【交流】分享一些热键栏UI界面的便利小应用和设计(一)
新闻导语
开始是在NGA的一个大型宏攻略贴上看到了两张UI界面的动图,忽然感觉FF里无数的图标和技能等等有了出路。然后CP也看到了说让帮她弄一个职业的拓展栏。嗯,跳楼神玩宏这些不务正业的事儿一般都是我来的.. 开始还觉着太麻烦了,玩着玩着就沉迷了两天。真香。
开始是在NGA的一个大型宏攻略贴上看到了两张UI界面的动图,忽然感觉FF里无数的图标和技能等等有了出路。然后CP也看到了说让帮她弄一个职业的拓展栏。嗯,跳楼神玩宏这些不务正业的事儿一般都是我来的.. 开始还觉着太麻烦了,玩着玩着就沉迷了两天。真香。
虽然和硬核的战斗宏相比,这些都还只算些花里胡哨的小技巧罢了。
也不晓得对这个感兴趣的人多不多。对UI界面宏或者我的设计感兴趣的人多的话,我就慢慢把我所有的设定和宏一一道来。
不怎么多的话,就更新些实用的宏和使用技巧吧。
先说下FF14中文维基上有个文本指令一览可以查阅到所有宏指令,貌似和游戏里的差不多,但浏览起来着实方便。
搜文本指令即可。
第一次写类似攻略的这种帖子,需要整理下怎么说的方便大家理解些,所以更的可能会慢些。
因为萌新刚满70没几天,还是断断续续花了两年时间才摘点豆芽肝完主线..(外面的小妖精游戏着实太多啊)所以设计上可能没能顾及到后期的高强度战斗需求。但设计重点都在框架上,所以都是高自定义化的,修改起来也很方便。
有人问到了战斗界面的收起/展开是怎么做到的,那就先讲讲这部分。
用宏是/hotbar share x (x即为热键栏的编号) 宏的作用是共享指定的热键栏及反转切换为职业专属。
意思就是假如将热键栏1变为共通的就会所有职业使用热键栏1时看到的技能图标都是一样。若切换为职业专属则每个职业热键栏1上的图标都不是不共享。宏的作用就是一键来回切换。
展开/收起的原理就是指定的热键栏在职业专属状态时摆上使用这个职业时想用的技能及图标,然后清空指定热键栏上共享状态时的所有图标和技能。
这时用这个宏就能达到展开和收起的效果。
以我的战斗热键栏为例子,我的战斗热键栏是由4个热键栏组成的.. 一般是比这个少的..
这是我显示出所有没放图标的格子的样子。
图1为热键栏处于职业专属状态时的样子,图2为热键栏处于共享状态时的样子。
然后用左上角宏来切换热键栏的共享/专属状态就能达到收起/展开的效果啦。( /hotbar share x)
角色设置-热键栏设置-显示下第二行有个可以不显示未设置的格子的选择。这个也是必要的。这样快捷栏切换到共享状态时清空了的快捷栏就没有任何东西在屏幕上了。
简单说,热键栏在共享状态时除了切换用的宏外不放任何东西,在专属状态时摆上需要用的技能和图标。
最后点宏就好~
可以看成一个热键栏的专属状态和共享状态上的东西都是一直存在的,你只需来回切换就能收起展开。
怕我的表达问题说的复杂了,后面的我会尽量说的通俗易懂些。
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