【玩家交流】5.0职业平衡最大的问题在手感上
新闻导语
其实5.0职业平衡最大的问题在手感上而不是输出数据上
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大家最诟病的占星、召唤、忍者就是输出低手感还烂的代表,召唤大佬首通E4S得了肌腱炎转玩黑魔单手打本很愉快。
黑魔对比4.0GCD收益实际提升不大,但最大的提升是60秒6个自由瞬发彻底让黑魔摆脱了移动必掉输出的轮椅。群怪核爆不在卡蓝让黑魔成为除最强近战外群怪手感最好的职业,唯一影响手感的就是目标太脆核爆读条中断
占星手感?占星手感很好,学者手感很差,你要是不习惯新的发卡机制确实有点难,但是习惯之后很ez,而学者,是实打实的难受,纯难受,必须不停打毁2。召唤是操作量真的大,平时宝宝的技能也得自己放,爆发期更是按断**刃也是,爆发期很有节奏,但是也得按很多,还
容易卡gcd。武士的战壕插入时间也很难受,经常卡gcd。其他感觉都还行,**因为新技能太过鸡肋导致打本体验很差,老循环老技能,伤害还不够顶。
占星手感不好?1.5s读条技能,配合滑步,1s站桩读条完成就能位移,会玩的占星脏的不得了。楼主在想啥呢?
而且光速的持续时间提升,黄昏学派双buff叠加,抽卡无脑甩DPS身上。
占星手感优化都成什么样子了,输出读条短,治疗读条短,也就因为需要各种规划技能导致操作有些繁琐罢了,学者下本忙得跟狗一样,仙女技能现在还要学者摆pose(这点我不知道改了没有)白魔就不说了,读条笨重得一码匹又没有团辅也就输出高奶量大这一点优点了,你们占星还想要什么,干脆不要读条了?
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