3.0版本预热 龙骑士技能及循环基础详细介绍

时间:2015-10-14 11:22 作者:幻影雷闪 手机订阅 神评论

新闻导语

看着贴吧逐渐冒出3.0的相关帖子,我也来凑个热闹介绍一下本次更新的主角之一——龙骑士的新增技能机制以及各种其他的,附带个人用的开场爆发和输出循环

只能在“龙魂共鸣”状态下使用


使用后减少“龙魂共鸣”状态10秒


10秒CD


非常帅气实用但是也非常蛋疼的技能……因为用的不好的话就直接悲剧,稍后细说


技能相关的说完了,那么就介绍一下这个龙魂共鸣以及四段连击的机制吧


第四段连击,通常时候是点不出来的


只有在使用龙魂共鸣的状态下,樱花刺或直刺3连击结束后,会随机触发龙爪牙或龙摆尾


打中第四段连击后,龙魂共鸣的时间延长15秒,最高至30秒


第四段连击身位正确时伤害290,否则200,其实就算打不中身位也是提升了总体的dps


虽然听起来随机的身位触发很吓人,但是实际操作难度不高


四段连击的触发是在你按下直刺或樱花刺的那瞬间,而不是需要等到动作结束,意思是你有整个GCD的时间去位移,不过……


第四段连击的触发时间限制是10秒,期间如果手残按错了其他GCD技能的话则取消触发,但是不会取消龙魂共鸣


但是这时候龙魂共鸣所剩下的时间大概不够让你再打出一次4段了……


在龙魂共鸣的状态下,再次使用龙魂共鸣(60秒cd转完),则会把龙魂共鸣时间重置到15秒


龙魂的基本使用是这样的


1-2【龙魂】-3-4


60级龙骑士基本循环如下


重刺-樱花刺连击-4段-二段突-直刺连击-4段


整个循环里,总共4个身位技能,比起武僧已经好了不少了


重刺的持续时间为24秒,在2.4秒gcd的情况下刚好可以用出10个技能


2.4秒GCD可以说是“必要的”


开膛,樱花,二段这三个状态都会被卡掉跳,强迫症患者默哀


基本按着这个套路走,全程保持重刺和龙魂buff,什么别的CD都不用的话可以达到秒伤800左右


根据上述的循环,两个4段连击之间有着4个gcd的时间,算上动作时间的计算的话实际会多一点,大概12秒左右,而击中4段后会延长15秒


所以,如果只是按照循环使用1234的话,龙魂共鸣是不会断的


然而,SE不会那么好心的,所以,他给了龙魄炮这一bug一般的技能


龙魄炮怎么bug呢?


200伤害,非GCD


超大范围的直线AOE-范围半径各15m


10秒的CD


当然,这是有代价的,那就是会减少龙魂共鸣状态10秒


意思就是,手残按错的话,龙魂共鸣的效果可能就此断掉


那么,这个龙魄炮该怎么用呢


简单想想,龙魂共鸣状态最多可以延长至30秒,然后龙魄炮减少10秒


意思就是,一分钟应该可以打出3个龙魄炮


问题就在于什么时候应该打出这个龙魄炮


大概可以这样说明


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