ff14黑魔法师怎么玩?从技能到加点攻略

时间:2014-09-19 18:13 作者:T神教民 手机订阅 神评论

新闻导语

ff14黑魔法师怎么玩?从技能到加点攻略

基础循环篇

  单体攻击:

 

《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<震雷>dot起手→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<爆炎>立刻进入星极火3→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<火炎>连打→mp在717以上→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南打出这次循环的最后一发<火炎>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<冰封>进入灵极冰3→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<震雷>更新dot→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<爆炎>开始新一轮循环……

1. 记住,黑魔输出的口诀是:能不在灵极冰里面多待就不多待!我们的输出主力都是火系魔法,所以能快速进入星极火就赶紧地!

2. <震雷>起手的好处是仇恨比爆炎低,而且立即就可以开始让「雷云」进入计算进程。

3. 如果出现《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南「雷云」或者《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南「火苗」的话,不要存起来,立刻打出去。

- 这里要注意的是,「雷云」和「火苗」一般都会在你读<火炎>读到一半的时候跳出(特别是火苗,每次都在火炎释放后的0.5秒产生判定),不要取消<火炎>的施法,而是在<火炎>读完的瞬间把「火苗」/「雷云」打出去。

4. 如果同时出现「雷云」和「火苗」,优先打「火苗」(火苗再次出现的几率比雷云再次出现的几率大)

5. 「雷云」千万要记得用《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<暴雷>来打 6. 717是星极火3层的姿态下打出一个<火炎>和一个<冰封>所需的mp,低于这个数值的话,你在释放一个<火炎>之后就会卡mp,必需要用《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<星灵移位>(单体攻击的时候用来进入灵极冰会降低输出,因为星灵移位只会进入灵极冰1层,回魔比灵极冰3层慢不少)或者珍贵的《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<转魔>(转魔是要用来和核爆搭配的,而且3分钟只能用一次!)。

7. 如果循环的最后一个<火炎>打出了「火苗」,而这时候你已经在释放<冰封>了,不要担心,照常把<冰封>打出去,然后再打<震雷>,最后使用<星灵移位>进入星极火1层,然后把「火苗」打出去(星极火1层姿态下打出的伤害比在灵极冰姿态下打出多一倍)!

8. 如果进入灵极冰的时候mp不够,可以用《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<闪雷>代替<震雷>,不过如果你的信仰充足的话,应该不会有这个问题。

9. 爆发用循环如果不是特意要留到指定阶段(比如泰坦的核心)的话,一旦三个技能都冷却完毕了就立马用,不要犹豫!不要含糊!

  群体攻击:

好了,黑魔发扬光大的时候到了,要怎么样才能把小怪杀光让队友刮目相看呢?

《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<静者强击>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<爆炎>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<核爆>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<星灵移位>→等待回一格魔→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<爆炎>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<烈炎>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<核爆>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<星灵移位>→等待回一格魔→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<爆炎>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<烈炎>→《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<核爆>……

1. 开了<静者强击>之后,一名优秀的黑魔要做的就是尽可能地把怪往死里打!如果有《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<猛者强击>的话就用来强化输出!如果有《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<即刻咏唱>的话就用来瞬发<核爆>!如果有《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<转魔>的话就用来二次<核爆>!

I. 如果你开了<静者强击>之后T还拉不住怪的话,只能说明他是废物!

II. 好吧,为了团队好,如果真的这样都拉到仇恨了,用《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<以太步>瞬移到MT身边方便他拉怪……

III. 然后不要忘了辱骂MT

2. 之前提到<烈炎>的威力远不如<核爆>,那么我们为什么还要用呢?因为……如果你只是用《最终幻想14》黑魔法师入门及进阶指南<爆炎>→<核爆>的话,星灵移位还没冷却完毕,只能勉为其难地把<烈炎>扔进来了咯

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