潜水艇进阶攻略:一些主观的细碎想法
新闻导语
《最终幻想14》的潜水艇进阶是热门话题之一,玩家们渴望了解更多关于潜水艇的信息和技巧。在本文中,我们将为您介绍《最终幻想14》中潜水艇进阶的内容,包括如何升级您的潜水艇、如何处理各种潜水艇相关的问题以及如何最大限度地利用潜水艇的优势。
《最终幻想14》的潜水艇进阶是热门话题之一,玩家们渴望了解更多关于潜水艇的信息和技巧。在本文中,我们将为您介绍《最终幻想14》中潜水艇进阶的内容,包括如何升级您的潜水艇、如何处理各种潜水艇相关的问题以及如何最大限度地利用潜水艇的优势。
首先,为什么笔者不推荐大家使用改级。
即使在某些情况下,改变潜艇器件等级看起来能够带来更高的收益,但是最有可能发生的后果就是所有配件都凑成一套,例如11112222333344445555。从最基本的改变器件等级,例如全改成4254或3124开始,如果换一个配件可以得到一条新的航线,你会换吗?答案是肯定的。然后不断更换航线,不断更换一个接一个的器件等级,你终于发现自己几乎齐全了。花钱并不只是为了购买一两个改变器件等级的配件,而是逐渐大量购买这样的配件。当然了,对于有些读者来说,换配件可能只是为了追求快乐。但是本文主要是针对那些打算靠潜艇赚钱的玩家(不得不说,大多数潜艇玩家都是这样)。因此,作者建议:“如果你问是否使用改等级,只能回答:不要使用,全改3124最好。” – 如果你打算使用,那你也不会问这个问题了。
其次,聊聊追新版本这件事
即便不考虑潜艇配件的价格,能从新版本中获得收益的人也是少数。如果只是随便捞捞,那肯定不如回去做OJ题,然后把饰品钱卖掉直接拿来买新产物。追新版本需要投入和策略。首先,在新版本发布前约提前三天使用长航线配置来跑5点攒经验,并包括可能新增的所有点。如果不事先开始,那么至少会落后其他玩家两天。由于新版本的产物价格常常每天就会下降一半,这意味着亏掉两天可赚的钱将是巨大的。其次,在新海图练级时,是只关注经验值,还是要兼顾产物呢?这就取决于策略。在开始跑海图之前,必须对新海图的产物和路线了如指掌,并对产物价值做出自己的评估。如果产物大多集中在低等级点,则直接开始捞取就是最好的选择;如果你确定最高等级点的产物价值大大高于中间点,则可以选择只练级而不捞物品。使用纯练级的设置,可以比打捞设置快1/3左右,这样提前四五天就足够让你抢占先机。然后要考虑准时收艇,为了最大化经验收益,许多航点收益收到凌晨四点。如果等到第二天早上再收,浪费的时间可能足够让产物价格下跌一半。最后还要考虑带板子的PVP:即使你把产物捞到手了,也必须考虑尽快卖出以获得最高收益。
考虑到以上因素,如果成为头部玩家,预计在新版本中可以获得约2千万的净收益;而如果未做好某些细节或方面,则可能只能赚得500-800万;如果表现不佳,甚至可能不如安心捞营收。读者们可以自行决定是否追求新版本。
然后,聊聊最近很火的两天五点首饰艇
从收益预期上来看,MROJZ的纯首饰收益每天比OJ高2w,但修理费用则多1w。因此,如果当前收益舒适,也没有升级配置的需求,建议不要强行更换到两天五点航线。那么两天艇和一天艇的区别是什么呢?首先是船上其他物品,两天五点还可以携带地毯和玫瑰金锭,可以慢慢卖出去。但是带家具也意味着占用包裹空间,如果包裹空间不足且没有小号来收艇,那么OJ更胜一筹。其次是收艇时间,两天艇只需要一半的时间。如果每天都在线挂机,那么OJ和MROJZ的差距几乎没有。如果嫌弃收艇麻烦,可以选择MROJZ。
这个配置(3223改322)为什么会受欢迎呢?一方面是因为玩两天艇的玩家中有很多人已经将1411全改了,只需要换一个配件就可以多加一个M点;另一方面是因为有一些玩家已经拥有了4254全改和3124全改的船只,只需要拼凑一下就能组成3223改322(100级可以达到两天五点)。如果你不是这两类玩家,请务必考虑这个配置是否适合自己。
目前来说很难确定捞首饰的收益是否会更高。要想将ROJ压进一天,需要等潜艇达到140级以上。一天半四点的收益可能更高,但并不适合大多数玩家。还有最后一种选择,就是混搭(如OJOJROJ)或者混捞(如RVOJZ,V点捞铁纹自用)。总的来说,很难有更高的收益,已经有现成捞首饰配置的玩家完全没必要关心潜艇更新,可以继续使用现有的配置。
再聊聊练级配件吧
之前提到了“为了潜艇练级单独去搓配件”,很多人反应都是“用一遍不值得”。但实际上有些练级配件即使只用一遍也是会赚的,比如3级舰桥可以调整收艇时间并提高经验效率,只要物价不太高,换四个0003肯定是赚的。对于追新版本的玩家,0003也很有用。用完后可以卖二手或留着用,甚至送给亲朋好友,都可以降低成本。当然,如果自己搓累或者板子买贵,就不用换了。至于0002,主要用来灰海开图和93级之后3122灰海练级,对改级玩家没有意义,对不玩改级的玩家也就换1-2个即可。相比起0003提升的练级效率,0002更加注重开图时的舒适性。是否需要换就看价格和自身情况了。笔者自用会搓两个。
在升级飞船时,有些配件可以考虑更换,例如可以用4级船体替换1级船体,因为4级船体航速比1级船体快5。4改/1改船体和1改船首也可以用来练级。在50-54级时可以使用4224全改进行练级,但如果没有这些配件,则不建议制造。至于0254全改,就不如使用0121不改,因为在灰海中,高航距没有太多用处,而慢航速会导致练级变慢。
再来聊聊“垫刀”
之前阅读潜艇攻略的读者可能都记得这样一句话:“潜艇在每个点获得的材料与路线无关”。起初,我也相信这个说法,但是通过尝试不同的航线后,我发现一些处于航线靠前的点,其二/三档材料的掉率可能会低于将其放在后面。比如说两天四点艇中的 ROJZ/JORZ,只是调换 J 和 R 的顺序,就能让这两个点的掉率浮动10-20%。另一个例子是在灰海捞纯钛柳杉时,AB/BAC 的掉率情况也不同。在前者中,柳杉的数量比纯钛多(20-40%),而在后者中纯钛略微多于柳杉。显然,仅仅加入 C 点是不可能带来这么大的差异的。因此,我认为航线中点的顺序也会影响材料的掉率。
垫刀机制对我们的航线选择影响很小,除非是在捞纯钛柳杉时需要将顺序从BAC换为CAB,或者在时间不延长太多的情况下调换两点顺序。但正因为这个机制,灰海AB和BAC捞纯钛柳杉的收益几乎没有差别,而且玩家可以用不改动艇只捞到与毕业数量相当的纯钛柳杉。
练级表汇总 ...
−使用练级配件 ...
−不使用练级配件 ...
这些表格都是用于辅助理论计算的,并非最终版本。建议参考以上两张表格制定练级路线。
−溺没海各配置掐点练级,未考虑bonus ...
−灰海各配置掐点练级,不使用改级 ...
−翠浪海个配置掐点练级,基本不如灰海 ...
−考虑bonus后对溺没海练级的优化 ...
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