战斗职业1~90练级手法指北:一些基本的概念
新闻导语
FF14 不同的职业有不同的战斗方式,比如近战需要按特定顺序按下某些技能,这被称为 “连击”,比如下面图中最下面一排 3 个技能从左到右就能构成一套连击。当按下顺序中的第一个技能时,第二个技能边缘会发亮,此时使用第二个技能,会获得更高的技能威力,或者会触发其他效果。
一些最基本的概念
FF14 不同的职业有不同的战斗方式,比如近战需要按特定顺序按下某些技能,这被称为 “连击”,比如下面图中最下面一排 3 个技能从左到右就能构成一套连击。当按下顺序中的第一个技能时,第二个技能边缘会发亮,此时使用第二个技能,会获得更高的技能威力,或者会触发其他效果。
魔法类职业虽然没有这样的连击系统,但是也各自拥有自己的安排技能先后顺序的方式。这些技能的使用顺序就被称为 “循环”。
学习一个新的职业的时候,首先要掌握这个职业的基本连击/职业特色系统的概念,然后根据这个框架往里塞技能,大多数时候都不会错。
满级攻略都是基于这个框架,再计算一些细节(比如A技能先放比较赚,还是B技能先放比较赚;亦或者如何最大化限度利用buff等等)
如果你掌握了自己职业的基本循环框架,那么首先你一定能打出基本及格的输出,其次你也能比较轻松地看懂满级攻略想要表达的意图。
什么是*CD(非!常!重!要!)
有些技能,当你按下它时,其他的一部分技能也会变为不可用的状态,这些“大家都不能用”的时间,就被称为“公共冷却时间”,或者1个*CD(Global cooldown)。
(请忽略错误循环)
如上图,当按下左边中间的技能时,其他技能依旧可用,而按下左下角的技能时,它右边的两排技能都一起进入冷却动画,无法使用,但左边中间和最上面一排的技能,却可以不受影响随时使用(它们也有各自的冷却时间)。因此下方的5个会一起冷却的技能就是*CD技能,在技能描述的分类中通常是“战技”或“魔法”,而左边中间和上排的技能则是o*CD技,在技能描述中的分类是“能力”。玩家会以*CD技能和能力技来称呼这两类技能。
由于FF14的*CD时间非常长(没有任何加速时是2.5秒),因此永远让你的*CD技能在冷却中(也就是俗称的不浪费*CD),是从入门到毕业都要面对的难题。
哪怕你不想成为什么“高玩”,只想简单地混混日子,保持技能一直在CD也能让你打出基本合格的输出。
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