FF14:关于黑魔技能循环的补充和修正

时间:2016-04-21 18:23 作者:mayQLTS 手机订阅 神评论

新闻导语

关于黑魔技能循环的补充和修正

起手循环补充(算上冰阶段):

(冰3起手):冰3-雷1-火3-萌者天语魔纹(激成)-火4-(激成)火1-火4x3-火3-转魔-火4*2-冰3-冰4;循环时间29.7秒

PPS(计算整个循环,雷云未触发):164.72

PPS(计算整个循环,雷云触发,循环时间32秒,只计算当前循环内的30秒)补正dot1.15):172.6

(火3起手,6火4,蓝量高于11354):火3-萌者天语魔纹(激成)-火4x2-(激成)火1-火4x2-火3-转魔-火4*2-冰3时间(不计算卡服务器时间):24.7s

PPS:(卡服务器时间3S):160.82.(没有卡任何服务器时间):180.28

(折中,按1.5秒服务器时间):169.99

火3起手,5火4:火3-萌者天语魔纹(激成)-火4x2-(激成)火1-火4-火3-转魔-火4*2-冰3

时间:22.17s

PPS:178.76

关于第一循环(天语剩30秒的循环):

激成魔触发的特效是雷云:(冰阶段)激成魔-雷1-火3-火4x2-火1雷云-火4*2-冰3-冰4-

时间:27.5秒

由于下个循环会补充一个雷dot,所以不计算下个循环被覆盖的雷dot,即只计算这个循环里面的dot,循环27.5秒,雷dot全覆盖(算27秒)即雷云和雷1的总威力为:9x40+30+390=780

PPS:135.85

激成魔触发的特效是火3:(冰阶段)雷1-火3-激成魔-火4-火1-火4*3-火3-冰3-冰4-

时间:27.5秒

PPS:133.01

补充:若蓝未满,则进入火阶段前(两种情况都要)需要打出一个冰1以确保满蓝

细节处理补充:

骑神:建议第一个流星雨开反魔罩硬吃,大概6000伤害,可能断条的技能,循环习惯后可以开沉稳

所有的雷1都可以改成瞬发雷3,若是第一循环使用瞬发的雷3,则建议激成火。

群怪循环补充:

我TM都忘了写了。

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