最终幻想14 3.0版本外服玩家职业攻略诗人篇

时间:2015-11-01 10:42 作者:Moxiney 手机订阅 神评论

新闻导语

诗人死忠粉你们好,我这次带来了我的诗人攻略。我很乐意与你们分享关于在版本末期环境下对于对于诗人PVE的想法或意见,但是请注意这只是我自己的想法。 为了防止你们不认识我,在这里写上我的ID: Krietor Senpai,同时我也是the Angered Gaming Management 和Sub-GM of the FC ANGERED on the Ragnarok[EU] Server。//这部分不知道那边的服务器的名字和工会所以翻译不能。

四、循环及优先级

1.直线射击拥有这最高的优先级(如果同时有两个毒要补,可以在毒还剩6s的时候补直线,然后补毒。//原文为StraightShotalignswithyourDotsclipitandrecastit@~6seconds)我不怎么清楚at~6seconds是啥意思,所以我按照感觉翻译了。

2.先风蚀箭(威力330)后毒咬箭(威力310)。只在刷新DOTs的时候用铁噬箭。

3.铁噬箭(算上补上的DOT的极限威力为580)当你毒还有3S的时候补//TipsBuff过的铁噬箭可以BUFF刷新之后的DOT。

4.响尾蛇射击(有两个毒的时候250威力非GCD技能)

5.恶终箭(威力190的非GCD技能)

6.失血箭(威力150的非GCD技能)

7.高空射击(威力220的战技)

8.暴击的直线射击(相当于210威力的不能暴击的战技)在保证第一条和第二条的前提下使用。

9.烈火箭(威力350的非GCD技能)

10.在直线射击BUFF低于6s时先补直线射击,后补高空射击。

11.强力射击(威力150的战技)

12.后跳(在失血箭CD时使用)

13.沉默(同上)

五、姿态切换

如何切换旅神歌姿态实有一定技巧的。为了最少的减少DPS损失,你需要保证你的BUFF在CD同时DOT已经上好了。同时响尾蛇射击和苍天箭需要在CD中。

一旦上述条件满足了之后,你可以关掉旅神长达15s直到你要开始补DOT了。

这样做的话,你可以四处乱动//作死//同时损失最少的DPS的机会,因为你的所有BUFF,旅神歌专有的技能冷却中和DOT不需要补,同时你的普通攻击又回来了。

提示:现在有个BUG,但你关掉歌之后马上释放的战技仍然要读条,但是伤害却没有增幅,这会影响你在那个GCD中非GCD技能的填充。

六、AOE循环

烈火箭:经常被用于AOE场合。

连珠箭:当你位置合适之后用于AOE。

广域射击:有两种情况下广域比连珠好用

1.坦克开怪了,但你还没有跑到适合放连珠的位置。直接用!别犹豫!

2.怪的数目过多导致连珠无法完美覆盖。

死亡箭雨:变成了非GCD技能了,死命按它,特别是在你挂了一堆DOT。

七、爆发技能CD安排

我分享了一份3.0的表格,里面写了10分钟战斗技能流程,在这份表格中有我为了最大化输出的技能安排。

这份表格中借鉴了我的开场手法,虽然开场手法,技能安排这种东西因人而异。同时在这份表格中,我把失血箭和死亡箭雨都当做有着15sCD,而不是一个随时会刷新的技能。可以参考上面的技能优先级来释放失血箭。

//大概意思就是开场爆发中不是有一堆非GCD技能填充,他只写了脸最黑的那种情况,也就是一次都没有刷新,刷新了的话根据前面的优先级自行调整。好像这些和我之前的备注重复了。

同时那份表格里面没有考虑到延迟和技能速度,只是大体的估算了。

我曾问了自己几个问题,所以决定自己找到答案

Q1:你会问为什么这样的安排更好?

A:从不断的研究和测试之后我发现这样的安排更好,因为它能使你的纷乱箭伤害最大化。//讲了这么多就这一句干货。

Q2:在CD好了之后没有立刻释放是否会影响DPS?

A:这根据战斗的具体情况,除非你觉得你开始舍身不会死,那你可以尽情的使用舍身。

相关阅读:最终幻想14,诗人,攻略

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