闲的蛋疼分享一些关于最终幻想系列的知识
新闻导语
【闲的蛋疼】分享一些关于最终幻想的知识
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1.最广为人知的,最终幻想1出的时候,square已经是一个马上要倒闭的小工作室,坂口博信都快揭不开锅了,于是背水一战说做个“勇者斗恶龙”样的游戏。于是最终幻想诞生了。
2.1代最终幻想实际上是山寨版的“勇者斗恶龙”,因为FF1是这么多年来唯一一部四位主角没有默认名的(光之战士只是个代号)。这和DQ的主角自行命名一样,另一方面很多地方有山寨DQ的痕迹。
3.初代的LOGO是冰雕一样的日文,2 3则是和FC游戏一样的花哨的LOGO,美版则采用很普通的LOGO,直到FF4,最终幻想才开始使用FINAL FANTASY+天野喜孝插画的LOGO,后来这也成了FF的简约标志的代表。并一直沿用至现在。
4.FF2是第一部不能练级的FF,因为它使用了熟练度指标,严格说来也是唯一一部没有等级制和加点的FF,之后的FF10使用了晶球盘等级制,但是可以加点,而FF13使用的职业等级制。后两个按理说也属于有隐藏等级制度的,而FF2则是靠战斗中的各种情况提升各个数值。
5.FF8则是唯一一部级别越高玩起来越困难的FF。
6.FF3是史上复刻最少的FF(DS IOS 安卓 PSP)。这里不包含没有任何复刻的游戏
7.FF4之前的FF,仍然残留有很多DQ的痕迹,突出整个团队(无明显主角)的方式描述故事,而不突出描写一个主角,从FF4的塞西尔开始,FF才开始细致刻画一个真正的主角。
8.但是,FF5却是突出团队的剧情设计,因为FF5的内部开发代号是FF4,平台是FC,而正统FF4代号是FF5。平台FC,但是FC热度已过,所以原定的FF4(现在的FF5)就挪到了SFC,FF5(现在的FF4)因为开发已近尾声,就作为了FF4发行。
9.FF4在发行后发行过一个难度简化的“简易版”,但是游戏的系统很诡异,所以不是很招人待见,FF4的美版实际上叫做FF2,美版的FF3其实是FF6(因为FF2,FF3,FF5初代没有美版),而且美版FF4还是以简易版为原型,再加上史可威尔美国公司的修改,所以更让人无法接受。
10.因为FF2 3 5初代没有发行美版,所以FF4美版叫FF2,FF6美版叫FF3,而到了FF7的PS时代,日美欧三个版本又都叫FF7了,这让欧美玩家糊涂了很长时间(喷神喷过这个),而FF7发行后史可威尔立刻发行了初代——FF6(没有3)的PS复刻版,这次才把名字都给纠正过来。
11.各个系列最终幻想(正统作)实际上分为了几种风格,天野喜孝的剑魔派(7之前的FF),野村哲也的现代派, 松野泰己的伊瓦利斯联合,当然,外传性质的作品另当别论
12.伊瓦利斯联合,实际上是包含FF在内的诸多SE拥有相同世界观的游戏的总和,这些游戏的故事均发生在“伊瓦利斯”的不同地方和时间段,时间系统则遵从黄道十二宫,而每部作品的种族的构成也基本相同。有人做过整理,各个游戏时间跨度大致有几千年,也因此几个游戏里有角色作为隐藏人物互相乱入的情况
而且,伊瓦利斯联合的第一部作品还不是FF,而是放浪冒险谭。。。
作品:
放浪冒险谭
FF12
FFT(包括PSP版复刻狮子战争)
FFTA
FFTA2
13.魔力宝贝是ENIX合并前的游戏,但是在其中有阿尔卡迪亚帝国的世界观,而SE合并后的FF12则出现了阿尔卡迪亚帝国,这里面的关系就不得而知了
14.史克威尔曾经也是“任黑”和“艾尼克斯黑”,日版FF1精灵村的墓地的墓碑文字是:这里埋着林克,而美版林克变成了DQ里的角色的名字
15.其实虽然FF7之后的主要画作是野村绘制,但是天野也绘制了大量的插画,画风不同让很多人觉得耳目一新。。。。
↑天野喜孝画的克劳德
16.FF7原定于在N64上发行,早在1995年E3上就有FF6的N64演示,1995年TGS上更是出现了FF7登陆N64的情况,但是任天堂坚持以卡带作为媒介,当时FF7的主创希望穿插大量CG,而N64卡带的容量不足,1996年1月,FF7决定跳槽PS。
17.史可威尔在脱离老任之后,野心勃勃的希望涉足电影等更多娱乐领域,于是投资拍摄了电影《灵魂深处》,使用了大量CG技术,堪称当时的CG电影的典范,做女主角的头发就花了3000万。但是除了坂口博信总制作,还有希德和最终幻想的名号,完全就是一部美式异形片,被玩家斥之为“不是最终幻想的最终幻想”,票房空前惨败,只收回了制作女主角头发的本金,史可威尔也濒临倒闭。
18.索尼在史可威尔危机时买下了史可威尔艾尼克斯的大部分股份,鼓励其收购艾尼克斯,所以之后正统续作只能在索系主机上发售(当然不包含PC上的网游版)X360版的FF13已经很让索尼不爽了,FF15出在XBOX ONE上索尼更不爽。。。但是确切的说索尼对SE的影响力越来愈小了。
19,与艾尼克斯合并后,SE社希望再度尝试制作CG电影,于是看上了FF7的高人气,准备制作FF7AC(最终幻想7圣子降临),而实际上FF7AC在初期规划只是一部20分钟的技术演示CG,后来由于呼声很高,才扩充制作成电影,但是演示CG的痕迹明显,比如人物流水账似得轮番上场,故事不深刻等等。
20.FF有3款网游:FF11,FF14,FF7BC(危机前夕)其中BC是手机网游。这三部当然也是天朝玩家接触最少的。。。
21.FF14发售后不久,因为其各种问题很多就被喷的一无是处,濒临关服,当然SE是肯定不承认的,于是制作了一个“末日”作为1.0版FF14的结局,之后开启2.0版重生之境,连续交满3个月,或者一次交满3个月的钱,就能成为“传奇”用户,在选人画面的左上角会有这样的一个标志,等2.0开了以后就能永远以每月980日元(原价1280)的优惠价玩了,而且还送特别的陆行鸟,还有能免费开7个人物(正常只能开1个,第2个开始要额外收费)。
当然,国服代理商盛大从拿到代理到末日降临都没有开始测试,而现在预计开放的则是重生之境,所以,国服玩家是不可能体会到末日剧情了。
22.FF11和FF14全部采用“同一服务器,不同区域运营”的方式,即实际上日美欧都是“国际服”,然后由各地的地方服务器中转,全世界的玩家都在一起,而且用不同的设备(PS2 PC XBOX360 PS3 PS4)登录都是没有差异的。也就是说你在美服,日服注册的账号,除了付费方式不同和是否可以玩到的其他SE游戏(比如DQ10)之外,都是可以随意登录FF11和FF14的。
值得一提的是。FF11的PC版的主程序是包含所有语言的,而最终显示的语言是靠SE登陆器(playonline viewer的语言决定的),只要你下载特定区域的登陆器,修改下注册表,就能直接变换语言。
当然,盛大肯定是独立服务器。。。。
23,FF除了1-14这种每作故事世界观几乎不相干的“番号延续续作”之外,在10之前,每代的作品是没有续作的,也就是所谓“一代完结”,因为10太受欢迎了,所以才出品了续作 10-2,从此才开始为FF制作续作的先河
24,续作和前传最多的FF是FF7,包括危机核心-最终指令-危机前夕-正传-迈向微笑之路-圣子降临-地狱犬的挽歌,而且几乎涵盖了掌机游戏,手机游戏,家用机游戏,电影,小说,动画等等各个方面。
25.FF10中尤娜的脸是以华裔明星温明娜为原型的(但是照片完全不像。)。
26.实际上天朝至少有80%的人知道eyes on me 而不知道FF8。。。(司空见惯)
27.最终幻想在4之前(除2,但是包括5)是可以随意转职的,这点其实也是当年模仿DQ的一个体现,而4代尝试了主角转职+配角固定职业的设计,而FF5则又回到随意转职的情况(因为FF5本应是FF4),而6代开始则为固定职业。至此FF才终于走出了自己的一套模式
28.FF系列的ATB模式全称ACTIVE TIME BATTLE,是由“系统之神”伊藤裕之发明的,最早出现在FF4上。
29.SE曾经力挺万代的WS和WSC,但是失败了,可是为此WSC上的FF系列复刻质量都非常的高,1-6(除3)都在WSC上复刻过,但是3代没有复刻WSC就基本退市,所以3代的WSC版也就夭折了。
30.伊芙利特(ifrit)实际上是精灵族的简称,就是***中的灯神那样的,而不是单指火神
31.西瓦(shiva)实际上一直是一个错误的音译,正确的翻译应该是湿婆,印度教三大主神之一,但是湿婆的名字恐怕无法让华语圈玩家接受,所以一只翻译为西瓦或希娃,当然FF13的官方繁中版则翻译为湿婆神。
32.利维亚桑,实际上就是利维坦的一种拼写方法
33.除去网游版(FF11 FF14),真正登录PC的单机FF只有FF7和FF8,全部基于美版制作,由EIDOS(也就是古墓丽影的发行商),有意思的是EIDOS于2012年正式被SE收购,成为SE的子公司。。。
34.FF7和FF8的PC版制作实际上比较低劣,EIDOS的移植也非常差,除了某些批次的FF8的CG有BUG之外,FF7的CG和MIDI用的解码器非常的少见,而FF8更是挑显卡的典范(黑块问题),这些情况都导致玩家非常愤怒。之后史可威尔再也没敢制作PC版的FF——当然直到SE合并后,FF11的PC版才改变这一结果。
35.FF8虽然人气也比较高,但是有很明显的赶工痕迹——拿到飞空艇诸神之黄昏号之后,实际上在大地图上可以进行的分支剧情非常的少了,基本上游戏的目的就是发展剧情进入DISC4了,而DISC4则放下了整个最终迷宫。而进入了时间压缩后,要想回到大地图则需要通过几扇空间门还需要绕道,可以说是十分麻烦。大多数人认为FF8的DISC3结尾实际上本应是整个剧本的一半到三分之二的剧情。
36.FF1的主角是各代作品里唯一没有一句台词的,因为这是早期的日式RPG都是以主角是玩家化身的的形象出现(如可以自由变换名字,没有台词)。FF其实也是从模仿DQ系列(主角是玩家的分身)开始而逐步拥有自己的风格的。
37:FF10是史可威尔最后一个FF(之后都是SE社了),很多玩家认为自从FF10之后坂口博信离开史克威尔之后,北濑佳范的FF就已经“失魂”了——风格骤变,并且CG增多,自由探索减少,大地图也被取消,于是FF12则交由松野泰已制作,松野把自己的伊瓦利斯第一次带入FF。很多设计都是十分独特的风格,而且是在其他正统FF作品中完全感受不到的风格,获得了比较大的好评。但是却创造了最空气的男主角——梵。
38.实际上最终幻想有一个真正属于自己的“外传”那就是《圣剑传说》,最早的圣剑传说拥有副标题“最终幻想外传”,美版名则为Final Fantasy Adventure,然而后来圣剑传说脱离了FF。自成一派。
圣剑传说初代,注意下面的ファイナルファンタジー外伝
39:DFF系列(纷争)实际上并不是一个胡诌的乱斗游戏,而是与FF1的世界观有着深刻联系。两作中的希德是同一人,而且两者之间实际上是不同平行宇宙。其他的战士(各代主角)则被从其他时空召唤而来,也就是为何DFF里面光之战士(FF1的主人公)戏份非常高的原因。
40.希德作为飞空艇代言人,几乎每部主要作品都会出现(除去早期三部水晶编年史),而且几乎都与飞空艇有关系。
各代希德的身份:
FF1:鲁法因人希德,古代飞空艇的创造者,仅有提及,游戏中未出现。
FF2:希德,菲因的骑士,复国军的代表,飞空艇的持有者
FF3:希德·海兹,迦南镇的贸易商,外大陆人,外大陆崩坏时逃到浮游大陆
FF4:希德·普兰迪纳,巴隆的飞空艇技师,塞西尔和罗莎的好友,赤翼的发明者
FF5:希德·普雷维亚,火力船的改造者,利用水晶力让主角在第二世界旅行
FF6:希德·戴尔诺泰·马尔克斯,是魔导机械的发明者
FF7:希德·海文特,火箭村村民,飞空艇高风号船长,克劳德一行人之一
FF8:希德·克莱默,巴拉姆学院院长,拥有学院MG层钥匙的人,魔女米迪亚的丈夫,而MG层启动后,学园变成了飞空艇避难所。
FF9:希德·法布尔9世,林德布尔母的大公,和亚历山德里亚王国交好,是佳妮特的好友,游戏中正在开发蒸汽动力飞空艇
FF10:希德,利库的父亲,尤娜的舅舅。阿尔法贝塔族的领袖,机械奇才,他发掘了古代的飞空艇给主角一行人开。
FF11:希德,巴斯托克共和国希德工坊的老板,也是后来资料片中开发飞空艇的人,在资料片“普雷玛西亚的咒缚”中有很大戏份。
FF12:希德鲁法斯·迪穆·布纳萨,阿尔卡迪亚帝国的飞空艇工程师,巴哈姆特要塞的创造者,巴尔弗雷亚的父亲,系列唯一以反派形象出现的希德。
FF13:希德·雷恩斯,茧内的组织:警备队的一员(主角雷光也是警备队的),游击骑兵队指挥官,同样拥有飞空艇的指挥权
FF14:希德·加洛特.加洛特铁工厂的老板,年纪轻轻就取得「机工师」称号的天才魔导技术者
FF零式:希德·奥斯特林,白虎军的领导人和军官
DFF/DFF 012:鲁法因人希德,与FF1的希德是同一人
FFUSA(为美国做的入门游戏):奥托·希德·贝肯斯坦,温迪亚的彩虹桥机器的制造人
FFT(战略版):希德·奥兰多,剑客,玩家当时能够招募的最强的角色
FFTA(战略版GBA):希德·兰德尔,裁判官(游戏里制定战斗规则的人,违反者会受到惩罚)
FFTA2:希德,密猎团的领袖,最早见到主角的人。
光之四战士:希德是刚开始的一个NPC,教玩家怎么游戏的
FFCC-小国王约束国:莫古希德,莫古利兄弟之一,能给玩家提供飞空艇让玩家的国民可以到更远的地方冒险,也是唯一一个非人类外观的希德。
FFCC-水晶信差:希德,给给主角提供资讯的人,晶体反应器的发明者,前Lilty王国总工程师。
FFD(维度):希德,帝国的飞艇舰队的领导者
FFU(无限/疾风境界,FF原创动画):希德,主角队伍里的一个工程师
灵魂深处(电影):希德:反抗异形的工程师
陆行鸟与魔法绘本:希德是主角的好友,驾驶飞空艇,但是他的发明非常不牢靠。
其他陆行鸟系列:多次以NPC形式出现
41.史克威尔艾尼克斯中国(SEC)虽然是史克威尔艾尼克斯的直属公司,但是他什么SE的游戏都没有代理。。。甚至连百万亚瑟王都没有代理,原因在于SEC是史克威尔艾尼克斯在华全资子公司,天朝禁止外商全资公司在天朝运营游戏(理由是“防止绕过审查”),于是SEC只好作为一个皮包公司。
42.SEC名义上代理的魔力宝贝和幻想大陆虽然表示是playonline中国运营,但是实际上是北京易通幻龙网络科技有限公司(易玩通)代理,易玩通是国内企业,但是其决策都是SEC在控制,可以说是一个傀儡公司。
43.目前SE中国没有代理任何一款最终幻想作品,原因是除FF11的国际服问题难以引进。FF14由盛大代理之外,其他的FF全部为家用机或掌机游戏,天朝禁止游戏机生产销售,唯一的PC版FF7和8年代久远不宜发行。
44.目前有官方中文的最终幻想:FF1简繁(IOS/安卓) FF2简繁(IOS/安卓) FF3简繁(IOS/安卓)FF3繁体(PSP)FF4简繁(IOS/安卓) FF5简繁(IOS/安卓),FF13繁体(PS3)FF13-2繁体(PS3), FF维度(IOS/安卓) ,即将发售的有FF10 FF10-2繁体(PS3/PSV),FF13雷光再临(PS3)
45.所有安卓/IOS的FF实际上都是SE本部发行的,当然SE中国参与了本地化制作。因为app store和googleplay是国际商店。
46.评价最低的FF是FF勇气(IOS),因为其超级低劣的游戏内容和无处不在的内购。
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