【新闻】FF14:beta3测试针对件兼容性
新闻导语
FF14再次BENCH测试。对象是22种使用最新显卡驱动的GPU2010年9月30日发售的万众瞩目SE新作MMORPG“”(以下,FF14)。不愧是近年来PC版的大作,官方的测试软件“FINALFANTASYXIVOFFICIALBENCHMARK”(以下,FF14BENCH)也
那么,SLI下的状况如何呢?。从HD5970的分数,比HD5850低了约16%来看,至少在 ATI Catalyst 10.7下,ATI CrossFireX(以下,CFX)没有正常运行是可以确定的。另一方面,GTX295虽然只比GTX285分数要高大约5%来看,至少NVIDIA SLI(以下,SLI)无疑是发挥了作用的。
那么,这里想要说的是,开篇就讲的GTX 460是FF14推荐GPU这一点。跟推荐CPU的Core i7处理器的高级版配合能达到4600接近4700分来看,SE给人的印象大概是4500分左右是推荐分数吧。
如果以这个观点来看,首先GTX 275以上的GTX 200系列都绰绰有余地达到了高分数。“FF14的游玩来看,要把GTX 200系列换成GTX 400系列”至少从现在来看没有必要。
另一方面,GTX 260以下的GPU的话,在LOW模式的1280×720分辨率下游玩可能需要在画面设定上作出一些妥协。
接下来的表2,是HIGH模式的结果。可以看出“虽然总体和LOW模式是相同趋势,但HD5850,GTX 470和GTX 465的分数下降很大”。
作为推荐GPU的GTX 460的分数为2500多点。在“普通”的2500-2999的范围内,不能像LOW模式一样达到“舒适”的水平。推荐GPU的认定,只是在LOW模式,1280×720分辨率下的推荐。想要在HIGH模式的1920×1080分辨率中达到像LOW模式一样舒适的游戏环境的话,可供选择的选项就不多了。
另外,HD 4800系列甚至落入“比较迟钝”的范围内了,要选择这附近的GPU的话,毫无疑问就只能在LOW模式中游戏了。
那个,关于HD 5970的分数并不太高的事情,主要是由于FF14BENCH不支持全屏运行,CFX不能生效。所以这次,使用了新坂秀敏氏制作的“FF14BENCH全屏化工具”,全屏化运行以作参考,结果分数为LOW模式6276,HIGH模式6028,确实分数上涨了。也就是说,如果ATI Catalyst今后能支持窗口模式,或者FF14的游戏客户端支持全屏运行的话,就可以期待由于CFX的分数上升了。
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