FF14:RAID本的窘迫之始于零式亚历山大机神城

时间:2016-04-27 11:20 作者:沁风止扬 手机订阅 神评论

新闻导语

【浅谈】RAID本的窘迫之一----始于零式亚历山大机神城

今天中午不小心点开了如下的两幅图。

说起旧时代的史诗级支线剧情任务,当属巴哈姆特大迷宫,巴哈姆特大迷宫的通关人数和零式机工比起来可以用锐减来形容。然而楼主的焦点不在于通关的人数,而是把参加零式亚历山大启动的人数相加得出的数值居然比真成篇通关的人数还少。无论是邂逅还是侵攻通关的人数都远远大于亚历山大零式参加的人数。

旧世界全民参加RAID本(巴哈时代),而在波澜壮阔的3.0添加的游戏内容中,零式亚历山大显然不在大多数人的考虑之中了,即使添加了坐骑这一要素,对人们的吸引力仍然有限。


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