FF14玩家对艾欧泽亚中三大国的政治体制试析
新闻导语
这些内容大多散布在任务和NPC闲聊之中,缺乏整体性和直接描述。加上许多主线年代久远,个人难免记忆存在错漏,如发现错漏,还望指正。
怀有雄心的梅尔维布联合了诸多海盗团想要成立国家,为了寻求立足之地,他们悍然撕毁和约,向本应属于地灵族的陆地展开侵略。
最终,海盗们取得了胜利,获得了拉诺西亚大部分地区尤其是富饶地区的支配权。
而地灵族,则因战败被驱逐到了贫瘠的拉诺西亚外地。
这就是两萨的建国黑历史。也是地灵与两萨冲突激烈的根本原因。
正是因此,在拉诺西亚全境,都会不时发生地灵族与两萨部队的小规模对抗。
正是因此,地灵才会向蛮神泰坦祈求力量。
站在拂晓的中立立场的雅.修特拉对这种行为怀有疑问,但是她一旦向梅尔维布提督提出这个问题,就会被梅尔维布以强硬的姿态打断。
可以说,这是两萨不能提及之痛。
基于以上三点,我们称利姆萨.罗敏萨为海盗国家当时没有问题的。
特色机构
1.黄衫队。其主要职能为维护两萨全境治安。与斧术师行会关系密切。但因各地海盗团拥有的权限较高,因此并没有像乌尔达哈的铜刃团那样发展出超出其职能的影响力与控制力。是较为健全的警察机构。
在历史上曾被编入黑涡团,后又复独立。由此可以看出其地位不如黑涡团。
因其维护治安的职能,导致其与两萨的海盗文化并不相容,内部存在着一些讨厌海盗的人士。(双剑士行会任务)
2.海关。
其主要职能为检查货物与收税。(秘书师行会任务)是两萨相当重要的机构,税收的重要来源。经常往来于各地经商的哥布林族与卢恩族经常与海关发生冲突,虽然说是他们种族不收规矩,但也很有可能是两萨的税收政策对于外来经商者并不公平?
经济:
两萨的农业,制造业,商业都很繁荣。
在拉诺西亚低地与中拉,均可见大片的农场。而在利姆萨.罗敏萨中,同时存在着铸甲,锻铁,厨师三个制作行会,为三国之内最多。其在商业上也很繁荣,在境内常常能看到从事商业活动的哥布林族与卢恩族。
风土人情:
较多的保留了海盗的特征,豪爽粗旷,也因此经常被称为“野蛮”。
综上:可判定两萨其基本政治体制为军事联盟,梅尔维布身为军事联盟最高司令官也自然而然的成为国家元首。
面临问题:
两萨所面临的问题大多不是来自于内部,而是来自于外部。在艾欧泽亚军事同盟中,两萨是与蛮族关系最为恶劣的一角。其来自于蛮族的压力巨大。无论是鱼人族还是地灵族,与两萨的斗争都是生存斗争,较难存在缓和的余地。就算是两蛮族中与冒险者交好的一部分,在政治上也不倾向于两萨。
二.原住民国家——格里达尼亚
身为双蛇党党魁的嘉恩.艾.神纳同时拥有另一个身份——能够进行镇抚仪式的白魔法师——角尊。
其实应该这么说,因为她是角尊,她才能成为双蛇党的党魁。
因为在格里达尼亚的生活中,与元灵的沟通是一件非常重要的事,人们在森林中居住需要获得元灵的认可,从事生产活动需要元灵的同意。那么,掌握着人与元灵沟通的大门的钥匙的“角尊”,也自然是格里达尼亚生活中十分重要,甚至说是不可或缺的人物。正如古代社会中部落巫师有时会成为部落首领一样,角尊承担起了指导国家人民生活的职责,成为了格里达尼亚实际上的元首。
双蛇党是格里达尼亚的主要军事力量。正如其名字,双蛇党是一个党,其与下辖的鬼哭队与神勇队的关系并不是上级与下级的关系,而是“党指挥枪”的关系。因此,神勇队与鬼哭队之间并不存在对立的理由。二者的区分更多的是在兵种上,负责的地域上,而不是在职能上或是政治立场上。从稳定性来说,双蛇党是三国中最为稳定的军事团体。格里达尼亚是三国中最为稳定的政治建构。信仰,军事,政治高度集中于国家元首。
嘉恩.艾.神纳本人的外交手腕与政治能力也相当出色,正是因为这些因素,格里达尼亚虽然国力不强,在三国同盟中却有着中坚的地位。
经济:
格里达尼亚的经济高度依赖于森林,其全部生产部门都可纳入广义的农业概念中。因此具有农业生产的低附加值的特点。而其从森林中获取资源,也高度依赖于元灵的同意。这两个依赖,导致格里达尼亚的整个经济系统高度的依赖性,也造成了极其困扰格里达尼亚的普遍贫穷的社会状况。这一问题虽不如乌尔达哈的贫富矛盾那样表现的明显,但也决不能够忽视。冒险者将会在旅途中看到大量因为贫穷而从事偷猎活动的实例。国力问题恐怕是困扰格里达尼亚的主要问题。
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