国外媒体披露FF14可能加入的新职业

时间:2010-10-12 17:41 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

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Arcanist(奥术师?)

法师系职业,会使用机械配合魔法(这个有意思)

职业公会已经存在于海之都LimsaLominsa(这个我还真不知道)

魔法技能叫作Arcanima(奥术?还是偶靠nima...)

自动攻击技能叫作MagicMissle(魔法导弹?233),伤害属性根据武器变化而变化。

好像能在地上设置distaff并让他们进行攻击或者添加有益状态,这职业定位可能有点类似wow的萨满吧。

技能“CreateDistaff”和“AnimateDistaff”有点类似弓手的Refill,不消耗技能点、MP、TP。(总感觉可能又是一个新烧钱职业)


    武器是杖与机械的结合体

                   



  像其它法师职业一样,武器能造成不同的属性伤害。主要元素为冰、土和水,但实际上是灵属性的???????(又来了)

Shepherd(游牧人或者叫……羊倌?为毛想起了王二小)

采集系职业

技能名叫“放牧”

已有职业的未开放技能

Gladiator剑斗士:

StrokeofTime:四重斩系攻击,提升身上的buff魔法效益,并解除debuff(好像挺神的)

InfernoEdge:AOE火属伤害

MasterofArms:"Applyallyouhavelearned,increasingtheaffinityofyournextactionby25,uptoamaximumof100."(这个我看不懂)

BattleCalm:提升力量并保证下一次攻击有更高的命中率。

Marauder斧斗士:

Godsbane:Undowhatthegodshavedone(这技能解释太NB了...毁灭神迹?)。三重斩系攻击并降低目标的对致命打击抗性。将你自己的最大血量减少2%(我靠是不是真的!这就是和神过不去的下场?)。

Whirlwind:AOE斩系攻击。在50%HP以下时会消耗TP以提升攻击力。

Rampage(好怀念的技能名,虽然我在FF11里从来没学到过):每次攻击命中都会提升一次力量,但一Miss就Over。

Entrench:把自己插到地里,防止击退式攻击……(233)会给自己带上Heavy效果。

Retaliation:提升对正面攻击的反击率。

[Archer]弓手:

Mindscatter:射击属性攻击,造成伤害的同时降低对手的魔法伤害。

Smite:瞄准心脏射击,造成伤害的同时魅惑对手(BST顿时内牛满面,看来没机会出场了,看家技能被RNG偷了),正面攻击时伤害提高。

Swarmsting:三连射击属性伤害。

[Pugilist]盗贼,不解释。

*Steal:偷东西,成功率会受血量影响。

*ShoulderTackle:肩撞式肉体炸弹,打击属性伤害。

*AsuranFists:梦想阿修罗拳又来了,八重打击属性攻击,必须在攻击有利姿态下才能使用。

[Lancer]枪术士

*Overrun:偷袭敌人,提升TP并造成穿刺属性伤害,只有在敌人没发现你的状态下才能使用

*RingofThorns:穿刺属性AOE

*Onslaught:穿刺属性伤害,消耗的TP受你与敌人之间的距离影响。

*Righteousness:穿刺属性伤害,可消耗TP以提升伤害。

*Jump:跳到空中攻击敌人,短时间内完全无敌。(经典技能啊)

[Conjurer]幻术士

*Level38Reraise:原地非满血虚弱状态自动复活。

*Level42Tractor:把尸体挖到你身边。

*Level54火风雷水士冰六属性三系攻击魔法

*Level62火风雷水士冰六属性三系DOT魔法

*Level72火风雷水士冰六属性四系攻击魔法

*Level80火风雷水士冰六属性二系古代魔法(WTFR80???)

[Thaumaturge]

-会加入更多的双手武器

*Aspir:吸取敌人MP

*Level32MassFear:令范围内敌人恐惧

*AbsorbTP:吸取敌人TP

*Level38SoulWard:让对方可以自动复活(给队友用的Reraise?)

*OnusofMight:反人类的魔法,敌人身上的buff越多,就降低越多的攻防。

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