FF14 亚历山大绝境战个人攻略:水麻
17173 新闻导语
水麻的主要难点在于快速地判断自己点名,并且找到自己点名的起跑点,跑的难度不高,能够一眼分辨就离跑过不远了。
水麻的主要难点在于快速地判断自己点名,并且找到自己点名的起跑点,跑的难度不高,能够一眼分辨就离跑过不远了。
地火和披萨
披萨,将场中地板花纹的八方延伸线作为披萨的两边,每两条直线之间的扇形称为一个披萨,如图中绿线所示。地火半径约等于两个披萨边上的两个灯泡连线,如图中蓝线所示,地火的圆心只会出现在披萨边上的灯泡上,并且每次向前移动一个披萨。因此,我们无需记忆到底地火炸了多少次,只需要追着地火跑到前一个地火圆心前就好,也就是一次追一个披萨。为了避免被后一个地火炸到, 请一定不要站在灯泡上,可以稍稍往后站一点。
站位,黄圈,黄圈半径等指示
操作要点
(MT有条件的话可以将水基佬稍稍拉离场中,以防boss体积挡住点名)一开始先稍微离开人群看清麻将点名,然后将视角转到自己所在的二分之一半场, 如上头红线所示,起跑点为第一个地火的圆心,极端情况下地火会出现在如图红线两端,此时左手的地火即为你所在半场的起始点。地火会覆盖部分的披萨线,为了避免被下一个地火炸到,在移动到起跑点时不能贴着披萨边跑,需稍稍远离第二个地火的爆炸位置。跑到起跑点后将
视角转移到前进方向,追着地火跑即可,无论如何请一定不要回头, 否则会劈死队友。
引导顺劈和冲的点名站在灯泡所在圆周跑动,如图绿线所示。同组的其他两人贴着外场跑动,如图中黄线所示,为了避免被顺劈或者冲打到,同组的其他两人应该与引导劈的那个人处在同一半径延长线上,当顺劈出现后马上往前走防止被冲到。
飞机会出现在引导人身后顺劈引导人并击退,此时下一个地火会提前爆炸,因此单数麻将无需开启防击退。
然后飞机将向下一个麻将冲锋,因为此时双数麻将面朝飞机,所以并不会被击退,双数麻将也不需要开启防击退。
各点名细节
无论出现什么情况,在完成自己麻将后-定要有纪律性地继续绕场跑直到最后一个场中地火爆炸后才回场中,否则极有可能被对面的顺劈劈到,在引导时需要严格站在灯泡所在圆周,面向灯泡圆周的切线方向,以免误伤队友(特别是冲,如果双数点名位置站的靠外极有可能会冲死站在外场队友)
1麻:看到点名后马上开启疾跑追地火。
2麻:因为1麻开了疾跑,飞机实际出现的位置会距离1麻队友位置更远,因此务必不要靠近1麻,不开疾跑慢慢逛街即可。在被冲后开启疾跑追上大队伍以免被另外半场的顺劈或者后面的地火炸到。在1麻开启疾跑并追着地火跑的情况下,2麻被飞机劈到一定是2麻的问题。
3麻4麻:时间很宽裕,无需开疾跑逛街追地火引导顺劈和冲,引导完后开启疾跑追上大部队。
5麻:在1麻被劈后务必开启疾跑向前追地火,否则六麻在引导完冲后会被后面的地火追死。
6麻: 5麻和6麻的相对位置应该在一个披萨的两边 上并站在披萨内,如图中白色56号的相对位置,6麻务必要站在披萨边上的灯泡前,否则一定会被后一个地火炸死,如果五麻跑慢了请牺牲自己防止冲锋冲向人群。引导完冲锋后开启冲刺追上队友。
78麻将: 3麻顺劈结束后即可开启疾跑,向前追地火,8号稍远离7号即可,空间很宽裕。
减伤轴
如P1所言,如果队友团伤很高的话(在第二次6+1前击杀)此时一定没有一段LB, P2转场伤害非常非常高,H2需要在处理完所有麻将后立马回到场中刷血刷盾, D3需要在这里交出场地减防止被残暴正义号一脚踢鼠。
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