FF14:关于黑魔技能循环的补充和修正

时间:2016-04-21 18:23 作者:mayQLTS 手机订阅 神评论

新闻导语

关于黑魔技能循环的补充和修正

起手循环补充(算上冰阶段):

(冰3起手):冰3-雷1-火3-萌者天语魔纹(激成)-火4-(激成)火1-火4x3-火3-转魔-火4*2-冰3-冰4;循环时间29.7秒

PPS(计算整个循环,雷云未触发):164.72

PPS(计算整个循环,雷云触发,循环时间32秒,只计算当前循环内的30秒)补正dot1.15):172.6

(火3起手,6火4,蓝量高于11354):火3-萌者天语魔纹(激成)-火4x2-(激成)火1-火4x2-火3-转魔-火4*2-冰3时间(不计算卡服务器时间):24.7s

PPS:(卡服务器时间3S):160.82.(没有卡任何服务器时间):180.28

(折中,按1.5秒服务器时间):169.99

火3起手,5火4:火3-萌者天语魔纹(激成)-火4x2-(激成)火1-火4-火3-转魔-火4*2-冰3

时间:22.17s

PPS:178.76

关于第一循环(天语剩30秒的循环):

激成魔触发的特效是雷云:(冰阶段)激成魔-雷1-火3-火4x2-火1雷云-火4*2-冰3-冰4-

时间:27.5秒

由于下个循环会补充一个雷dot,所以不计算下个循环被覆盖的雷dot,即只计算这个循环里面的dot,循环27.5秒,雷dot全覆盖(算27秒)即雷云和雷1的总威力为:9x40+30+390=780

PPS:135.85

激成魔触发的特效是火3:(冰阶段)雷1-火3-激成魔-火4-火1-火4*3-火3-冰3-冰4-

时间:27.5秒

PPS:133.01

补充:若蓝未满,则进入火阶段前(两种情况都要)需要打出一个冰1以确保满蓝

细节处理补充:

骑神:建议第一个流星雨开反魔罩硬吃,大概6000伤害,可能断条的技能,循环习惯后可以开沉稳

所有的雷1都可以改成瞬发雷3,若是第一循环使用瞬发的雷3,则建议激成火。

群怪循环补充:

我TM都忘了写了。

第一循环:

使用天语和火4,且天语不当成爆发,不计算预读(续冰)(只有第一循环可以转魔):火3-火2x3-瞬发核爆-转魔-火4-核爆-星灵-冰4

循环时间:24.8秒,

PPS:194.44-217.97(3只怪)239.55-268.52(4只怪)281.14-315.16(5只怪)

不使用天语,天语当成爆发不计算预读:

火3-火2*3-瞬发核爆-转魔-火1-核爆-星灵(回一格蓝)

循环时间21.3秒,

PPS:192.88-220.05(3只怪)242.06-276.16(4只怪)287.4-327.88(5只怪)

前面的数据按服务器时间3秒计算,后面的数据按服务器时间为0计算

第一循环(不使用火4或火1)

PPS(使用天语且续冰)时间21.8秒:196.58-223.64/247.18-281.20/293.81-334.25

PPS(不使用天语)时间18.8秒:200.14-232.08/254.96-295.65/305.5-354.25

后续循环(使用天语,续冰):火3-火2x3-核爆-冰3-冰4

循环时间:19.3秒

PPS175.10-183.86/199.98-231.06/238.62-275.72

不使用天语:火3-火2*2-核爆-冰3-

循环时间:13.3秒

PPS157.03-192.45/199.21-244.15/238.52-292.33

按一个天语CD计算总威力(1分钟):

使用天语(续3次打火4)PPS:

180-193/210-242/250-286

(续3次,第一循环不打火4)

174-194/205-244/245-291

不使用天语(打5个循环)PPS:

179-193/210-243/251-289

(打5个循环,第一循环不打火1)

180-193/210-243/251-290

这里可以看到,两种群怪方式在1分钟后的PPS差不多,群怪时使用楼上的几种方法群怪都可以,若不使用天语,天语可以当成爆发来用多出那么一点输出还是有用的,若使用天语,怪物数量剩下两只一下时可以切单体且不会减少太多DPS。

使用哪种方法要看副本机制,若是敌人的血量差距比较大(会出现一两只怪血量超多,然后其他的血量一般),建议使用天语。

否则不建议使用天语(毕竟天语这时可以当成爆发还能增加伤害嘛)

相关阅读:FF14黑魔技能,FF14攻略,FF14

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