谈谈玩最终幻想14国际服的一些感受(上篇)

时间:2014-04-19 23:00 作者:墙倒我不倒 手机订阅 神评论

新闻导语

啊。。刚玩国际服不久。感触颇多。那就先分几部分说一下吧。

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啊。。刚玩国际服不久。感触颇多。

那就先分几部分说一下吧。

1、游戏画质和优化。

画质和优化无非是大家关注一款游戏(无论单机还是网游)的重要因素之一,在有限的配置下把效果无限提升才是玩家最希望得到的。

就我个人的台机配置而言,开最高特效有不明显的跳帧。这就说明我的电脑配置比较大众。

我个人对游戏制作一窍不通,没有什么专业知识,只用白话谈感受。

既然起点定好了,那我们就开始比较以下三款网游,剑灵,剑网3,FF14。

(虽然不是同一时期的游戏,但我觉得还是存在可比性的。。谁叫目前吸引我的同类网游就这几个呢~)

植被部分:离近了看几乎都差不多,叶子“纸片”一样,树干都是画出来的。开了一些特效后,这些小草有了“动作”,他们可以随着人物的碰撞跟着摆动了,看上去三款游戏也都差不多。

但有一点我需要提一下,我们身处这三款游戏的森林中,内容最丰富的是FF14,其次剑灵,再次剑3.。这个内容丰富,我指的并不是草丛中乍现的那些漂亮的小花,或者一颗怎样的植物,而是细节,FF14的树很少有光秃秃的“常规”树干,上边会有绿色的苔藓,土坡上有树,那断面会看到裸露出的树根,岩石的断面会有龟裂。甚至普通的土路上都会有散落的树枝,枯叶嵌在土中一样。这不是坐在办公室可以凭空想象出的,这是真正走进大自然才会看到的内容。

水:三款游戏的溪水都是可以动的,剑三想看水那就不得不提丐帮,透明有倒影,相对真实,剑灵……我去乌龟海岸看了看,觉得这不足以说明什么,于是就回到了绿明村,围着那个湖跑了一圈……我默默的关掉了这个游戏。FF14几乎所有的水都是快速流动的,给人的感觉就是真实的溪水那种感觉,你走在上边可以看到水底,清澈透明,碰撞到边缘的岩石会有白色的水沫,站在桥上看湖泊,光直射的地方很明亮,有树荫的地方略暗,有房屋阴影的地方更暗一些,最重要的是,他是他反到我眼睛里是绿色的……在回到上两款游戏,好吧,都是被蓝天映成蓝色的。突然想起儿时第一次看海发现海水是绿的,愤怒的把语文课本仍在地上的感觉。

火:无论玩什么游戏,我都喜欢坐火盆,也不知道为什么这么贱,也许从当年玩魔兽世界开始的吧。所以更注重火的效果,我更喜欢FF14的火焰。(我擦?这就完了?)我觉得FF14的火焰更真实。。(我cao,不在说点什么了?)我TMD又不是专业的你让我怎么说-   -b

光:无论是技能的光还是自然的光,都让我体会到,这才是奇幻类型的网游,奇幻么,就是体现在光效上,从魔法到技能,从BUFF到传送……(这……)都把这“奇幻”二字体现的畅快淋漓,当然剑三最新的改动也华丽了许多,剑灵……,其实剑灵更多的注重打击感。(这算是给自己找个台阶下么……)

天气:天气系统中,FF14雨雪风沙闪电,剑三雨雪风沙,剑灵风沙。(剑灵天气变化过么?我不记得了,可能一直在练级没太注意。)

非常难能可贵的一点就是……同样配置下,同样开了他们所谓的全特效,站在毫无人烟的最美雪景中,剑3我很卡,剑灵不是很卡,FF14不卡。

最后总结:仅个人观点,FF14胜,胜在用心,真的是太用心去做这个游戏了。不知道大家是不是和我有同样的感受。

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