《最终幻想14》 T13主坦指挥向攻略指南!

时间:2015-11-07 00:01 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

本人不才,T13过了两周,毕竟屈辱之力护体,自然不敢跟几个月前过了T13的光之老司机们相提并论,然而作为一个抠脚T确实闲得慌,摸索到了一些细节送给各位,也欢迎老司机指正。

P4还有个小技巧,如果万一塔炸了,不要犹豫,MT直接开LB,有几段放几段,效果没有比这个更好的了,治疗会说爱你。

关于渐愈的问题,楼**惯是在百万之后开启,理由是这时候学者一般都会给个鼓舞,如果鼓舞+渐愈暴击了,那可以吸收5000+的伤害,

楼主从练号到现在其实加起来只玩了一个半月,很多东西还在摸索中,下面说说指挥方面的事,读大学时带过工会,所以对指挥战斗并不陌生,也算是运气好,遇到了几个一样正在肝T9的咸鱼,然后又带了几批咸鱼,用了3天肝过了T9,之后呀就一路挺进,用了2周不到开荒加farm10-12,4天练习T13,通关巴哈

可能由于我对各个职业暂时还不太熟悉,所以很难对每个职业给出建议,我只负责大方向的战术安排,因此我们在打每个笨之前大家都会去研究自己职业的攻略,而作为指挥我也会开头车,提前去各种开荒队试水,把老司机的经验带回来跟大家分享

来接着说,我并没有接触过屈辱之力之前的版本,就事论事,目前副本在15%屈辱之力的覆盖下难度确实不算太高,就我体验过后的感觉,在对机制熟练的情况下,面临最大的难点是输出不足,高dps=boss释放更少的技能=更高的容错率,如果真按没有Buff之前的版本,我相信服务器里很多人过T13的可能微乎其微,但在屈辱之力的覆盖下,我觉得dps只要能打出足够的输出就好,并不需要极限,当然遇到真暴力老司机我等咸鱼依然会45度仰视表示敬意的。

而作为指挥我觉得首先要平和自己的心态,都是小团队,人员构成比较简单,再加上被T9虐过之后,很多萌新对后面的进程望而却步,我现在没事的时候经常会去带带T9,开个麦帮他们指挥下,在灭了2到3次后我都会说T9是这个游戏里机制最难的了,过了之后后面的都容易得多,其实就这么一句话就可以给他们点燃希望,适当的让大家膨胀一下也未必是坏事。我们也曾经觉得130遥不可及,而当我们一步步走上来的时候我们亦可以为自己感到骄傲。

至于骂人,我是属于脾气比较温和的类型,接触过我的都比较了解的,我开麦喜欢没事跟队里的人扯淡,毕竟抠脚T,不扯淡你让我怎么玩?欢快的氛围永远是解决士气低落最好的办法,小团队其实没必要过多的去苛责队友如何如何,队伍人数少每个人的职责都非常清楚,根本不存在划水的可能。手法有不足都自己会去弥补的,我现在都玩的上游戏不上YY找个人扯淡都玩不了了的地步。


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