《最终幻想14》T职基础攻略(仇恨和战斗系统)

时间:2020-09-08 17:06 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

对于小队列表而言,需要强调的是,小队内的1显示的是你是小队内的一仇,不代表你是这个怪的最高仇恨(对于野外狩猎、24人本而言)。甚至可能你仇恨列表里显示的是绿色圆圈的。 由于副本机制,有些怪是拉不动的。你可能发现你自己是1仇,但不是引战。而只有“引战”才是该怪物真正的攻击目标。 如果你不想思考是否机制有关,作为T,当你想拉怪的时候,把“仇恨列表里的仇恨打成红色方块”就行了。

仇恨简介

关于仇恨列表

感谢阿布evo大佬。

对于小队列表而言,需要强调的是,小队内的1显示的是你是小队内的一仇,不代表你是这个怪的最高仇恨(对于野外狩猎、24人本而言)。甚至可能你仇恨列表里显示的是绿色圆圈的。

由于副本机制,有些怪是拉不动的。你可能发现你自己是1仇,但不是引战。而只有“引战”才是该怪物真正的攻击目标。

如果你不想思考是否机制有关,作为T,当你想拉怪的时候,把“仇恨列表里的仇恨打成红色方块”就行了。

在24人中,别的队的引战玩家,会在团队列表中用红色(空心)方框提示。

仇恨列表是否有目标,也可以作为是否进战的标准,部分技能视进战与否会有不同效果。

仇恨列表最多显示8个,在拉一波时可能无法监控全部怪的仇恨,请注意观察是否有怪在攻击队友。

关于小队仇恨

以下3种情况会产生仇恨:对怪造成伤害Damage;治疗怪物的敌对列表中的人Healing;对怪物的敌对列表中的人附加增益状态或者对怪施加负面效果BUFF/DEBUFF。

在4人本中,小怪是一组一组的,每组间你可以看到黄色直线连接,表示他们是“连锁仇恨”的,即某个怪进战后,那么其他怪将同时“注视”这个拉怪的人。

T脸开怪,会造成所有怪物“注视”T,即所有怪物仇恨为0。

T打“连锁仇恨”组中的某一只怪,会对该怪造成相应仇恨,对其他怪物属于脸开,仇恨为0。

整个小队内0仇恨的怪的名字默认为浅橙色,有人(不一定是T自己)上了仇恨的怪为红色,所以你如果发现浅橙色名字的怪,请上仇恨。当然这不意味着红色名字的怪就是没有OT的,这只是说明小队内有人上了仇恨,具体是否OT请注意仇恨列表。也正如上面提到的,除了Damage以外,Healing和BUFF都会产生仇恨,这是脸开后要补仇恨的部分原因。如果OT了,补仇恨就好。

每个T都有自己的T姿技能,该技能会将你的仇恨提升10倍左右.我们通常不用想太多,正常输出即可,对OT的目标打伤害就行了。

下本时,先确认T姿,4人本全程开启,8人、24人视你是否需要拉怪,选择开启/关闭T姿。即使你不是MT,在8人、24人本中拉ADD小怪的时候也需要开启T姿。在任何本中,可以拉住的小怪如果打了别的职能的玩家,就是我们的失职。

远程仇恨类技能都拥有相当高的仇恨。挑衅是你的最高仇恨技能,然后飞X系列仇恨也比较高,即挑衅、飞X系列可以在你想补上比较多仇恨时使用。一般而言正常输出(对单体用单体技能、对一群怪就用群攻技能)就可以补足仇恨。

仇恨列表是一个相当重要的UI,这部分将会在[进阶篇]-[其他]-[重要UI推荐]中介绍。

战斗系统简介(服务器相关)

由于这版的内容部分主要面向4人本,所以这部分的简介基本就是初学者学堂里学到的内容。

感谢阿布evo大佬。

你可以简单的记住:

对于怪物的读条AOE,读条时怪物不会移动,等读条结束(通常地上的黄圈也一起消失)后,站回去,防止怪移动太远。在FF14中,怪物的读条技能基本是以读条结束为准的、是以地上的黄圈为准的,而不是后续的动画演出。

buff生效是有延迟的,你在技能条都快读完甚至攻击特效都已经出来快打到你身上时才开减伤是没有效果的,要提前一点开。


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