晰。出生部分容易让小白玩家一头雾水,前面CG代入感不错,这里的悬念设计不好。

玩家正式进入游戏后见到的第一个NPC是位大叔,这里的对话可以选择,虽然不影响结果,但是大叔的回答也会有所不同,还是做得十分细致的。此处对代入感又是加分项,比传统网游一味的确定要好,有些单机感觉。

莫古力有几个特写,这里“不是所有人都能看到莫古力”的设定有点意思,偷酒喝的剧情很轻松诙谐。这个整个部分,对新玩家还是相当友好的,虽然算上CG整个动画部分较长,但由于代入感做得不错,相信新玩家也都能接受。

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