金碟游乐场 萌宠之王入门指南:思路和战术细节

时间:2021-04-08 09:55 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

经典案例:残局,双方各有一块水晶,对方的水晶血量比较多,我攻不下对方的部队,对方觉得可以固守拖赢。我拆了对方的探索眼,然后回收了我方主力部队换成了8只长须小黑豹和4只密林人偶,塔下只留了6只自爆和陷阱,再造了一个甲人玩偶。在一顿远程炮击后成功把对方的塔血打到比我低,逼迫对方出动,最终被我陷阱+自爆团灭在塔下。

基本思路

准备阶段·个人风格的起手召唤

萌宠之王中召唤什么宠物,使用什么战术都是根据对方的宠物和行动来决定的。

第二波选择宠物应该反制敌方第一波,第三波选择宠物应该反制敌方第二波...

真正不受影响具有个人风格的是开场的那一波(或者你眼爆了)。

因为起手只有60点,一般只召唤15召唤点以下的1-2种宠物,保证最初的数量和特殊技。

常用起手有抓人队起手,拆后排队起手,推塔队起手、召唤加速起手等。

序盘·攻先攻两边,守先守中间

边路水晶离敌方萌宠之门近,容易回防和补充兵力,易守难攻,趁着前期对方不注意偷掉是最好的。

但是记住,拆哪边的塔也意味着以后容易拆那边的后排建筑,我比较喜欢先拆对方A水晶,因为中期方便拆盾。

中路水晶离敌方萌宠之门远,不容易防守,敌我水晶在一起,攻守兼备,守住的同时就是攻击,放在最后一个攻击比较有利,但不能先被对方拆掉中塔。

中塔离其他塔、防御盾和眼都比较近,是重要的战略核心。

当然你觉得防守对冲打不赢的话也可以留离自己塔最远的那个水晶,然后两方遥相呼应互相试探拆家固守什么的。

序盘因为大部队还没造出来,主要是小部队冲突,场上比较空,以驱赶和偷塔为主,偷掉对方的眼也有利于防止对方对症下药。

中盘·建立塔血优势,适当对冲试探

一般大部队造出来的时候,双方都各损失了一个塔了。由于1塔比2塔好守,这个时候就要选一个塔守住作为后期本阵了,另一个塔可以送给对方,当然别忘了陷阱自爆炸一波。

这个时候大部队也应该适当对冲,探探对方的战术水平。如果你觉得打得赢,守中塔比较好,打不赢就守已经拆掉的那个敌塔对面的塔。

这个阶段拆塔建议两个一起拆,拆成两个残血塔比一个满血塔难防守。如果对方有意防守一个丝血塔,让它去防守,回头去拆血多的塔,终盘几个远程炮就爆了。

这个阶段建议拆几个门和盾,建立塔血优势,妨碍对方补充兵力。

终盘·守住我方本阵,一波团灭敌人

这个时候一般双方都还剩下最后一个塔,并且大部队都聚集在塔下。此时根据塔血哪边多选择固守和强攻。

避免全军出击,小心偷塔和团灭。如果对方全军出击,可以派偷塔队逼迫对方回防。

设法分散敌人,创造以多打少。能把对手门拆了最好,防止团战失败后东山再起。

别站在自己的陷阱里防守,小心反向工程。

−战术细节 ...

战术细节

活用“回收”

在敌方不愿正面交战或位置很远的情况下,直接回收残血宠物可以更快的恢复血量、调整阵容或派出别动队,更不容易被敌人发现。拆掉眼后再用效果更佳。

经典案例:残局,双方各有一块水晶,对方的水晶血量比较多,我攻不下对方的部队,对方觉得可以固守拖赢。我拆了对方的探索眼,然后回收了我方主力部队换成了8只长须小黑豹和4只密林人偶,塔下只留了6只自爆和陷阱,再造了一个甲人玩偶。在一顿远程炮击后成功把对方的塔血打到比我低,逼迫对方出动,最终被我陷阱+自爆团灭在塔下。

活用“门传送”

萌宠之门有强大的传送功能,有时候可以多加利用缩短路程。当敌人来拆门的时候也可以运用萌宠之门先在其他门召唤然后用门传送一起传送过去反打(因为在敌人正在拆的门召唤宠物容易添油送死)。

经典案例:残局,规则仅限动物参战,敌方最后一块水晶残血,我方2块水晶比较健康,但团战失利几乎团灭。我再起出了全长须小黑豹打算用远程炮拆爆对方水晶但远程炮稍显不够。对方全军追杀我的长须小黑豹们试图阻止我,追得我横穿场地,最后进了远离敌方水晶的门,然后用门传送转移到离敌方水晶最近的门然后直冲对方水晶,对方因路途遥远没赶上而败落。

预测陷阱攻防

首先,出了陷阱宠物不一定意味着场上有陷阱,场上没有陷阱宠物也不一定场上就没有陷阱。利用陷阱宠物混淆对方的判断是一种有效的技巧。

如果只有一个陷阱解除小队,即使不间断使用拆陷阱技能,也有10s的陷阱可操作空间。两个小队的解除陷阱打赢团战不现实。因此预测对方的行动,分析陷阱放哪里,哪里有陷阱的能力很重要。

陷阱最好再拆眼后再召唤出来放置,放完就回收,让敌人无法发现你上过陷阱宠物。陷阱的高频命中区域是离对方正在拆的塔最近的我方塔,敌方最后一座塔塔下,离我方最后一块水晶较近的萌宠之门门口。

如果敌人防守时不站在塔里,塔里大概率有陷阱。

经典案例:我出企鹅王子在中路塔下防守但没有布置陷阱,对方大军在中路塔前等待了一下,出龙之孙用了解除陷阱后杀进来,我的企鹅王子临死前布置了一个陷阱,10s后发动配合大军回防成功团灭了敌人。

团战前微调阵型

团战的阵型有时会决定团战的胜负。面对单体攻击型的敌人,在交战前最好原地挤一挤挤成一团去撞。而面对群体打击的敌人则要适当分散,降低一个技能能打击到的宠物数量。

交战前,可以微调队伍顺序,把受伤的宠物调到队伍后方,有高防御力或没有什么用了的宠物放在前方,以免在团战中主力快速减员。

巧用击退

击退可以破坏敌人的阵型,也可以将敌人打出建筑区域。在较远的距离只对敌方前排使用击退,可以翻转敌方前后排,先歼灭敌人的后排。大角度的击退能把敌人打散,创造局部人多欺负人少。将敌人打出建筑区域可以用于强行拆建筑和保护我方建筑。

避其锋芒,攻其不备

对于技能是群体强化的敌人,由于这些技能基本持续时间只有短短6s,对方如果开得较早,完全可以接战前先后撤一段,等持续时间结束再反打。

学会骗技能

敌人拥有很难对付的技能时,可以设法在团战前骗对方用掉。用技能点数降低的宠物去骗比较好,对方不用特殊技就把特殊技点数给削掉,用了就正合我意。注意这些宠物一般会被送掉,造成我方团战人数偏少,需要配合技能打击。

三门齐破要立刻修复

如果我方三个萌宠之门被敌人全部攻破了,大多数问题都可以先放一放,先把大军派回去抢救萌宠之门。一般三门齐破都会很快跟一个团灭一波攻击,要是被团灭了就真的无力回天了。

如果你是去破了对方三门的一方,也可以利用这一点,在离对方大军最近的门放个陷阱,即使不能团灭对方也能逼对方大军回萌宠之门里休息一会。

奇门战术

使用特殊技优秀的冷门宠物

只需要选中敌人不认识的宠物,就可以马上看到其基本属性,不能直接看到的是速度和特殊技。上一堆爆弹仔是个人都看得出来你想自爆,但是上一堆地灵2号娃娃我觉得没几个认识的。

未交战先开技能

因为开技能的时候对方右侧会出现提示,提示刚好能挡住宠物列表,可以妨碍敌人确认列表和快速发动特殊技轰炸。但是对方也可以撤退来避免此时交战。

八门齐拆

同时派出特攻宠物攻击3个萌宠之门3个水晶探索眼和防御盾,被抓了立刻补。拆后排的最终形态,让人非常头大,顾此失彼。但是小心后排无敌。还有后排拆光了团灭不了敌人大部队也没啥用。

大 爆 炸

出很多很多的自爆宠物,来一小波直接吃掉,来一大波直接炸掉。不过分两波上就不怎么好对付了。


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