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【最终幻想14】武士进阶攻略
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【最终幻想14】武士进阶攻略
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一般覆盖BOSS的技能,可以选择降低死刑伤害,但更多时候会选择降低对团队的大伤害AOE。由于其较短的CD,请多安排。一些时候用于覆盖平A也无不可。
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最终幻想14学者入门方法,副本进阶技巧,一起来看看吧。...
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大家好,我是来自Shiva服务器 E.E公会的小伙伴一名。一直担任公会一团的学者(主)/龙骑(副)位置。
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相比于技能后摇,是否为技能僵直在于你能否移动,不能移动就是僵直。对T而言在开TLB后会有一段僵直时间(比较短)以及复活起来的短暂动画期间。但是你可能遇到一些队友普通技能就有僵直,比如龙骑跳跃、忍者断绝
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这里需要分成两块说明,一块是自己的减伤计划,一块是团队的减伤计划。如果是固定队,在较高难的副本里,减伤安排可能需要和搭档ST商量,团减安排可能需要和所有队员商量
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首先剧情上来的最好,如果你是FATA上来的。那么请先做完你的主线和职业任务。
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因为由于换T机制的存在,很多时候开打时的ST会在换T后,变成MT去拉BOSS。并且由于一次副本中,换T机制可能出现几次,我们很难记住每一次换T后谁是MT,谁是ST,所以针对机制,有时处理时,会考虑站位
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一般覆盖BOSS的技能,可以选择降低死刑伤害,但更多时候会选择降低对团队的大伤害AOE。由于其较短的CD,请多安排。一些时候用于覆盖平A也无不可。