国外媒体披露FF14可能加入的新职业

时间:2010-10-12 17:41 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

原文链接:http://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fwww.ffxivcore.com%2Ftopic%2F25250-unimplemented-class-and-game-information%2FCredits:Vorvonox

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     Credits : Vorvonox. 

    转自天幻,原文发布夕树峰,在下有部分小修——艾伦绯尔


  以下变动可能在将来的版本中加入,也有可能是本来在beta版本中,但被改掉了。这些都只是“可能性”,不要过于信以为真。

下列大部分改动都是技能,另外还有一些是原先就有的职业技能在高等级后的加强版本,这就不一一列出了。

游戏总体:

显示/隐藏头盔的选项。(有必要吗……)

可以在聊天窗口中开启显示DOT伤害的选项。

从游戏的文件中可以确认Ifrit和Titan的存在,另外还有一些其它召唤兽,但只是猜想。

等级上限可能提到75(为啥又是75?)

战斗连携除了特殊效果以外,会造成更大的伤害

新职业:

NewClasses

Arcanist(奥术师?),Assassin(刺客),Bard(吟游诗人),Enforcer(执法者,可能是有宗教意味的战士),Fencer(击剑师,击剑手,西洋剑客),Flayer(掠夺者),Musketeer(铳术士、火枪手),Mystic(神秘师、秘术师,神秘者),Samurai(侍),Shepherd(游牧人),and Stavesman(FF的传统来说武术宗师,使用棍子,直接叫棍术师也未尝不可)。以下几个职业将有可能提早加入,因为游戏里已经有它们职业公会的图标了:

Fencer(击剑师,击剑手,西洋剑客)

战士系职业

"技能名为“剑技”

.擅长用武器招架

武器攻击属性为穿刺。

Enforcer(执法者,可能是有宗教意味的战士,武器可能属于权杖类)

战士系职业

技能名为“棒子”

喜欢用棒子抽人,造成打击系伤害……

Musketeer(铳术士,火枪手)

战士系职业

职业公会在海之都利姆萨·罗明萨已经有了

技能名为“火枪术”

武器造成的伤害为射击属性?(这个属性我还真没注意到)

Mystic(神秘师)

法师系职业

技能名为“神秘术”

像其它法师职业一样,武器能造成不同的属性伤害。主要元素为火、风和雷,但实际上是星属性的???????(神秘到看不明白……难道还会有双属性的魔法存在?)


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