正常还是BUG 黑魔角度谈FF14时间不精准现象

时间:2016-02-07 14:18 作者:请放过EL 手机订阅 神评论

新闻导语

正常还是BUG 黑魔角度谈FF14时间不精准现象

前几天我还在朋友面前称赞FF14策划有脑子,职业平衡做的好,区分度也做的不错,对于DPS职业有各自的输出环境和手法有不同的要求,对于治疗坦克的分工也是相当明确各有利弊都有互相无法替代的地方,副本考核机制也全面,让所有职业几乎都有发挥的空间。[除了某些版本极少数职业外,但是比起其他更夸张的MMORPG来说ff14的职业歧视与不平衡已经非常轻微了,更何况ff14还有强大的全职业制霸系统。

然而今天在和朋友撕逼的时候,也发现了SE游戏策划在保证自己一贯的特色的设计思路上有明显捉襟见肘的不合理的地方,并且针对这些不合理的地方,SE采取的措施是欲盖弥彰而不是及时修复,令人失望。

2.2版本的巴哈侵攻是黑魔的严冬,具体原因不再赘述。然而,在同一时期的动物园黑魔却依然享有非常高的地位,那当然是黑魔强大的AOE能力所赋予的。

大家都应该还记得当时黑魔卡冰1回蓝BUFF无限核爆,很遗憾,在2.3的时候,为了削弱黑魔的AOE能力,和谐了这一点,这当然对于大多数人来说都是可以接受的,毕竟黑魔的火输出冰回蓝的设计思路放着,无限核爆的火回蓝确实与这个理念相违背,和谐也是理所应当的,再加上2.3的时候加强了黑魔单目标的能力,所以感觉已经占到便宜的心理,也不会再有人站出来喷SE削弱了黑魔。

为什么当时可以进行卡冰1回蓝无限核爆?换句话说,当时卡冰1回蓝无限核爆的机制是什么?为什么在进入火状态中依然有一次回1000左右蓝的机会?

答:回蓝与实际BUFF状态存在错位。也就是说,实际的回蓝效果和冰火BUFF的对应并不是精准的,是存在很粗放的误差的,这就导致冰BUFF消失火BUFF获得之后仍能回蓝。

"嗯,这是个BUG",SE说,“所以我们把它和谐了。”

Sensible, reasonable and acceptable.

然而,这种时间上的不精准真的只有这无限核爆一处吗?显然不是。

同样的以黑魔为例,仍然有两处,非常恶心人的不精准设定,让我被恶心了半年以后,现在还是觉得恶心。

然而现实中,似乎大家已经被恶心习惯了,对于有些玩家来说,这也根本不算什么恶心的事。毕竟黑魔是个新手职业,随便玩玩的人甚至根本感觉不出恶心所在。

第一,还是冰火buff与回蓝时间上的严重误差。

SE压根没从根本上正视以及解决这个问题,没从细节上完整修复黑魔的回蓝系统。

最直观体验:使用冰封后的第一次回蓝,在某些情况下,回蓝的蓝量是与其他没有星极冰职业一样的,只有几十到一百点左右的蓝量。

原因:冰封对于冰火状态的转换,存在比较大的空隙,在这个空隙中,人物既没有星极火也没有星极冰,假设回蓝时间点刚好位于这个空隙中,则回蓝量就此悲剧。

原因分析:SE为了强调它所谓的施法前后摇和技能公共冷却时间并存的特点(这也是恶心很多人的特点),在伤害生效的机制上也加入了类似于施法后摇的一个延时机制。

对于冰封来说,它消去星极火的判定机制是“施展冰封”因此,消去星极火的判定时间点在冰封读完条左右的时间(为什么要用“左右”这个词,因为…我也要学SE的不精确)。

而它产生星极冰的判定机制是“冰封伤害命中目标”,因此,产生星极冰的判定时间点发生在冰封伤害跳出左右的时间,经过一次是否命中的判定过程之后才产生,由此也就发生一段空隙。

首先呢,关于冰封消去星极火,产生星极冰的这套判定系统,本身的判定条件即“施展判定“+”命中判定“是没有问题的,因为在FF14中,SE策划的观点是命中这一属性是相当重要的,我们需要给偏离做一定的额外惩罚。当命中不足时,冰封的偏离会让施展判定生效失去星极火,让命中判定失效无法获得星极冰,从而让黑魔进入傻逼模式。


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