闲的蛋疼分享一些关于最终幻想系列的知识
新闻导语
【闲的蛋疼】分享一些关于最终幻想的知识
23,FF除了1-14这种每作故事世界观几乎不相干的“番号延续续作”之外,在10之前,每代的作品是没有续作的,也就是所谓“一代完结”,因为10太受欢迎了,所以才出品了续作 10-2,从此才开始为FF制作续作的先河
24,续作和前传最多的FF是FF7,包括危机核心-最终指令-危机前夕-正传-迈向微笑之路-圣子降临-地狱犬的挽歌,而且几乎涵盖了掌机游戏,手机游戏,家用机游戏,电影,小说,动画等等各个方面。
25.FF10中尤娜的脸是以华裔明星温明娜为原型的(但是照片完全不像。)。
26.实际上天朝至少有80%的人知道eyes on me 而不知道FF8。。。(司空见惯)
27.最终幻想在4之前(除2,但是包括5)是可以随意转职的,这点其实也是当年模仿DQ的一个体现,而4代尝试了主角转职+配角固定职业的设计,而FF5则又回到随意转职的情况(因为FF5本应是FF4),而6代开始则为固定职业。至此FF才终于走出了自己的一套模式
28.FF系列的ATB模式全称ACTIVE TIME BATTLE,是由“系统之神”伊藤裕之发明的,最早出现在FF4上。
29.SE曾经力挺万代的WS和WSC,但是失败了,可是为此WSC上的FF系列复刻质量都非常的高,1-6(除3)都在WSC上复刻过,但是3代没有复刻WSC就基本退市,所以3代的WSC版也就夭折了。
30.伊芙利特(ifrit)实际上是精灵族的简称,就是***中的灯神那样的,而不是单指火神
31.西瓦(shiva)实际上一直是一个错误的音译,正确的翻译应该是湿婆,印度教三大主神之一,但是湿婆的名字恐怕无法让华语圈玩家接受,所以一只翻译为西瓦或希娃,当然FF13的官方繁中版则翻译为湿婆神。
32.利维亚桑,实际上就是利维坦的一种拼写方法
33.除去网游版(FF11 FF14),真正登录PC的单机FF只有FF7和FF8,全部基于美版制作,由EIDOS(也就是古墓丽影的发行商),有意思的是EIDOS于2012年正式被SE收购,成为SE的子公司。。。
34.FF7和FF8的PC版制作实际上比较低劣,EIDOS的移植也非常差,除了某些批次的FF8的CG有BUG之外,FF7的CG和MIDI用的解码器非常的少见,而FF8更是挑显卡的典范(黑块问题),这些情况都导致玩家非常愤怒。之后史可威尔再也没敢制作PC版的FF——当然直到SE合并后,FF11的PC版才改变这一结果。
35.FF8虽然人气也比较高,但是有很明显的赶工痕迹——拿到飞空艇诸神之黄昏号之后,实际上在大地图上可以进行的分支剧情非常的少了,基本上游戏的目的就是发展剧情进入DISC4了,而DISC4则放下了整个最终迷宫。而进入了时间压缩后,要想回到大地图则需要通过几扇空间门还需要绕道,可以说是十分麻烦。大多数人认为FF8的DISC3结尾实际上本应是整个剧本的一半到三分之二的剧情。
相关阅读:最终幻想知识,
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