最终幻想14占星术士技能名称命名背后的真相
新闻导语
给占星的技能命名非常考究,过半的技能名都有对应的占星学术语。
SE给占星的技能命名非常考究,过半的技能名都有对应的占星学术语,
我查找了占星学书籍和相关网站后对一些技能名做了简单解释
一、天体:
吉星:带有非常积极影响的行星。如木星、金星。
凶星:被认为会带来厄运与不幸的行星。如土星、火星。
吉星和凶星分别用于占星基础治疗/输出技能的命名。
例:“那龙骑太蠢,好想甩给他一记凶星。”
昼夜二分:占星术士们将太阳、水星、木星、土星划入昼星;
月亮、火星、金星为夜星。
昼夜二分的概念被用作占星两大姿态的切换,昼系HOT,夜系套盾。
例:“根本不是星咏月咏,虽然很好听。”
上升:上升点是东方地平线太阳升起的地方。
依据占星学“上下一致法则”,占星术士们相信上升昭示着个人意识正在苏醒。
被用作复活技能的命名,非常贴切。
例:“那龙骑被凶星砸死之后我还是瞬发给了他上升嘛,颗。”
二、相位:
相位:在星位图中,行星与其他行星或基本点的角度。
天体间相互影响,产生出额外的效果,
特定治疗技能入昼夜后分别还有特技加上去!(HOT\盾)
例:“指挥大大说,占星入夜了,大家记得加件衣服。”
又例:“团灭后指挥大大说,占星你还是切昼吧...”
合相:天体间成0°的视角。容许度为10°。
最为强有力的相位,太阳月亮每月有一次合相,即新月。
燃烧:行星与太阳的合相,行星落在太阳附近8度之内称为燃烧,
在此期间行星因为与太阳十分接近而变得不可见。
预兆着行星能力严重衰弱。
燃烧是一个DOT类技能,取其使衰弱的意义,非常贴切。
例:“不是真的用火烧好伐。”
对相:天体间成180°的视角,通常允许度为5°到10°,
对相据说是第二强有力的相位,被认为会带来紧张和对立。
日文翻译为星天对抗,这个技能具有两个效果,
对敌方群体晕眩,同时我方BUFF时间延长,体现了它异常精分的特点。
例:“再说一遍!我用的是对相不是对象!
失势:当天体处在它守护星座的对立位,
它表示该天体的力量不会完全发挥,
占星术士们称之为失势。
擢升失势用来命名单体驱散技能,很符合它移除负面效果的特性。
例:“龙虾看着一地的尸体,说,还好这占星不会。
合图:通过重叠两张星位图进行比较,解释人与人之间的影响和互动。
传说中的圣光道标,后来又添加了神封印的效果,奶一个顺便奶
另一个,顺便还能丰胸的多合一神技。
例:“罐头大神总喘息而咸湿地说,别急!....等下就...跟你合!
三、其他:
导光以太:基于光的以太,用于传播光线的媒介。波动本无法在真空中传播,
因此引入了这个概念。
占星版女神,只不过减仇恨的部分同静者强击。
例:“M姐见群刷OT,开完导光以太就停刷了,
大喊,没天理!!我女神也交了手也停了怎么怪还打我!!”
日神:瑞典神话中的太阳神,传说中是学者小仙女朝日与夕月的兄长。
效果华丽声音唯美的群刷技能,入昼夜后分别还有特技加上去!(HOT\盾)
例:“尔等只能日常,本座却可以(消音--”
先天禀赋:行星运行于黄道之上所展现的先天状态。
作为古典占星基础,成为占星术士的必修课,求得天体先天禀赋通常需要大量运算。
占星版的活性,瞬发,对象HP越低威力越强,奶空血目标威力可接近1000。
例:“咳,这才不是划水!这是为了揭示尔等先天禀赋!”
集体潜意识:人类心理活动中,不能认知或没有认知到的部分。
只能说3.07更新中大家的潜意识都得到了质的飞跃....费技变神技。
展开立场,为范围中我方提供减伤并附加再生效果,
占星不能移动、使用技能,否则效果取消。
然而神的地方在于只要立场存在,立场中我方的再生效果就能不断刷新。
日版翻译为命运之轮。
光速:真空中的光速是目前所发现的自然界物体运动的最大速度。
效果:技能施放时间直减2.5秒,(用输出技能伤害要打折喔
让占星可以跑着刷,跳着刷,配合其他技能使占星成为战场中无比风骚的存在。
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