FF14国际服第23回制作人来信LIVE总结
新闻导语
正在调整全部职业的平衡性。
3.05中会加入众多新装备配方。
目前不考虑减缓采集职业60级职业任务的属性要求。
暂时没有解除制造部队飞空艇的人数要求的计划。玩家可以使用募集版寻找帮手。
会尝试增加飞行坐骑转向时的坐骑倾斜效果。
会考虑在今后的时间挑战等内容中加入使用飞行坐骑的要素。
预定调整舞蹈装配方的必要素材。
没有增加生产专精数量的计划。
可能会加入以德拉瓦尼亚高地中幼龙为原型的宠物。
今后飞行坐骑可能可以提高飞行速度。
陆行鸟伙伴幻化系统较难实现。
增加伊修加德住宅区之前会增加搬家系统。
3.1预计加入个人住宅中设定同居人的系统。可共通装修、培养陆行鸟以及栽培等。
相比在旧地图增加飞行功能,会更优先制作新地图。
今后的资料片也会以可使用飞行坐骑为前提制作。
可能会增加长颈鹿坐骑。
3.1可能会加入VanuVanu蛮族舞蹈动作。
今后会继续努力提高画质。
PS4版会逐渐加入DX11相关代码。
会考虑增加将套装通过仆人批量存入/取出的功能。
没有增加伤害数值颜色选项的计划。
会考虑增加鸟厩中陆行鸟的行为。
因为负荷问题很难将奥拉族的面部和角的设定分隔开,但会再次研究尝试。
今后会增加更多拳套造型的武僧武器。
爆炸头型会在3.1中加入。
将会增加可保存的宏数量。
队员TP显示功能可能会在3.1中加入。
雇员的新职业可能会在3.1版本之后加入。
随着剧情的推进,很多NPC的对话中会发生细微变化,希望玩家能够仔细体验。
如果玩家呼声很高,会增加可收藏的传送点数量。
关于幼年猫魅族,敬请期待今后的展开。但作为可选种族加入游戏则很难实现。
3.0原声音乐集的数字版可能会在今年TGS前后发布。
欧洲数据中心将会在年内开放,早的话会在3.1前后开启。
会考虑增加关闭战斗BGM的设定。
机工城亚历山大零式各层每周首次通关时可直接从宝箱获取装备品,同时全员可获得用于兑换装备的兑换券。如果通关时队伍里有已经通关的玩家,宝箱数量会根据已通关人数减少。玩家通关时当周如果没获得过兑换券,不管队伍里有多少名已通关玩家,该未获得过兑换券的玩家都可以得到兑换券。
另外会考虑增加普通模式的通关报酬数量。
8月22日会有2周年纪念14小时直播,详情今后公开。
东京艾欧泽亚主题餐厅会在7月31日开始提供新蛮神杯垫。
横滨的艾欧泽亚主题餐厅会在7月31日~8月31日期间开放,主题为利姆萨罗敏萨。包含限定菜单。
今年红莲祭将在8月中旬进行。
如果玩家呼声高会发售下图中的Goob玩偶等周边。
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