萌新副本基础知识科普:对技能的了解(重点)
新闻导语
新手从最开始就要学会了解自己的职业技能、职业特性,养成详细看技能介绍的习惯,最好还是先选定一个职业做为自己开荒的主职业。下面会放出多个图,分别对图内的序号进行讲解,帮助萌新知道怎么自助了解技能。
二、对技能的了解(重点)2020.11.29修改 ...
新手从最开始就要学会了解自己的职业技能、职业特性,养成详细看技能介绍的习惯,最好还是先选定一个职业做为自己开荒的主职业。下面会放出多个图,分别对图内的序号进行讲解,帮助萌新知道怎么自助了解技能。
技能菜单:
(1)职业技能:职业主要的主动类技能,其分为魔法技能、战技技能和能力技能。只有少数职业会同时有魔法和战技两类技能。能力技是所有职业都会有。(随着等级逐渐解锁,部分后期技能需要完成对应等级的职业任务才能获取。)
(2)职能技能:从第一节里,总体职业分为坦克、奶妈、近战、远敏和法系。这每一类称为一个职能,这一菜单下放的是他们通用的一部分技能。(一部分极其必要,不要忘了拿出来哟)(随着等级逐渐解锁。)
(3)职业特性:该类属于传统意义上的被动技能,当达到一定等级会逐步解锁,这一类一定要仔细看介绍,部分职业的职业特性会完全改变这个职业的战斗特性。(随着等级逐渐解锁,部分后期技能需要完成对应等级的职业任务才能获取。)
(4)行动指令:该菜单下有三个小菜单,第一个是陆行鸟(做了某个任务后,陆行鸟会变你CP)的行动指令,第二个是冒险者小分队的行动指令,第三个是召唤兽的行动指令,只有秘术师需要,召唤和学者。(想要了解前两者的移步WIKI)
(5)共通技能:顾名思义全职业通用的技能,需要拿出里面的冲刺和极限技两个技能。极限技是组队至少四人是才有,整个队伍会有一个能量条,一共三段,每提升一段能力技的效果都会加强。只能允许其中一人释放极限技,释放后清空能量条。这个在后面职业基础里会提到。
下面分类介绍职业技能:
战技类技能介绍:
(1)这个地方会显示技能类别。(战技,魔法,能力)
(2)距离指施法距离,施放该战技需要在目标多少米以内。
(3)范围指该技能攻击范围,0米代表单体,非0代表AOE(群攻),分为矩形,扇形,圆形三种AOE。矩形时代表AOE矩形长度。扇形时代表以自身为圆心,以该目标为扇形中线扇形AOE。圆形代表以自身或目标为圆心,以该范围为半径的圆形AOE。
(4)咏唱时间,指需要读条的时间,战技类技能很少有咏唱时间,基本都为瞬发,所以为即时。
(5)复唱时间,指施放了战技后,需要等待该秒数,才能释放下一个战技。战技之间有公共的冷却时间,即为战技的GCD。部分战技有独立的冷却时间,但是依然有GCD。
(6)技能的基础介绍,会告诉你是范围还是单体,是什么形状的AOE,是否独立能缺时间以及最后面的基础威力值。
(7)连击条件,部分战技之间按顺序释放可以形成连击,按正确顺序释放战技,可以使战技威力提高或增加特殊效果,后面是连击成功后该技能的威力。
(8)连击身位以及追加效果,身位是近战独有的特性,在后续近战部分再讲。追加效果,追加的技能效果,这个地方是写的连击成功附带追加效果的意思,部分技能独立释放也有追加效果。
(9)连击成功,这一栏也是连击成功后追加的效果。
(10)部分技能还会有一行发动条件,需要职业特性里的技能被触发,才能释放该类技能。
(11)职业技能菜单最下面会有一堆技能,介绍里一行黄字标注该技能无法设置到热键栏,顾名思义,这部分技能不能被放置到快捷栏里。这些技能需要通过特殊连击或条件来触发,(触发条件都会写在职业特性里的技能上),触发后,其他某一技能就触发时间内变成该技能(可以理解为强化版)。
魔法类技能介绍:
(1)这个地方会显示技能类别。(战技,魔法,能力)
(2)距离指施法距离。
(3)范围指该技能攻击范围,0米代表单体,非0代表AOE(群攻),分为矩形,扇形,圆形三种AOE。矩形时代表AOE矩形长度。扇形时代表以自身为圆心,以该范围为半径的扇形AOE。圆形代表以自身或目标为圆心,以该范围为半径的圆形AOE。
(4)咏唱时间,指需要读条的时间,即时代表瞬发。
(5)复唱时间,指施放了技能后,需要等待该秒数,才能释放下一个魔法,即为GCD(技能的公共冷却时间)。咏唱时间也算在复唱时间内(读条的时候GCD就已经在转了,部分技能咏唱和复唱相等,就等价于读完条的时候就能继续读下一个条。复唱大于咏唱时间,就会需要等待复唱结束,即等待GCD转完)。
(6)魔力消耗值。
(7)技能的基础介绍,会告诉你是范围还是单体,是什么形状的AOE,魔法基本都是以目标为中心的圆形AOE,以及最后面的基础威力值。
(8)追加效果,释放该技能后会附加的效果,可能是能量、资源的获得,也可能是给目标附加持续伤害(挂dot)。有些是概率型触发。
(9)发动条件,需要职业特性里的技能被触发,才能释放该类技能。
(10)职业技能菜单最下面会有一堆技能,介绍里一行黄字标注该技能无法设置到热键栏,顾名思义,这部分技能不能被放置到快捷栏里。这些技能需要通过特殊连击或条件来触发,(触发条件都会写在职业特性里的技能上),触发后,其他某一技能就触发时间内变成该技能(可以理解为强化版)。
能力技介绍:
(1)标注该技能是能力技。能力技是非常特殊的一类技能,务必要仔细了解。
(2)能力技都拥有独立的复唱时间。(部分很特殊的能力技也会和战技/魔法共享复唱,技能介绍一般会有描述。简单粗暴一点就是按下去后其他没有使用的技能也会进入复唱CD,就说明属于有GCD的技能
注意!能力技没有真正意义上的GCD(公共冷却时间),所以能力技应可以在战技和魔法的GCD间隔内释放,魔法技能仅在复唱减咏唱大于零时才存在可插入能力技的GCD窗口(等于零时,相当于咏唱完了又马上可以放下一个魔法了,无空隙)。
战技GCD也并非可以无限个数的插入能力技,GCD最多只有2.5秒,在游戏系统设定上释放一次技能有服务器0.67秒的后摇,这0.67秒内你就是按烂键盘也放不出技能。
当你插入能力技过多,就会导致下一个魔法/战技不能第一时间按出来,这就叫卡GCD,属于丢失伤害的一种操作,这是后话了,喜欢打副本的新手前期可以刻意培养这种意识,不是特别习惯也不用太着急,满级以后想要提升自己的副本能力才需要去仔细了解。
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