最终幻想14 战场和竞技场全方位解析
新闻导语
最终幻想14,战场和竞技场全方位解析,详情见下文。...
战场:
战场比的不是个人或者小队的战斗力,甚至不是指挥的能力,而是团队的执行力。这就是为什么最近YY8人黑一个服务器组队那么强,因为一个小队瞬间反应的执行能力。战场大局上的灵活性要求非常高,路人听到指挥延迟30秒的反应力比不了的,当然战场运气因素也比较大。
总的来说,战场更适合娱乐,竞技性不强。SD要弄什么战场季后赛,我就呵呵了。但是竞技场要弄比赛,确是有玩头的。
竞技场:
个人能力,小队的配合能力至关重要。相信战场热潮后,会带动一拨人来尝试竞技场。其实,如果排的人多,竞技场的升级效率很快。而且随机竞技场按PVP等级自动调配,组队经验衰减非常多,所以更公平,每个阶段有每个阶段的乐趣。
总结:
战场人多,新人多,战场比较娱乐比较依靠团队执行力,竞技场比较竞技性,个人觉得竞技场好玩得多。
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