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《最终幻想14》战斗系统详解(服务器相关)
技能后摇在施放技能后,会有一段可以正常移动但是不能使用其他技能的时间,这个技能是用来播放/看动画的 (防止人物鬼畜) ,通常是0.67s。
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《最终幻想14》T职基础攻略(仇恨和战斗系统)
对于小队列表而言,需要强调的是,小队内的1显示的是你是小队内的一仇,不代表你是这个怪的最高仇恨(对于野外狩猎、24人本而言)。甚至可能你仇恨列表里显示的是绿色圆圈的。由于副本机制,有些怪是拉不动的。你
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最终幻想14:画家/绘灵法师 战斗系统
最终幻想14(FFXIV)是一款备受瞩目的MMORPG游戏,其中的职业角色之一——绘灵法师,备受玩家们的喜爱。作为一个追求高伤害输出和技能精准度的职业,绘灵法师在游戏中起到了重要的作用。在本文中,我们
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最终幻想14好玩吗
《最终幻想14》(简称:FF14)是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG,是全球拥有180万用户规模。《最终幻想14》的国服代理已由盛大游戏获得,由Avata工作室运
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最终幻想14 深入理解战斗系统:判定的机理
由于这一条提前0.5s的规则,你可以在这段时间内进行走动而不会打断技能,称为滑步。这是一项比较重要的操作技巧。也就是说,每个2.5s读条的GCD技能中你可以滑步0.5s,每个1.5s读条的GCD技能中
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《最终幻想14》任务系统详解:支线任务
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《最终幻想14》任务系统:职业与特职任务
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