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【最终幻想14】reshade景深基础篇(一)

时间:2019-05-11 作者:笠绒kasA 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
【reshade景深..1.AUTOFOUCUS自动对焦2.MOUSEDRIVEN_AF以鼠标为对焦中心3.FOCUSPOINT景深的坐标值假设以(0,0)为原点 建立平面直角坐标系这项的两个数值 比如说0.4 0.3在坐标


拍的4.3 新24人本镇楼


1.AUTOFOUCUS
自动对焦
2.MOUSEDRIVEN_AF
以鼠标为对焦中心
3.FOCUSPOINT
景深的坐标值
假设以(0,0)为原点 建立平面直角坐标系



这项的两个数值 比如说0.4 0.3
在坐标上表示 以(0.4,0.3)为焦点 周围形成景深
0.5 0.5为屏幕中央
4.FOCUSSAMPLES
平滑模糊半径
数值越高模糊质量越好,平滑焦点附近样本量
5.FOCUSRADIUS
焦点半径
数值越高,焦点周围模糊的范围越小
6.NEARBLUTCURVE
近景模糊量
越高越模糊
7.FARBLURCURVE
远景模糊量
越高越模糊
【通过调整这两项,可能可以达成渐进景深效果】
8.MANUALFOCUSDEPTH
自动对焦深度
1=超远距离模糊
0=单反=微距
9.INFINITEFOCUS
无限远深度
焦点超出该范围之后,远景不再模糊
10.BLURRADIUS
模糊范围/量
越高模糊程度越深


接下来这些


有的名字和这些不同的景深很像x
其实就是对应的设置。
但是!
我现在要先睡觉!明天写进阶!
欢迎补充指证提问; ;

原图↓


*以下展示的图 只开了景深 我会把单体数据调的非常高 保证效果 并基本以图说明

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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