写给爱FF14的玩家们 新手入门必看攻略

时间:2014-08-07 10:18 作者:NGA-huochem3 手机订阅 神评论

新闻导语

  不提代理,我就想说说FF14本身,说一些其他攻略你看不到的个人感想和经验。如果你不打算玩到32以后就别浪费你的时间看了。

关于开发商

SE作为日本最大几大游戏厂商之一,嗯,“手游天尊”也是它,对于它算是又爱又恨吧,砍了《Xenogears》制作经费,虽然《Xenogears》需要讲述的勉强还是讲完了但是体验真的太差,SQUARE(那时还没和ENIX合并,合并后面会提到)因为《Xenogears》96W的销量停止了续作的开发,对于一个盈利的公司无可厚非,也该感谢它这样,高桥出走,然后有了MonolithSoft,再到后来Nintendo收购了它开发了次世代最优秀的RPG--《Xenoblade》。对于大多数网游玩家来说《Xenogears》过于陌生,对于平台游戏玩家来说也是陌生的。

对于FF粉来说有个人你们必须认得吧,坂口博信,就因为FF11前期的失利,FF之父被华丽的方式开除,也是因为FF11前期的亏损导致SQUARE和ENIX合并,尽管后来《FFXI》成了SQUARE-ENIX最具价值的长期收益源之一。说这么多,只想说明SE只重视短期利益,要是一毛钱也不想花还想舒坦是不可能的。FF12之后坂口博信就没有参与过FF的开发,所以很多人觉得FF13不是FF,FF14能不能复制FF11的成功,也不得而知,但是能肯定的说FF14一样是慢热的类型。

关于升级

很多网站上都有最速攻略,我只想说这是个RPG,故事是它的卖点之一,虽然不如历代(基友说的,我只玩过FF6,而且是一个字也没看无脑按,《Xenogears》后RPG要么不玩要么无脑跳对话,直到《Xenoblade》),但对于国内常年接触棒子游戏玩家来说的算是非常优秀了。对于快餐玩家,要升级的话,直接把职业讨伐做了(从1开始做完就能13)+直奔主线,经验不够了就无脑刷刷副本 记得把染料、陆行鸟战斗、镶嵌、装备投影的几个关键支线做了就行了。

关于服务器的选择

楼主个人推荐一区的,尤其是国服常见的单机玩家,一区各种爆肝帝已经把制作冲到34了,(表示自己4个制作34,两个采集34),34再往后基础的碎晶需求会陡增,点卡收费后很少有人会自己去挖了,新人找到采集的行会加入,1级可以就能挖,沙国两边门出去就能挖4种,可以一边练技能等级一边攒钱。有主线升级很快,升到30+练副职15、转职根本无压力,因为副本服务器是大区通用,只要整个大区有新人,不愁刷不了副本主线;而且还有个每日随机副本任务奖励很给力,很多老司机都会去做,然后会被扔到低级本中带新人。FF14对新人是非常友好的,以上两点保证就算现阶段各种冲级帝都不怕新人升级困难。再有就是50的级部分副本按JRPG的惯例是挑战型副本,很多人50为了能打得轻松点会练新职业学习通用技能,又能带动新人。

再提一点50级的副本是挑战型副本,需要一定的配合,所以很少会去排随机,新服除非跟着大公会,抱不了大腿后期就只能当矿工或者猎人了。后期的8人副本,以及24、40团队副本,新服一段时间全副平均装备上不来开荒都难,更别说让新人第一时间体验。

排本的快捷键U【任务搜索器】,随机副本或者讨伐人物是系统固定排 1T 2DPS 1奶,顺便说下,二测的时候DPS表示会等10-20分钟(我虽然是召唤,但是基友是战士,秒排),奶和T 32以下本排本时间差不多,32本以后T都是秒排。随机副本难免遇到一些新手会躺几次,大家都包容一点多沟通一下,FF14是团队型游戏,DPS拯救不了世界(操作给力的召唤+小泰坦,在boss血量较低又不出小怪的情况可以一战)

再说一个国服特有的事情,我不希望看到以后满屏都是“XX副本来毕业的XXX.............”,日系RPG的精髓不是装备如何叼,日系RPG永恒的定律——打不赢不死就行,只要达到门票级装备能不能过也就是时间长短的问题。

再给新人说说建角色的事,初始人物的属性差别可以忽略喜欢捏谁就捏谁,守护神的选择,怎么说呢,应该是SE故意纠结你的,影响不大也是能任意选的

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