最终幻想14 千年龙诗绝境战咖波图文攻略:P6

时间:2022-12-02 20:53 作者:佚名 来源:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

[邪龙吐息]Dread Wyrmsbreath:邪龙随机连线三名非T玩家,距离不够远时锯齿状,够远时变成红色,对其施放小角度扇形火属性AOE,伤害随距离衰减,赋予物理易伤,一段时间后热病,需要冰属性伤害才能解除

P6

基本技能

尼德霍格/Nidhogg

[邪龙吐息]Dread Wyrmsbreath:邪龙随机连线三名非T玩家,距离不够远时锯齿状,够远时变成红色,对其施放小角度扇形火属性AOE,伤害随距离衰减,赋予物理易伤,一段时间后热病,需要冰属性伤害才能解除

[震撼吐息]Staggering Breath:单龙头发光时,没发光龙头对一仇的大范围死刑,打到队友则击飞至场外

[黑暗吐息]Dark Breath:单龙头发光时,发光龙头向对面施放的中范围扇形伤害,不可吃

[暗天球]Dark Orb:双龙头发光时,邪龙对一仇施放的AOE小死刑,并赋予目标持续两分钟的暗属性dot,需要光属性伤害抵消

[灭杀之誓]Mortal Vow:邪龙随机点名一名玩家赋予buff,降低治疗量,一般称为毒。倒计时结束时以目标为圆心造成小型AOE,原目标获得不可传毒buff。如果AOE没打到可传毒玩家,毒丢失,邪龙狂暴;如果AOE打到1名可传毒玩家,该玩家获得新毒,重新倒计时;如果AOE打到多名可传毒玩家,其中一人获得毒,其他人获得血量上限降低debuff

[无尽轮回]Akh Afah:双龙各点名一名奶妈,读条施放可分摊的范围伤害,当圣龙血量超过邪龙血量3%时,双龙连线呈白色,圣龙伤害致死;当邪龙血量超过圣龙血量3%时,双龙连线呈黑色,邪龙伤害致死

[邪炎俯冲]Cauterize:半场俯冲伤害,致死

[邪念之炎]Wroth Flames:邪龙在场地中心、场地一个斜角、第二次斜角的对角,按顺序生成三组火球,延时施放大范围十字AOE

[扩散之炎]Spreading Flames:邪龙随机点名四名玩家,需要单人分散吃下,如果提前死亡则炸团

[纠缠之炎]Entangled Flames:在另外四人中随机点名二名玩家,需要和一个无buff玩家分摊,无人分摊则炸团

[死亡轮回]Akh Morn:邪龙点名随机玩家连续施放四次需要全体玩家分摊的圆形大伤害AOE,并留一下一个红色的致死毒圈,走慢会吃dot暴毙

[燃烧之翼]Hot Wing:经典辣翅,邪龙中间安全,宽度约左右各3.5个地图小格

[燃烧之尾]Hot Tail:经典辣尾,邪龙两侧安全

[降落]Touch Down:AOE,伤害随距离衰减

[绝命怒嚎]Revenge of the Horde:狂暴

赫拉斯瓦尔格/Hraesvelgr

[圣龙吐息]Great Wyrmsbreath:圣龙随机连线三名非T玩家,距离不够远时锯齿状,够远时变成蓝色,对其施放小角度扇形冰属性AOE,伤害随距离衰减,赋予物理易伤,一段时间后冻结,需要火属性伤害才能解除

[震撼吐息]

[神圣吐息]Holy Breath:单龙头发光时,发光龙头向对面施放的中范围扇形伤害,不可吃

[圣天球]Holy Orb:双龙头发光时,圣龙对一仇施放的AOE小死刑,并赋予目标持续两分钟的光属性dot,需要暗属性伤害抵消

[不杀之誓]圣龙曾向希瓦承诺“不会伤害人类”,如果圣龙伤害击杀任意玩家,圣龙狂暴,又称钓鱼执法

[无尽轮回]

[神圣之翼]Hallowed Wings:圣龙一侧翅膀发光,造成同侧半场致死伤害。同时,如果圣龙抬头,圣龙对最远的两个目标造成大范围圆形大伤害;如果圣龙低头,圣龙对最近的两个目标造成大范围圆形大伤害

[神圣之羽]Hallowed Plume:圣龙双目标死刑

[圣力俯冲]Cauterize:半场俯冲伤害,十字火期间为1/3场地,致死

[降落]

[绝命怒嚎]

流程处理

战斗场地变回云廊,邪龙出现在9点方向,圣龙出现在3点方向,分别对一仇进行持续普攻

邪龙读条[邪龙吐息]连线三名非T玩家,圣龙读条[邪龙吐息]连线另外三名非T玩家

当双龙嘴同时发光,邪龙对一仇施放[暗天球],圣龙对一仇施放[圣天球],双T在场中分摊处理

当只有一条龙嘴部发光时,发光的龙向对面施放扇形伤害[震撼吐息],不发光的龙向一仇施放大范围死刑[黑暗吐息]/[神圣吐息],双T分散处理

拉线有三种常见处理,先以竖排一字为例,最上面的人在刚刚把线拉成有色的位置,最下面的人在场边,中间的人在二者之间偏上一点点

初始先三个位置二人一组站好

固定三个人永远不动,如黑魔永远在上,学者永远在中,白魔永远在下

必定只会出现两组同色和三组异色的情况

如果同组同色,同色要动的玩家去和另一组同色位置交换

单龙嘴发光时,为了避免吃到对面龙头扇形伤害,T死刑需要注意自己站位如图所示

自身死刑范围如图所示

所以,如果同侧正点如果有人拉线,T需要向Boss脚下再走一步

而当双T分摊时,T在场中分摊即可

建议P6初见的双T,看其他过本视频时,多看一下双龙头,判断是否发光

其中圣龙嘴带一点迷惑性,因为读条前半会闪一下,但他其实不一定是嘴发光

此外,还有两种常见拉线解法

上2下4,上面双T分散时需要注意站位

一般称为三角式[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31874732],下面两组分摊位置注意在地图竖格子花纹的边界

总的来说,第一次拉线成本较低,怎么拉都行,目前更推荐下6打法,人员移动位置相对较短

邪龙随机点名一名DPS玩家[灭杀之誓],下称毒,同时圣龙获得buff[不杀之誓]

TN中间集合,DPS互相分散以接毒

传毒顺序有DTTDD和DDTTD两种

后续图文以我团所用的DDTTD为例介绍

双龙读条[无尽轮回],人群上下按MT组ST分组,请不要走错组

第一次分摊的参考血量为双龙69%-70%

实际开荒中很容易出现猛打一条龙结果线变成另一种颜色,导致团灭的情况

建议双T焦点另一条龙,当血量差距不大的时候,比如5%,只说,小打某条龙,以避免出现猛集火的情况

当血量差距很大,比如10%,再说打某条龙

邪龙上天,随机在AC方向某个半场出现,读条[邪炎俯冲]

圣龙读条[神圣之翼],以上确定只有1/4场地安全

同时,圣龙抬头,对最远双目标施放[神圣之羽];低头,对最近双目标施放[神圣之羽]

人群与双T参考站位如上图所示

邪龙落地,传毒组中间传毒,其他人远离中间,直到传毒动画出现

我团规定,如果第一次是黑魔,固定传给忍者;如果第一次是其他DPS,固定传给黑魔

邪龙读条[邪念之炎],在场中生成火球

邪龙点名四人[扩散之炎],点名二人[纠缠之炎],以及剩下二人无buff

邪龙读条[死亡轮回]

圣龙上天,随机在三列中的一列读条[圣力]

起点由圣龙和火球位置决定

圣龙在第一列时,人群去第三列;圣龙在二三列时,人群去第一列

人群永远在第三次火球所在的行,或者说第二次火球行对面的行起跑

在此只推荐L型跑法,L跑法优点在于跑法固定,所有情况跑法节奏相同

而固定斜穿的话,二穿一节奏很难把握

规定首先角落集合,第一步走出脚下火圈,向AC笔直前进,第二步走出脚下火圈,走进第二列,带一点弧度准备走进第二行,第三步走出脚下火圈,走进最中间那格

邪龙读条[燃烧之翼]或[燃烧之尾]

分散分摊有两种处理

第一种是

分散去邪龙方向,分摊去圣龙方向

第二种是

按进中间最后一步的面向,分散去左,分摊去右

也就是说,A点方向起跑时,分散在圣龙方向,分摊在邪龙方向

分散分摊的判定点比辣翅辣尾晚,所以如果辣翅分散四人过于拥挤,可以在翅后向左右走一步

第二次传毒,传毒组,即ST向场中走,黑魔以太步或忍者遁地,其他人远离中间

双龙第二次[无尽轮回]

双龙参考血量为36%-38%

圣龙读条[神圣之翼]

圣龙读条到一半时,邪龙读条[燃烧之翼]或[燃烧之尾]

开荒一定要注意这个地方,双龙模型太大,初见这里不留意的话很容漏看邪龙

人群及双T站位如上图所示

第三次传毒,双T就近传毒,人群慢慢走回中间,方便刷血

第二次拉线主要推荐两种固定拉线法

第一种是最新的六固定脑死式:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32168763]

H1固定,永远在A点贴边

H2固定,永远在C点贴边

D3固定,永远在A右地板竖排格子右边一格贴边

D4固定,永远在C左地板竖排格子左边一格贴边

D1固定,在场中斜白方格和正白方格中间

D2固定,在场中正白方格左上

双T站位安全区和第一次拉线完全相同

D1D2具体站位如图所示

线没有拉直的情况,Boss圈外拉线伤害为6w3,近战带群盾,黑魔带群盾魔罩可以吃下

为了更直观展示为什么可以这么站,将所有拉线伤害范围如图展示,而分摊自然在场中

第二种是我团自创的拉线法:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31904799]

现在一般称四固定脑死式,作者鱼见见,你愿意的话也可以称为鱼式,不过他本人没有什么想命名的想法

H1固定,永远在A点贴边

H2固定,永远在C点贴边

D2固定,永远在C右地板竖排格子右边一格贴边

D4固定,永远在C左地板竖排格子左边一格贴边

D1拉线根据线来源去对面左下或右下,站位同第一次拉线死刑T,但要注意贴边

D3,或者任意一个理解了打法的人,去任意发光龙头同侧贴边,站位同D2或D4

实战下方固定三人站位如上图所示

第二次拉线无死刑T安全区如上图所示,这里T可以按第一次死刑站法站,但一定要注意贴边,不然吃线有物理易伤很危险

另一种双T分摊的例子

总的来说,脑死式优点在于移动距离少,大部分人可以提前就位;缺点在于走位一定要贴边,不注意细节的玩家很容易死

此外,早期还有上3下3的拉法,缺点是走的路径较长,需要移动的人太多

拉线结束后,双龙上天,在A方向左右读条[邪炎俯冲][圣力俯冲],双T无敌或全减伤挡第一个

人群根据自身buff,冰找邪龙,火找圣龙

由于热病的存在,规定所有人沿着AC中线向A点走,最后只微调一步,方便及时就位

邪龙在场中[降落],圣龙在C点[降落]

第四次,即最后一次传毒,T和任意一个可以传毒的DPS传毒

双龙读条[绝命怒嚎]

在读条结束前击杀双龙,进入转场

此时需要先前放走的骑神夺走龙眼

埃斯蒂尼安挣扎中施放一次带dotAOE

骑神收拳动作后施放一次带dotAOE

注意这两次AOE不要给任何减伤,正常刷满

在第二次dot剩3秒时,全团开启15秒场地减伤,并根据相应时间使用持续时间更短的减伤

顺利渡过转场,准备进入P7

开荒细节

P6是这次绝本最磨人的阶段,模型大,容错低,在各个关键机制处一定要提前弄清安全区范围,包括拉线双T安全区、拉线人群站点、辣翅辣尾安全区

一定要想清楚每次传毒是谁,是哪些人传,其中,四连分摊后的传毒时间很紧,有条件建议安排以太步,如果没有以太步建议这里固定双T传毒,这样只需要两个人熟悉这次传毒节奏

如果双T传毒,分散T永远站地图中心,方便后续传毒

P6只看T受伤情况一共有四次死刑,分别是拉线1,双死刑1,双死刑2,拉线2

体感第三次死刑是最痛的,因为这里H2不会特意做群盾,而后两次死刑时间间隔较短,25秒特色减伤转不好

这里给出两种减伤方案,倒推回去会影响之前P5安排,第一第四次死刑如果是单T死刑,特色减肯定给另一个T,在此不赘述

第一种是30%起手

黑骑

1. 暗影墙弃明投暗黑盾 2. 铁壁奉献黑盾 3. 弃明投暗奉献黑盾 4.暗影墙铁壁黑盾

枪刃

1. 星云刚玉 2. 铁壁刚玉 3. 伪装刚玉 4. 星云铁壁

战士

1. 复仇血气 2. 铁壁血气 3. 战栗血气,问治疗要一个减伤 4. 复仇铁壁

骑士

1. 预警盾阵 2. 铁壁盾阵 3. 盾阵,问治疗要一个减伤 4.预警铁壁盾阵

第二种是20%起手

黑骑

1. 铁壁奉献黑盾 2. 弃明投暗奉献黑盾 3. 暗影墙奉献黑盾 4.弃明投暗铁壁黑盾

枪刃

1. 铁壁刚玉 2. 伪装刚玉 3. 星云,问治疗要一个减伤 4. 伪装铁壁刚玉

战士

1. 铁壁血气 2. 战栗血气 3. 复仇,问治疗要一个减伤 4. 铁壁战栗血气

骑士

1. 铁壁盾阵 2. 盾阵,要个减伤 3. 预警盾阵 4.铁壁盾阵

第二种安排虽然看似少开一次120%,但实战中无太大区别,需要注意的是,双T尽量固定减伤开法,在减伤不足的轮次提前与治疗沟通

如果将最后的挡俯冲也看做一次死刑,那就一共是5次死刑,如果无敌前移,俯冲可以全减伤吃下

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